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Galaxy on Fire 2 – Supernova – Dev Diary, pt.10: Ausgemustert!

Mittwoch, 25. Juli 2012

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)Ein explodierender Stern ist nichts, worüber man scherzen sollte. Denn während wir ganz entspannt zuhause vor unseren PCs sitzen, heizt die Supernova im Mido-Sektor den betroffenen Sternsystemen ordentlich ein. Nach letzten Vorausrechnungen ist der Ausbruch für den 30. August 2012 vorausgesagt und es ist davon auszugehen, dass dieses Ereignis nicht nur das GOF-Universum ordentlich durchrütteln sondern auch im App Store für mächtig Furore sorgen wird. Und wenn ihr mal einen Blick auf den Kalender werft, dann werdet ihr sehen, dass es nur noch ein paar Wochen sind, bis Galaxy on Fire 2 – Supernova auf dem iPhone, iPad und iPod touch erhältlich ist. Das bedeutet dann auch, dass wir gerade mal drei Entwicklertagebücher übrig haben, eher der ganze Trubel auch schon wieder vorüber ist und Supernova (hoffentlich) den Weg auf eure Smartphones und Tablets gefunden haben wird.[full] Während wir euch im nächsten Blog den neuen Trailer vorstellen werden und ihr im darauffolgenden Blog die Chance habt, unsere Entwickler mit all denjenigen Fragen zu löchern, die euch noch so auf der Zunge brennen, haben wir uns für das heutige Developer Diary etwas ganz anderes überlegt. Anstatt immer nur diejenigen neuen Features und Assets zu zeigen, die bereits den Weg ins neue Add-on gefunden haben, werden wir euch heute ein paar Designs und Konzepte näherbringen, die im Verlauf der Entwicklung aus diesen oder jenen Gründen verworfen worden sind. Viel Spaß damit!

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)

Ein früher Entwurf und das fertige 3D-Rendering des terranischen Carriers in GOF2 - Supernova für iPhone, iPad, iPod touch und Mac.

Der terranische Carrier ist zweifelsfrei einer der beeindruckendsten Anblicke in Supernova, denn immerhin ist er fast so groß wie eine Raumstation und bietet genug Platz für Dutzende von Dropships und Abfangjägern. In einer frühen Ausführung hatte der Carrier noch einen verhältnismäßig schmalen Rumpf und eine Reihe von Landeplattformen an jeder Seite. Obwohl dieses Design wirklich cool aussah, haben wir es letzten Endes doch verworfen, da uns eine derartige Bauweise für ein Schiff dieser Größenordnung nicht wirklich geeignet erschien. Vor allem das eingeschränkte Flug- und Schussfeld waren eines der größten Mankos des frühen Carrier-Entwurfes und so haben wir uns für ein konventionelleres Design entschieden, welches von den Flugzeugträgern der US Navy inspiriert ist. Wie ihr sehen könnt, gibt der stählerne Koloss auch in dieser Form eine äußerst imposante Figur ab und bietet darüber hinaus genügend Landsplätze, um eine ganze Flotte von einem Sternsystem ins nächste zu transportieren.

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)

Das Mining Plant der Mido-Konföderation ist einer der beeindruckendsten Anblick im neuen iOS-Abenteuer GOF2 - Supernova.

Das midoianische Mining Plant ist ein weiteres überwältigendes Konstrukt in GOF2 – Supernova. In unmittelbarer Nähe zu einem riesigen Asteroidenfeld gelegen, wird dieser gigantische Hochofen von midoianischen Industriellen genutzt, um wertvolle Erze und Mineralien einzuschmelzen und zu noch wertvolleren Essenzen weiterzuverarbeiten. Viele der ursprünglichen Designs haben das Mining Plant noch auf Basis eines Mido-Frachters dargestellt und obwohl uns die Idee, dass eine Flotte von umfunktionierten Frachtschiffen quer durchs Universum zieht und Raubbau betreibt, nach wie vor sehr gut gefällt, haben wir uns letztlich doch für einen Entwurf entschieden, der mehr an eine Station angelehnt ist, das das Mining Plant auf diese Weise in der Spielwelt selber noch gewaltiger und eindrucksvoller aussieht.

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)

Aus den unten aufgeführten Gründen haben weder das unbenannte Vossk-Schiff noch die Dark Angel den Weg in die neue Supernova-Erweiterung geschafft.

Die so genannten Most Wanted-Schiffe haben wir euch zuerst vor ein paar Woche in unserem fünften Entwicklertagebuch zu Galaxy on Fire 2 – Supernova namens “Für eine Handvoll Credits” vorgestellt. Wir haben euch damals jedoch noch nicht verraten, dass die vier im Spiel erhältlichen Schiffe – Bloodstar, Blue Fyre, Amboss und Gator Custom – bei weitem nicht die einzigen Kampfflieger waren, die eine Chance darauf hatten, in Supernova Verwendung zu finden. In einer frühen Entwicklungsphase war auch einmal angedacht, ein noch unbenanntes Most Wanted-Schiff der Vossk im Spiel unterzubringen. Unsere Entwickler fanden diese Idee vor allem deshalb sehr interessant, da sie der Meinung waren, dass die Vossk-Flotte in GOF2 durchaus noch den einen oder anderen Neuzugang vertragen könnte. Als ihnen jedoch zu Ohren gekommen ist, dass die Vossk bereits an einem neuen Kampfschiff arbeiten, welches dem geplanten Most Wanted-Schiff in seiner Bauweise sehr ähnlich ist, haben sie sich dazu entschlossen, lieber die Bloodstar ins Game aufzunehmen. Die Dark Angel wiederum, welche ihr oben rechts genauer betrachten könnt, hat im Rennen gegen die Gator Custom den Kürzeren gezogen. Nach Aussage unseres Art Directors ist der Hauptgrund dafür in der Tatsache zu finden, dass die Dark Angel in letzter Instanz einen Tick zu gewöhnlich und unspektakulär aussieht, als dass es sich bei ihr um eines der exklusivsten Schiffe des Galaxy on Fire-Universums handeln könnte.

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)

Sowohl der Missile-Turret als auch der Plasma-Flamer werden in Galaxy on Fire 2 - Supernova für iPhone, iPad, iPod touch und Mac keine Verwendung finden.

Wie ihr euch sicher vorstellen könnt, sind nicht nur bei den Stationen und Schiffen einige Entwürfe aussortiert worden, sondern auch bei den Waffen. Während der Raketen-Geschützturm eigentlich ein richtig cooles neues Waffensystem gewesen wäre, haben eine Reihe von Problemen im Partikelsystem leider dazu geführt, dass er nicht wie geplant in Supernova zum Einsatz kommen konnte. Unserem Lead Developer zufolge hätte es schlichtweg zu viel Zeit und Aufwand gekostet, die besagten Probleme zu beheben und somit mussten wir das Projekt „Missile Turret“ vorerst wieder streichen. Beim Plasma-Flamer, den ihr oben rechts vorfindet, waren nicht technische Schwierigkeiten sondern vielmehr kreative Entscheidungen ausschlaggebend dafür, dass wir ihn in der neuen Erweiterung nicht weiter berücksichtigt haben. Doch wer weiß, vielleicht wird er ja, ebenso wie der Missile Turret, in Zukunft doch noch den Weg ins GOF-Universum finden.

Galaxy on Fire 2 – Supernova for iPhone, iPad and iPod touch by Fishlabs (3D Space Action Shooter)

Galaxy on Fire 2 - Supernova wird voraussichtlich im dritten Quartal des Jahres simultan in SD, HD und Full HD erscheinen.

Soviel dazu. Wir hoffen, euch hat das heutige Dev Diary gefallen und wir freuen uns wie immer darauf, euer Feedback in den Kommentaren zu lesen! Und wenn ihr es noch nicht getan habt, dann „liked“ uns doch auch auf Facebook unter www.facebook.com/galaxyonfire. Dort posten in schöner Regelmäßigkeit aktuelle News und exklusive Assets rund um das Galaxy on Fire-Franchise.

Galaxy on Fire 2 – Supernova – Dev Diary, pt.9: Schwere Geschütze!

Mittwoch, 11. Juli 2012

Galaxy on Fire 2 - Supernova by Fishlabs for iPhone and iPad - THUMBNAIL (3D Space Action Shooter)Wenn man Spaß hat, dann vergeht die Zeit bekanntlich wie im Flug! Und so ist es dann auch kein Wunder, dass der Release unseres neuen Weltraum-Abenteuers Galaxy on Fire 2 – Supernova immer näher rückt. In nicht einmal mehr acht Wochen, genauer gesagt am 30. August 2012, wird das umfangreiche neue Add-on zu unserem beliebten SciFi-Shooter, parallel in SD (für iPhone 4, iPhone 3GS, iPod 4G und iPad), in HD (für iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad) sowie in Full HD (für Mac) erscheinen. Und natürlich wird die neue Erweiterung für unser preisgekröntes iOS-Spektakel auch tonnenweise neuen Content behinhalten, wie z.B. neue Raumschiffe, Sternsysteme, Missionen, Charaktere und… WAFFEN! Ja, ihr habt richtig gehört, in Supernova werdet ihr ein ganzes Arsenal an besonders zerstörerischen Lasern, Blastern, Raketen, Geschütztürmen und anderen Geschossen vorfinden, mit welchen ihr eure Schiffe ausrüsten könnt.[full] Und im Zuge unseres heutigen Entwicklertagebuches wollen wir die Gunst der Stunde nutzen und euch einige dieser brandheißen und enorm gefährlichen neuen Spielzeuge etwas genauer vorstellen. Wenn ihr also überzeugte Pazifisten seid und auch dann nicht den Abzug betätigt, wenn eine schießwütige Schwadron von Raumpiraten mit Dauerfeuer auf euch zufliegt, dann solltet ihr den jetzt am Besten gleich mit dem Lesen aufhören und erst in zwei Wochen wieder auf unserem Blog vorbeischauen, wenn wir (vielleicht) ein nicht ganz so martialisches Thema behandeln werden. Wenn ihr es jedoch selbst gerne mal krachen lasst und wenn die brennenden Wrackteile der von euch zerstörten Raumschiffe jedes Mal aufs Neue für ein Leuchten in euren Augen sorgen, dann seid ihr hier genau richtig!

Galaxy on Fire 2 - Supernova by Fishlabs for iPhone and iPad - CLUSTER MISSILES (3D Space Action Shooter)

Die mächtige Blue Fyre feuert einen Schwarm von Cluster Missiles auf einen wehrlosen Frachter ab in Fishlabs' neuem SciFi-Epos Galaxy on Fire 2 - Supernova für iPhone und iPad.

Zu den coolsten neuen Waffen in GOF2 – Supernova gehören zweifelsohne die Cluster Missiles. Sobald ihr diese heimtückischen Geschosse abgefeuert habt, nähert sich ein halbes Dutzend von hochgradig explosiven Sprengkörpern seinem Ziel wie ein wütender Hornissen-Schwarm. Bisher habe ich zwar noch keinen Piloten getroffen, der solch einen Angriff überlebt hat und berichten kann, was es für ein Gefühl ist, wenn ein derartiger Raketen-Wirbel mit großer Geschwindigkeit näher kommt. Ich bin mir jedoch sicher, dass es sich in etwa so anfühlen muss, als wenn man dem Tod höchstpersönlich ins Antlitz blickt. Eine einzelne Rakete, die in deine Richtung fliegt, ist schon schlimm genug. Doch wenn du es mit einem halben Dutzend von Cluster Missiles zu tun hast, die unaufhörlich näher rücken, dann wird selbst der tollkühnste Kampfpilot ein ängstliches Zähneklappern nicht mehr vermeiden können. Besonders diejenigen unter euch, die sich schon immer gewünscht haben, dass sie mehrere Sekundärwaffen auf einen Schlag abfeuern und auf diese Weise für maximalen Schaden sorgen können, werden sicherlich jede Menge Spaß mit den neuen Cluster-Raketen haben!

Galaxy on Fire 2 - Supernova by Fishlabs for iPhone and iPad - SENTRY GUNS (3D Space Action Shooter)

Bei den Sentry-Guns handelt es sich um eine komplett neue Waffengattung, die in GOF2 - Supernova eingeführt wird. Das neue Add-on zu Fishlabs' beliebtem Weltraum-Shooter wird am 30.08.2012 im App Store erscheinen.

In den Kommentaren zu den vorangegangenen Entwicklertagebüchern hat sich eine ganze Reihe von GOF2-Fans die Einführung so genannter Kampf-Drohnen gewünscht. Nun gut, in Supernova wird es diese Kampf-Drohnen zwar nicht direkt geben, jedoch werden wir eine ähnliche Waffe einführen und zwar die neuen Sentry-Guns. Diese gewitzten kleinen Helfer werden erst einmal wie Minen abgeworfen. Jedoch explodieren sie nicht bei Feindkontakt, sondern vielmehr eröffnen sie automatisch das Feuer, sobald sich ein feindliches Schiff in Schussreichweite befindet. Wie die meisten anderen Waffen im GOF-Universum, so gibt es auch von den Sentry-Guns verschiedene Ausfertigungen, die sich nicht nur in Hinsicht auf ihren Preis sondern auch in Bezug auf ihre Durchschlagskraft deutlich von einander unterscheiden. Laut unseren Entwicklern haben die Sentry-Guns übrigens ihren Weg ins Spiel gefunden, nachdem einfach Eins und Eins zusammengezählt worden sind. Da es in Galaxy on Fire 2 zuvor bereits Minen und Geschütztürme gab, war es eigentlich nur logisch, beides miteinander zu kombinieren und eine Waffe zu entwickeln, welche die Feuerkraft der Geschütztürme und die Autarkie der Minen miteinander in Einklang bringt – und voilà, schon waren die Sentry-Guns geboren!

Galaxy on Fire 2 - Supernova by Fishlabs for iPhone and iPad - MATADOR TS (3D Space Action Shooter)

Der Matador TS ist der stärkste Geschützturm in GOF2 - Supernova. Hier seht ihr das HD-Modell für iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad (links) und das SD-Modell für ältere iOS-Geräte (rechts) im Vergleich.

Und auch für diejenigen Fans, die ein besonderes Faible für richtig schwere Geschütze haben, hält Supernova ein nettes Goodie parat: den Matador TS. Zwar besitzt dieser gewaltige Geschützturm keinen Auto Fire-Modus, jedoch gleicht er dieses Manko mit seiner unglaublichen Durchschlagskraft problemlos wieder aus. Dank einem beeindruckenden Schadenswert von 90.0 DPS und einer enormen Reichweite von 6.600 Metern kann der Matador TS seinem Ziel bereits eine ordentliche Breitseite verpassen, wenn selbiges noch ein kleiner Punkt am Horizont ist… sofern es im Weltraum einen Horizont geben würde, versteht sich.

Galaxy on Fire 2 - Supernova by Fishlabs for iPhone and iPad - LASER (3D Space Action Shooter)

Mit vier neuen Lasern an Bord kann der neue Amboss-Fighter jedes Schiff im Universum mühelos zu Weltraumstaub verarbeiten!

Neben dem neuen Geschützturm und den beiden Sekundärwaffen, die bisher genannt worden sind, gibt es natürlich auch einige neue Primärwaffen in unserem neuen SciFi-Epos Galaxy on Fire 2 – Supernova. Die meisten davon werden besonders starke Modelle von bereits bekannten Waffengattungen sein, wie z.B. ein neuer Laser namens M6 A4 „Racoon“ oder eine neue Auto-Kanone namens Mass Driver MD 12. Ich denke, die erfahrenen GOF2-Spieler unter euch werden sicherlich wissen, auf Basis welcher Waffen diese neuen Geschütze entstanden sind. Zusätzlich zu den genannten Waffensystemen wir es in Supernova auch noch einige weitere Instrumenten der Zerstörung geben… jedoch wollen wir dazu noch nicht allzu viel verraten, denn immerhin kann es ja nicht schaden, wenn wir selbst für die aufmerksamen Leser unserer Developer Diaries noch die eine oder andere Überraschung in der Hinterhand behalten. Trotzdem sind wir natürlich sehr gespannt, euer Feedback in den Kommentaren zu lesen und zu erfahren, welche weiteren Waffenarten ihr gerne in GOF2 – Supernova sehen würdet. Also haut in die Tasten.

Und wenn ihr auch in Zukunft alle News zu Supernova umgehend erhalten und darüber hinaus sogar noch jede Menge exklusive Assets zu Gesicht bekommen möchtet, dann empfehlen wir euch, auch auf unserer offiziellen GOF-Fan Page bei Facebook auf “Gefällt mir” zu klicken (http://www.facebook.com/galaxyonfire) und unseren Newsletter zu abonnieren (http://www.galaxyonfire.com/de/galaxy-on-fire-2/newsletter.html).

Valkyrie HD – Dev Diary, pt.2: Feuer Frei!

Donnerstag, 02. Februar 2012

Galaxy on Fire 2 HD - ThumbnailWenn es eine Sache gibt, die allen Galaxy on Fire-Piloten noch mehr Spaß bereiten dürfte als eine Riesenladung Vossk Organe von S’kolptorr nach Wolf-Reiser zu fliegen und dafür beinahe eine Million Credits einzustreichen, dann ist es das Pulverisieren von Raumpiraten mit einem voll ausgerüsteten Schlachtschiff der Veteran- oder Nemesis-Klasse. Ob die garstigen Piraten dabei vom grellen Strahl eines Disruptor Lasers, vom brandheißen Feuer einer SunFire o50 Thermowaffe oder vom zerstörerischen Schrapnellregen einer Berger Flak 9-9 Scattergun ins Jenseits befördert werden, ist den meisten Hobbyfliegern ziemlich egal. Für die Grafik-Designer, die zurzeit mit Hochdruck an der Fertigstellung von Valkyrie HD, dem speziell für iPhone 4S und iPad 2 optimierten ersten Add-On des Sci Fi-Klassikers Galaxy on Fire 2, arbeiten, spielt die Wahl der Waffen jedoch eine ganz entscheidende Rolle. Denn immerhin kommen alle der mehr als 50 Primär- und Sekundärwaffen im Spiel mit eigenen Special Effects und Animationen für ihre charakteristischen Mündungsfeuer, Schüsse und Explosionen daher und selbige sind für Valkyrie HD komplett neu erstellt worden, um die spektakulären Actionsequenzen und farbenfrohen Raumschlachten des Titels noch atemberaubender aussehen zu lassen als jemals zuvor![full] Neben deutlich komplexeren Animationen bestechen die neuen Effekte auch durch bis zu 32-mal höhere Texturauflösungen und eine viermal so hohe Anzahl an Polygonen, so dass sich der geneigte GOF2-Fan beim Betätigen der Schusstaste auf ein wahrlich atemberaubendes Feuerwerk freuen kann! Vergleicht doch einfach einmal die HD- und SD-Animationen der Streukanone und ihr werdet sicherlich wissen, wovon ich rede!

_Scatter Gun (HD)
_Scatter Gun (SD)

Neben der Generalüberholung der Waffensysteme haben vor allem auch die anspruchsvollen OpenGL Shader für die Tarnvorrichtung und den Schutzschild unseren Designern und Programmierern einiges abverlangt. Der Schutzschild umgibt das Schiff des Spielers mit einem Bienenwaben-förmigen Kraftfeld, welches Einschläge und Detonationen aller Art abfängt und für einen ums Überleben kämpfenden Piloten unter Feindbeschuss oftmals der allerletzte Rettungsanker sein kann. In Valkyrie HD wurde der charakteristische Brechungseffekt des Schildes anhand einer Normal Map erzeugt.

Der Schutzschild in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie

Der Schutzschild in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie

Die Tarnvorrichtung wiederum ist inspiriert von den Effekten, die man aus Science Fiction-Klassikern wie Predator oder Star Trek kennt und wird im Spiel ebenfalls anhand einer Normal Map kreiert. Diesmal jedoch wurde unter Einberechnung der Blickrichtung und des Oberflächenwinkels ein sogenannter Fresnel-Effekt erzeugt, der für die leicht verzerrten Umrisse und Oberflächen des getarnten Raumschiffes sorgt. Während die Tarnvorrichtung das Schiff des Spielers für seine Feinde sprichwörtlich unsichtbar werden lässt, sollte das geübte Auge eines erfahrenen GOF2-Piloten keine Probleme damit haben, zu erkennen, um welches Raumschiff es sich im entsprechenden Fall handelt. Also, was meint ihr? Könnt ihr das Schiff auf dem folgenden Screenshot identifizieren?

Die Tarnvorrichtung in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie

Die Tarnvorrichtung in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie

Soweit, so gut! Wir hoffen, dass euch unser zweites Entwicklertagebuch zu Valkyrie HD gefallen hat und hoffen, dass ihr auch beim kommenden Release von Valkyrie HD wieder mit von der Partie seid, wenn die sehnlich erwartete High Definition-Version des Add-Ons endlich das iPhone 4S und iPad 2 in Flammen setzt!