Wenn man Spaß hat, dann vergeht die Zeit bekanntlich wie im Flug! Und so ist es dann auch kein Wunder, dass der Release unseres neuen Weltraum-Abenteuers Galaxy on Fire 2 – Supernova immer näher rückt. In nicht einmal mehr acht Wochen, genauer gesagt am 30. August 2012, wird das umfangreiche neue Add-on zu unserem beliebten SciFi-Shooter, parallel in SD (für iPhone 4, iPhone 3GS, iPod 4G und iPad), in HD (für iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad) sowie in Full HD (für Mac) erscheinen. Und natürlich wird die neue Erweiterung für unser preisgekröntes iOS-Spektakel auch tonnenweise neuen Content behinhalten, wie z.B. neue Raumschiffe, Sternsysteme, Missionen, Charaktere und… WAFFEN! Ja, ihr habt richtig gehört, in Supernova werdet ihr ein ganzes Arsenal an besonders zerstörerischen Lasern, Blastern, Raketen, Geschütztürmen und anderen Geschossen vorfinden, mit welchen ihr eure Schiffe ausrüsten könnt.[full] Und im Zuge unseres heutigen Entwicklertagebuches wollen wir die Gunst der Stunde nutzen und euch einige dieser brandheißen und enorm gefährlichen neuen Spielzeuge etwas genauer vorstellen. Wenn ihr also überzeugte Pazifisten seid und auch dann nicht den Abzug betätigt, wenn eine schießwütige Schwadron von Raumpiraten mit Dauerfeuer auf euch zufliegt, dann solltet ihr den jetzt am Besten gleich mit dem Lesen aufhören und erst in zwei Wochen wieder auf unserem Blog vorbeischauen, wenn wir (vielleicht) ein nicht ganz so martialisches Thema behandeln werden. Wenn ihr es jedoch selbst gerne mal krachen lasst und wenn die brennenden Wrackteile der von euch zerstörten Raumschiffe jedes Mal aufs Neue für ein Leuchten in euren Augen sorgen, dann seid ihr hier genau richtig!

Die mächtige Blue Fyre feuert einen Schwarm von Cluster Missiles auf einen wehrlosen Frachter ab in Fishlabs' neuem SciFi-Epos Galaxy on Fire 2 - Supernova für iPhone und iPad.
Zu den coolsten neuen Waffen in GOF2 – Supernova gehören zweifelsohne die Cluster Missiles. Sobald ihr diese heimtückischen Geschosse abgefeuert habt, nähert sich ein halbes Dutzend von hochgradig explosiven Sprengkörpern seinem Ziel wie ein wütender Hornissen-Schwarm. Bisher habe ich zwar noch keinen Piloten getroffen, der solch einen Angriff überlebt hat und berichten kann, was es für ein Gefühl ist, wenn ein derartiger Raketen-Wirbel mit großer Geschwindigkeit näher kommt. Ich bin mir jedoch sicher, dass es sich in etwa so anfühlen muss, als wenn man dem Tod höchstpersönlich ins Antlitz blickt. Eine einzelne Rakete, die in deine Richtung fliegt, ist schon schlimm genug. Doch wenn du es mit einem halben Dutzend von Cluster Missiles zu tun hast, die unaufhörlich näher rücken, dann wird selbst der tollkühnste Kampfpilot ein ängstliches Zähneklappern nicht mehr vermeiden können. Besonders diejenigen unter euch, die sich schon immer gewünscht haben, dass sie mehrere Sekundärwaffen auf einen Schlag abfeuern und auf diese Weise für maximalen Schaden sorgen können, werden sicherlich jede Menge Spaß mit den neuen Cluster-Raketen haben!

Bei den Sentry-Guns handelt es sich um eine komplett neue Waffengattung, die in GOF2 - Supernova eingeführt wird. Das neue Add-on zu Fishlabs' beliebtem Weltraum-Shooter wird am 30.08.2012 im App Store erscheinen.
In den Kommentaren zu den vorangegangenen Entwicklertagebüchern hat sich eine ganze Reihe von GOF2-Fans die Einführung so genannter Kampf-Drohnen gewünscht. Nun gut, in Supernova wird es diese Kampf-Drohnen zwar nicht direkt geben, jedoch werden wir eine ähnliche Waffe einführen und zwar die neuen Sentry-Guns. Diese gewitzten kleinen Helfer werden erst einmal wie Minen abgeworfen. Jedoch explodieren sie nicht bei Feindkontakt, sondern vielmehr eröffnen sie automatisch das Feuer, sobald sich ein feindliches Schiff in Schussreichweite befindet. Wie die meisten anderen Waffen im GOF-Universum, so gibt es auch von den Sentry-Guns verschiedene Ausfertigungen, die sich nicht nur in Hinsicht auf ihren Preis sondern auch in Bezug auf ihre Durchschlagskraft deutlich von einander unterscheiden. Laut unseren Entwicklern haben die Sentry-Guns übrigens ihren Weg ins Spiel gefunden, nachdem einfach Eins und Eins zusammengezählt worden sind. Da es in Galaxy on Fire 2 zuvor bereits Minen und Geschütztürme gab, war es eigentlich nur logisch, beides miteinander zu kombinieren und eine Waffe zu entwickeln, welche die Feuerkraft der Geschütztürme und die Autarkie der Minen miteinander in Einklang bringt – und voilà, schon waren die Sentry-Guns geboren!

Der Matador TS ist der stärkste Geschützturm in GOF2 - Supernova. Hier seht ihr das HD-Modell für iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad (links) und das SD-Modell für ältere iOS-Geräte (rechts) im Vergleich.
Und auch für diejenigen Fans, die ein besonderes Faible für richtig schwere Geschütze haben, hält Supernova ein nettes Goodie parat: den Matador TS. Zwar besitzt dieser gewaltige Geschützturm keinen Auto Fire-Modus, jedoch gleicht er dieses Manko mit seiner unglaublichen Durchschlagskraft problemlos wieder aus. Dank einem beeindruckenden Schadenswert von 90.0 DPS und einer enormen Reichweite von 6.600 Metern kann der Matador TS seinem Ziel bereits eine ordentliche Breitseite verpassen, wenn selbiges noch ein kleiner Punkt am Horizont ist… sofern es im Weltraum einen Horizont geben würde, versteht sich.

Mit vier neuen Lasern an Bord kann der neue Amboss-Fighter jedes Schiff im Universum mühelos zu Weltraumstaub verarbeiten!
Neben dem neuen Geschützturm und den beiden Sekundärwaffen, die bisher genannt worden sind, gibt es natürlich auch einige neue Primärwaffen in unserem neuen SciFi-Epos Galaxy on Fire 2 – Supernova. Die meisten davon werden besonders starke Modelle von bereits bekannten Waffengattungen sein, wie z.B. ein neuer Laser namens M6 A4 „Racoon“ oder eine neue Auto-Kanone namens Mass Driver MD 12. Ich denke, die erfahrenen GOF2-Spieler unter euch werden sicherlich wissen, auf Basis welcher Waffen diese neuen Geschütze entstanden sind. Zusätzlich zu den genannten Waffensystemen wir es in Supernova auch noch einige weitere Instrumenten der Zerstörung geben… jedoch wollen wir dazu noch nicht allzu viel verraten, denn immerhin kann es ja nicht schaden, wenn wir selbst für die aufmerksamen Leser unserer Developer Diaries noch die eine oder andere Überraschung in der Hinterhand behalten. Trotzdem sind wir natürlich sehr gespannt, euer Feedback in den Kommentaren zu lesen und zu erfahren, welche weiteren Waffenarten ihr gerne in GOF2 – Supernova sehen würdet. Also haut in die Tasten.
Und wenn ihr auch in Zukunft alle News zu Supernova umgehend erhalten und darüber hinaus sogar noch jede Menge exklusive Assets zu Gesicht bekommen möchtet, dann empfehlen wir euch, auch auf unserer offiziellen GOF-Fan Page bei Facebook auf “Gefällt mir” zu klicken (http://www.facebook.com/galaxyonfire) und unseren Newsletter zu abonnieren (http://www.galaxyonfire.com/de/galaxy-on-fire-2/newsletter.html).


















