Mit ‘galaxy on fire 2’ getaggte Artikel

Money, money, money… Fishlabs reduziert alle Credit Packs in Galaxy on Fire 2 um 50%!

Freitag, 01. März 2013

Thumbnail - Galaxy on Fire 2 HD by Fishlabs - Credit Pack Sale (50% Rabatt)Hallo GOF-Fans. Seit wir Galaxy on Fire 2 SD permanent auf kostenlos gestellt haben und Galaxy on Fire 2 HD zumindest vorübergehend ebenfalls umsonst anbieten, sind die In-App-Käufe zu unserer wichtigsten Einnahmequelle in unserem beliebtesten Spiel avanciert. Daher möchten wir alle diejenigen von euch, die hin und wieder einmal ein Credit Pack erwerben, für ihre Unterstützung belohnen. Und somit haben wir uns entschlossen, im Zuge eines fünf-wöchigen Special Sales alle Credit Packs in GOF2 SD und GOF2 HD für jeweils ein Wochenende für die Hälfte des Originalpreises anzubieten. Wir starten ab sofort mit dem größten Credit Pack im Spiel. Die übrigen Credit Packs werden dann in den darauffolgenden Wochenenden eines nach dem anderen ebenfalls zum Spezial-Preis angeboten werden. Damit ihr euch einen besseren Überblick über die einzelnen Phasen und Stationen der Aktion machen könnt, haben wir folgende Tabelle für euch zusammengetragen.[full]

Datum Betrag Alter Preis Neuer Preis
1-3 März, 2013 10,000,000 Credits 44,99 Euro 21,99 Euro
8-10 März, 2013 3,000,000 Credits 17,99 Euro 8,99 Euro
15-17 März, 2013 1,000,000 Credits 8,99 Euro 4,49 Euro
22-24 März, 2013 300,000 Credits 4,49 Euro 2,69 Euro
29-31 März, 2013 100,000 Credits 1,79 Euro 0,89 Euro

In GOF2 könnt ihr euch Credit Packs per In-App-Purchase über den entsprechenden Button im Hangar der Raumstationen kaufen. Wir hoffen, ihr habt Spaß an euren (eventuellen) neuen Reichtümern und wir freuen uns darauf, euch draußen in den unendlichen Weiten des Weltalls zu treffen… natürlich stilecht im funkelnagelneuen Raumschiff!

Der große Fishlabs Jahresrückblick – Danke für ein fantastisches Jahr 2012!

Freitag, 21. Dezember 2012

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Games) - THUMBNAILGehen wir einfach mal davon aus, dass sich die Maya bei ihren Vorhersagen bezüglich des bevorstehenden Weltunterganges ebenso geirrt haben wie Khador bei seinen ersten Versuchen, die namensgebende Supernova in der zweiten GOF2-Erweiterung abzuwenden. Denn wenn das der Fall ist, dann können werden wir auch morgen noch gesund und munter sein und ich habe meine kostbaren letzten Stunden nicht mit dem Schreiben eins Blogs vergeudet, den einen Tag später eh niemand mehr lesen kann. Und ernsthaft… die letzten 12 Monate waren einfach auch zu großartig, als das uns die Apokalypse urplötzlich einen Strich durch die Rechnung machen könnte. Also lasst uns keine Zeit mehr mit Gedanken an den Weltuntergang verschwenden sondern uns stattdessen auf das Hier und Jetzt besinnen. Da wir vom 22. Dezember 2012 bis zum 06. Januar 2013 Betriebsferien haben, wird dies hier unser letzter Blog in diesem Jahr sein und wir wollen die Gelegenheit nutzen, um einige der interessantesten, wichtigsten und unterhaltsamsten Ereignisse der vergangenen 12 Monate noch einmal Revue passieren zu lassen.[full] Denn immerhin hat sich in diesem Zeitraum eine ganze Menge getan an der Fishlabs-Front. Und los geht’s!

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Games) - SUPERNOVA

Die Supernova-Erweiterung für iPhone, iPad, iPod touch und Mac stellt zweifelsohne das bisher spektakulärste Kapitel der Galaxy on Fire-Saga dar!

Das Jahr 2012 hat gleich mit einem Paukenschlag für alle Fans unseres Flaggschifftitels Galaxy on Fire 2 begonnen. Denn zum einen haben wir gleich in der ersten Januarwoche die sehnlichst erwarteten HD- und Full HD-Versionen des preisgekrönten Valkyrie Add-Ons angekündigt und zum anderen haben wir gerade einmal 12 Tage später verlauten lassen, dass wir mit Supernova ein komplett neues Kapitel der GOF2-Saga in der Mache haben. Während sowohl Valkyrie HD für das iPhone 4S, das iPad 2 und alle späteren iOS-Devices als auch Valkyrie Full HD für den Mac wie geplant im März zum Verkauf im App Store bereitstanden, entpuppte sich die Entwicklung von Supernova als etwas schwieriger als anfangs geplant. Um sicherzustellen, dass die neue Erweiterung wirklich die umfangreichste, fesselndste und schlichtweg beste Episode in der Geschichte der Galaxy on Fire-Spiele wird, haben wir den Releasetermin nämlich zweimal nach hinten verlegen müssen. Zum einen konnten wir dadurch nachträglich noch zusätzlichen, von der Community gewünschten Content ins Game integrieren und zum anderen konnten wir so gewährleisten, dass der simultane Release des Titels in SD, HD und Full HD reibungslos von Statten geht. Wir haben wirklich viel Arbeit und Herzblut in das Supernova Add-on gesteckt und am Ende hat sich all dieser Aufwand wirklich gelohnt. Denn nicht nur sind wir intern wirklich stolz auf diesen Titel, nein, auch die Fans scheinen – wenn man ihrem Feedback Glauben schenken darf – regelrecht begeistert zu sein von der neuen Erweiterung.

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Games) - DEV DIARIES

Im Zuge der Supernova-Developer Diaries, welche alle zwei Wochen auf unserem Blog erschienen sind, haben die Fans jede Menge interessante Blicke hinter die Kulissen des neuen Add-ons werfen können.

Ein Aspekt der Supernova-Entwicklung, der mir persönlich besonders gefallen hat, war die Erstellung unserer Dev Diaries, die über einen Zeitraum von mehr als einem halben Jahr in zwei-wöchentlichem Rhythmus auf unserem Blog erschienen sind. Durch die enge Zusammenarbeit mit der Produktion habe ich als Autor der Entwicklertagebücher viel hinter die Kulissen von Supernova blicken können und allerhand Interessantes gelernt. Und euch scheint es auch gefallen zu haben, denn immerhin waren die Supernova-Developer Diaries mit Abstand die erfolgreichsten Blog-Einträge, die wir jemals gepostet hatten. Insgesamt haben die 19 Dev Diaries von Supernova respektable 813 Kommentare viele Zehntausend Seitenaufrufe generiert. Vielen Dank für euer tolles Feedback und eure rege Teilnahme, Leute. Ich hoffe natürlich, dass ihr wieder genauso begeistert dabei sein werdet, wenn wir in gar nicht mal so ferner Zukunft mit den Dev Diaries zu unserem nächsten großen Titel loslegen werden.

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Gaming) - GDC and GAMESCOM 2012

Auf der GDC 2012 in Köln war unser Business-Stand wie eine Skybox aus dem neuen Supernova Add-on gestaltet.

Gut einen Monat vor dem Release von Supernova haben wir sowohl das neue Add-on als auch die PC-Version des Hauptspiels Galaxy on Fire 2 auf der GDC und gamescom, der größten Computerspielemesse der Welt, den Fans und der Presse vorgestellt. Wir hatten eine wirklich tolle Zeit in Köln und haben jede Menge großartige Leute getroffen – ganz egal on es jetzt Geschäftspartner, Journalisten oder Fans waren. Danke nochmals an alle, die einen Zwischenstopp an unserem Stand gemacht und sich die Zeit genommen hatten, um ein bisschen mit euch zu plaudern. Wenn ihr im kommenden Sommer wieder in Köln sein solltet, dann schaut doch mal an unseren Business- und Consumer-Ständen vorbei und sagt „Hallo!“

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Games) - GOF2 FULL HD

Die PC-Version von Galaxy on Fire 2 Full HD hat in fast allen großen Gaming Magazinen, wie z.B. in der PC Games, gute bis sehr gute Kritiken bekommen.

Selbstverständlich gehört der erwähnte PC-Release von Galaxy on Fire 2 als Box und digitaler Download über Steam und Origin auch zu unseren Jahreshighlights. Denn immerhin haben viele Mitglieder unseres Teams mit dem Zocken zu einer Zeit begonnen, als mobile Endgeräte oder gar Mobile Games noch absolute Zukunftsmusik waren. Und daher sind wir natürlich umso stolzer darauf, dass wir unseren Flaggschiff-Titel jetzt auch als physisches Medium in der Hand halten können!

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Gaming) - SPORTS CAR CHALLENGE

Markus Nels, Leiter des Sports Car Projekts in China mit dem Global Innovation Annual Award 2012 für Sports Car Challenge.

Doch nicht nur unsere eigenen IPs sind in 2012 bestens gelaufen, sondern auch unsere Brand Games. So hat die High-End 3D Racing Simulation Sports Car Challenge, die wir für die Volkswagen Group China entwickelt haben, im Zeitraum vom Februar bis August 2012 insgesamt 7 kostenlose Content-Updates erhalten, welche den Titel jeweils um ein neues Auto oder eine neue Rennstrecke erweitert haben. Und den Fans hat das bestens gefallen. Insgesamt hat SCC nicht nur mehr als 5.000.000 Downloads weltweit generieren können, sondern auch vier international angesehene Marketing Awards auf drei unterschiedlichen Kontinenten gewonnen. Nachdem der Titel im Februar bei den Best Cars Awards 2012 in der Kategorie „New Media Innovation Of The Year“ ausgezeichnet worden ist, hat er im Anschluss auch den Digital Communication Award 2012 in der Rubrik „Corporate Games“ und den Mobile Excellence Award 2012 in der Sparte „Best Entertainment Related Marketing Campagin“ abgestaubt. Und vor wenigen Tagen ist dann auch noch der Global Innovation Annual Award 2012 hinzugekommen, welcher in China von der Zeitschrift Global Entrepreneur verliehen wird. Und wir haben noch einiges in Petto… also schauen wir mal, was 2013 so alles bringen wird.

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Gaming) - FANTA FRUIT SLAM

Fanta Fruit Slam bietet fruchtig-frische Unterhaltung auf iOS und Facebook mit den beliebtesten Charakteren aus der Fanta-Crew.

Ein weiteres Brand Game, auf das wir sehr stolz sind, ist Fanta Fruit Slam – ein knallbuntes Arcade Game für iOS und Facebook, welches wir für The Coca-Cola Company entwickelt haben. Es war eine tolle Erfahrung, mit einem der größten Softdrink-Hersteller der Welt zusammenzuarbeiten und wir freuen uns sehr darüber, eine weitere namhafte Marke als Kunden begrüßen zu können. Fanta Fruit Slam bietet Kindern, Teenagern und Erwachsenen gleichermaßen ein spannend-spaßiges Single- und Multiplayer-Spielerlebnis, in dessen Zuge man sich auf unbeschwerte aber dennoch herausfordernde Art und Weise mit seinen Freunden messen kann. Während die Facebook-Version, welche im Oktober 2012 erschienen ist, zurzeit gut 200.000 Monthly Active Users verzeichnen kann, sieht auch bei der iOS-Version, die seit gestern im App Store erhältlich ist, alles nach einem durchaus geglückten Start aus! In diesem Sinne: Fruit on!

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Gaming) - LASERTAG

Willst du dich wirklich mit diesem wilden Haufen anlegen? Wenn ja, dann schreib uns eine Email und fordere uns zu einem Lasertag-Match bei The Imperial Lasertag Academy in Hamburg heraus!

Bei einer so großartigen Performance und Rezeption unserer Spiele sollte es dann auch niemanden wundern, dass 2012 auch für die Firma Fishlans Entertainment an sich ein sehr erfolgreiches Jahr gewesen ist. So sind im Laufe der Monate insgesamt 20 neue Kolleginnen und Kollegen mit an Bord gekommen und wir haben in allen Bereichen von der Produktion über das Game Design bis hin zum Marketing ordentlich aufgestockt. Und obwohl das Team von Monat zu Monat größer geworden ist, ist die Atmosphäre bei uns im Office nach wie vor sehr gut und wir arbeiten nicht nur zusammen daran, unsere Milestones einzuhalten und Ziele zu verwirklichen, sondern vor allem auch haben wir eine richtig gute Zeit zusammen – sowohl am Arbeitsplatz als auch außerhalb des Büros. Im Laufe des Jahres haben wir unter Anderem eine Kanu-Tour auf der Alster, eine Hafenrundfahrt inklusive freier Getränke und diverse Lasertag-Matches gegen befreundete Spielefirmen wie Bytro Labs und Northworks unternommen. Und wenn man bedenkt, dass die letzten Kollegen erst um 7 Uhr morgens nachhause gegangen sind, dann kann man sicherlich auch sagen, dass unsere Weihnachtsfeier ebenfalls ein voller Erfolg gewesen ist.

Fishlabs Entertainment - The Year in Review - 2012 (iPhone, iPad, iOS, Mobile Gaming) - GROUP SHOT

Das ganze Fishlabs-Team wünscht allen Freunden, Fans und Geschäftspartnern ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Danke für den super Support, Leute!

Okay, Leute. Das war also unser Jahr 2012 kurz und knackig zusammengefasst. Wir hoffen, dass euch diese kleine Retrospektive der spannendsten und interessantesten Fishlabs-Events gefallen hat. Und nun seid ihr an der Reihe! Schreibt uns in den Comments, was euch im vergangenen Jahr am besten gefallen hat und worauf ihr euch im kommenden Jahr am meisten freut! Wir verabschieden uns mit einem riesengroßen „Dankeschön!“ für euren tollen Support im Laufe der letzten 12 Monate. Ihr könnt uns glauben, dass wir auch für die Zukunft noch einige Kracher in der Pipeline haben. Wenn euch also unsere Arbeit bisher gefallen hat, dann solltet ihr auch im Laufe des nächsten Jahres gerne wieder das ein oder andere Mal bei uns vorbeischauen. Bis dahin wünschen wir euch aber erstmal eine schöne Weihnachtszeit und ein frohes neues Jahr… und dann sehen wir uns in alter Frische im Januar wieder!

Eine Quelle unendlichen Wissens – Der offizielle GOF2 Guide ist nun auch für das iPhone verfügbar!

Dienstag, 18. Dezember 2012

The official GOF2 Guide by Pocket Gamer and Fishlabs - App IconAnfang Oktober haben wir einen Blog veröffentlicht und euch eine besonders hilfreiche Ressource für alle ambitionierten Raumpiloten vorgestellt, nämlich den offiziellen Galaxy on Fire 2 Guide von Fishlabs und Steel Media Ltd. Damals jedoch war der Guide vorerst nur für iPad-User in einer speziell optimierten HD-Version verfügbar. Doch nachdem unsere Freunde von Pocket Gamer viele Stunden harte Arbeit in eine entsprechende Anpassung des Layouts investiert haben, kann der Guide ab sofort auch auf dem iPhone-Display erkundet werden! Und das ist vor allem aus dem Grund großartig, da die App eine geradezu essentielle Sammlung von Tipps, Tricks und Insider-Infos rund um das GOF2-Universum darstellt. Sowohl neue als auch alteingesessene Spieler dürften mit dieser gleichermaßen informativen wie unterhaltsamen Wissenssammlung bestens versorgt sein. Wenn ihr also noch mehr Wissen über das GOF2-Universum anhäufen wollt als Khador und Netor zusammen, dann ladet euch am besten sofort den offiziellen Pocket Gamer Guide zum besten Open Space Shooter im App Store herunter![full]

The official GOF2 Guide by Pocket Gamer and Fishlabs - Screenshot

Der offizielle GOF2 Guide ist jetzt auch für das iPhone erhältlich und bietet Zugang zu tonnenweise interessanten Tipps, Tricks und Insider-Informationen zu Fishlabs' preisgekröntem Sci-Fi-Referenztitel.

Die HD-Version für das iPad könnt ihr euch unter http://bi.lty/GOF2-Guide-iPad herunterladen. Und die iPhone-Version steht unter http://bit.ly/GOF2-Guide-iPhone zum Download bereit. Viel Spaß beim Stöbern und Entdecken!

Mkkt Bkkt empfielt dir Galaxy on Fire 2 SD als kostenlosen Download!

Mittwoch, 21. November 2012

Galaxy on Fire 2 SD by Fishlabs for iPhone, iPad and iPod touch - AVAILABLE FOR FREE - ThumbnailErdlinge… und andere Sonderlinge! Hier ist wieder euer alter Freund Mkkt Bkkt. Ich weiß, aufgrund meiner nicht ganz strahlend weißen Weste seid ihr immer ein bisschen skeptisch, wenn ich euch ein Angebot mache. Aber diesmal bin ich mir sicher, dass ihr der großartigen Empfehlung, die ich für euch in Petto habe, nicht widerstehen könnt. Denn immerhin wird sie euch nicht einen einzigen Credit kosten. Ja, ihr habt richtig gehört. Heute gibt es etwas umsonst… und zwar die SD-Version von Fishlabs‘ preisgekröntem Science Fiction-Epos Galaxy on Fire 2! In Kooperation mit Free App A Day und Telekom TopApps ist der Gewinner des begehrten Deutschen Computerspielpreises 2011 für das „Beste Mobile Spiel“ vom 22. bis 29. November 2012 im App Store als kostenloser Download erhältlich. Es ist das erste Mal überhaupt seit dem Launch von GOF2 im App Store vor gut zwei Jahren, dass der beliebte Open Space Shooter nicht nur für einen reduzierten Sonderpreis verfügbar ist, sondern vielmehr sogar komplett kostenfrei heruntergeladen werden kann![full]

Galaxy on Fire 2 SD by Fishlabs for iPhone, iPad and iPod touch - AVAILABLE FOR FREE - Screenshot 01

Galaxy on Fire 2 bringt die heißesten Space Battles des App Stores direkt auf das Touch-Display deines iPhone, iPad oder iPod touch. Und das beste daran. Der actionreiche Weltraum-Spaß kostet dich keinen Cent!

Und da der Titel absolut ruckelfrei auf allen iOS-Endgeräten ab der dritten Generation läuft, können ihn auch diejenigen unter euch, die sich noch kein iPhone 5, iPod touch 5G oder iPad mini zugelegt haben, in vollem Umfang und ohne Abstriche auf ihren Smartphones und Tablets erleben! Also macht euch schon mal bereit für ein „herrlich abwechslungsreiches, tiefgründiges und actionreiches Abenteuer-Game“ (PocketGamer.co.uk) mit „großartiger Grafik, guter Story und viel Spielfreiheit“ (MakeUseOf.com).

Galaxy on Fire 2 SD by Fishlabs for iPhone, iPad and iPod touch - AVAILABLE FOR FREE - Screenshot 01

Falls ihr euch schon immer gewundert habt, warum der Titel Galaxy on Fire heißt, dann sollte ein kurzer Blick auf den obigen Screenshot genügen, um eure Frage zu beantworten. ;)

Aber das ist natürlich noch nicht alles. Denn immerhin soll dieses Angebot ja auch für die HD-Spieler interessant sein. Und selbige wird es sicherlich freuen zu hören, dass die Erweiterung Valkyrie HD kostenlos freigeschaltet werden kann, sofern das Hauptspiel Galaxy on Fire 2 SD auf demselben Device installiert ist. Wenn ihr also schon die grafisch überarbeitete HD-Version von GOF2 besitzt oder vor habt, sie in absehbarer Zukunft zu kaufen, dann würde ich euch raten, das ihr euch Galaxy on Fire 2 SD ebenfalls herunter ladet. Denn immerhin kostet euch der Spaß ja nichts und ihr werdet dann in der Lage sein, das erste Add-on ohne zusätzliche Kosten freizuschalten. Was will man mehr?

Galaxy on Fire 2 SD by Fishlabs for iPhone, iPad and iPod touch - AVAILABLE FOR FREE - Screenshot 03

In Galaxy on Fire 2 könnt ihr auf über 100 verschiedenen Raumstationen landen, die über eine riesige Galaxie mit dutzenden Sternsystemen hinweg verteilt sind.

Und zu guter Letzt möchte ich die Gelegenheit nutzen, um euch auch noch mal an das „Prototypes“ Update zu erinnern. Letzte Woche wurde es ja bereits hier auf dem Blog vorgestellt (http://bit.ly/prototypes-DE) und ab sofort ist das Update offiziell erhältlich. Um Zugriff auf die drei neuen Schiffe – die Dark Angel, die Ghost und die N’Tirrk – zu erhalten, müsst ihr lediglich eure App auf die aktuelle Version updaten!

Galaxy on Fire 2 SD by Fishlabs for iPhone, iPad and iPod touch - AVAILABLE FOR FREE - Screenshot 04

Laut AppCraver.com ist GOF2 SD "nichts weniger als ein mobiles Meisterstück". Und ihr könnt diesen unangefochtenen Referenztitel jetzt komplett kostenlos herunterladen und anzocken!

Ihr könnt Galaxy on Fire 2 SD im App Store kostenlos auf http://bit.ly/gof2sd-DE sichern. Und Galaxy on Fire 2 HD, welches momentan zum Sonderpreis von 4.49 Euro erhältlich ist, findet ihr unter http://bit.ly/gof2hd-de. Wie immer hoffe ich natürlich, dass ihr auf euren Streifzügen durch die unendlichen Weiten des Universums viel Spaß haben werden. Und natürlich wär es auch super, wenn ihr die News zur Kostenlos-Aktion schneller unter euren Freunden verbreiten könntet, als sich ein midoianischer Virus durch das Sicherheitssystem einer nivellianischen Raumstation frisst.

Galaxy on Fire 2 – Supernova – Dev Diary #17: Neuzugänge für die Raumflotte!

Mittwoch, 14. November 2012

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - THUMBNAILVor knapp vier Monaten haben wir hier auf dem Blog ein Entwicklertagebuch mit dem Titel „Ausgemustert“ veröffentlicht. Unter anderem gab es darin die Konzeptzeichnung eines schwerbewaffneten Terranischen Jägers namens Dark Angel zu sehen. Und wenn man den Dutzenden Kommentaren, die wir zu diesem Schiff bekommen haben, Glauben schenken darf, dann ist die Dark Angel bei unserer Community wirklich gut angekommen. Denn sowohl auf Facebook als auch hier im Blog haben uns viele von euch geschrieben, dass sie dieses spektakuläre Raumschiff nur allzu gerne einmal selbst im Spiel gesteuert hätten. Und genau das könnt ihr bald tun! Nächste Woche, genauer gesagt am 21. November 2012, wird ein kostenloses Content-Update im App Store erscheinen, welches die Prototypen von drei besonders begehrten neuen Raumschiffen beinhalten wird. Neben der Dark Angel erhalten die Spieler somit außerdem Zugriff auf einen Nivelianischen Abfangjäger namens Ghost und einen Vossk-Bomber namens N’Tirrk![full] Da sowohl das Fishlabs-Team als auch die GOF2-Fans die Entwürfe dieser Schiffe für viel zu gut erachtet hatten, als dass diese irgendwo in einem Ordner mit ungenutzten Designs versauern sollten, haben wir uns dazu entschlossen, diese drei Raumschiffe in den Mittelpunkt des aktuellen Updates zu stellen. Wir sind nach wie vor riesig stolz auf die Supernova-Erweiterung und die neuen Schiffe sind unsere Art, um euch allen für euren tollen und lang anhaltenden Support zu danken! Um sicherzustellen, dass alle iOS und OSX-Piloten die neuen Schiffe gleichzeitig ihrer Flotte hinzufügen können, haben wir uns außerdem dazu entschieden, das Prototypen-Update simultan in SD, HD und Full HD zu veröffentlichen. Somit können alle Spieler, die über ein Smartphone oder Tablet aus dem Hause Apple verfügen, die neuen Schiffe auf ihren Devices nutzen – ganz egal ob es sich dabei jetzt um ein iPhone 5, iPad mini, iPod touch 5G, iPad 2 und iPhone 3GS oder um einen Mac handelt!

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - GHOST IN ACTION

Dank ihrer vier Primärwaffen verfügt die Ghost über eine beachtliche Feuerkraft. Dies bekommt in dem obigen Action-Shot ein Frachtschiff einer verfeindeten Fraktion auf schmerzliche Art und Weise zu spüren.

Aber nun genug mit der Einleitung und weiter im Text zu den wirklich wichtigen Dingen: den neuen Raumschiffen! Im Spiel sind alle drei neuen Flieger als seltene Prototypen ausgewiesen, die aus unterschiedlichen Gründen niemals in Massenproduktion gefertigt worden sind. Während die begehrte Dark Angel und die gesuchte Ghost in Hinsicht auf ihre Werte und Kosten in einer ähnlichen Liga spielen wie die Most-Wanted-Schiffe, stellt die deutlich günstigere N’Tirrk eher eine lohnenswerte Alternative zur H’Soc dar. Eins haben jedoch alle drei Schiffe gemeinsam und zwar die Tatsache, dass sie – genau wie die Bloodstar, Blue Fyre & Co – nicht via IAP freigekauft werden müssen, sondern vielmehr ganz normal im Spiel für In-Game-Credits erworben werden müssen. Wir sind nämlich nach wie vor der Überzeugung, dass es in einem Premium-Titel wie GOF2 möglich sein muss, sämtlichen Content auch in-game zu erspielen ohne dafür echtes Geld in die Hand zu nehmen. Wenn jemand schneller vorankommen möchte und keine Lust aufs stundenlange Grinden hat, dann freuen wir uns natürlich auch, wenn dafür das ein oder andere Creditpack über die virtuelle Ladentheke wandert. Aber gleichzeitig soll dies zu keiner Zeit ein Muss sein! So oder so werdet ihr aber einen echt guten Fang machen, wenn ihr euch dazu entscheidet, eure hart erarbeiteten Credits bei einem zwielichtigen Schiffshändler gegen eines der neuen Raumschiffe einzutauschen.

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - DARK ANGEL - CONCEPT ART

Anfangs sollte die Dark Angel noch einen dunkelblauen Anstrich erhalten. Wir haben uns dann jedoch dazu entschieden, die Farbe zu ändern. Zum einen würde die Dark Angel mit der dunklen Farbgebung zu sehr nach einem Nivelianischen Raumschiff aussehen und zum anderen wäre sie so sie in manchen Sternsystemen kaum zu erkennen gewesen.

Die Dark Angel wollen wir im Zuge dieses Dev Diaries als erstes genauer unter die Lupe nehmen. Denn immerhin sollte dieser zukünftige Fan-Favourite vielen von euch schon aus dem 10. Entwicklertagebuch bekannt sein. Mit vier Primärwaffen, zwei Sekundärwaffen und einem Geschützturm besitzt die Dark Angel genügend Schusskraft, um es selbst mit den dicksten Brocken des Universums aufzunehmen. Aufgrund von einer Reihe von unerwarteten Verzögerungen in der Produktion sowie einem geradezu exorbitanten Produktionsbudget ist die Massenfertigung der Dark Angel vom Hersteller, der Davilon Corporation, jedoch vorzeitig wieder eingestellt worden – ein Umstand, der das Unternehmen beinahe in den Ruin geführt hat.

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - DARK ANGEL - WORK IN PROGRESS

Ein frühes Lowpoly-3D-Modell der Dark Angel inklusive Light Meshes sowie Normal und Diffuse Maps.

In Hinblick auf die Formgebung zeichnet sich die Dark Angel besonders durch die unorthodoxe Form ihrer Tragflächen aus. Selbige erinnern an die Schwingen eines Engels und sind nicht nur namensgebend für das Schiff, sondern auch Ausschlag gebend dafür, dass die Dark Angel trotz ihrer schweren Panzerung überraschend schnell und wendig ist.

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - N'TIRRK - CONCEPT ARTWORK

Ursprünglich hatten wir geplant, die N'Tirrk als Most-Wanted-Schiff in Galaxy on Fire 2 - Supernova, dem neuesten Add-on zu unserem beliebten Weltraum-Shooter, zu verwenden.

Das zweite Schiff, das ihr euch zulegen könnt sobald das neue Prototypen-Update draußen ist, ist ein Vossk-Bomber namens N’Tirrk. Obwohl sich dieses schwere Gunship mit seinen zwei Primärwaffen nur bedingt für Dog Fights eignet, sorgen seine vier Sekundärwaffen dennoch für jede Menge Durchschlagskraft. Und seine experimentelle Segment-Panzerung verleiht ihm außerdem ein aggressives, furchteinflößendes Äußeres.

GOF2 by Fishlabs - Prototypes Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - N'TIRRK - WORK IN PROGRESS

Ein frühes und entsprechend rudimentäres Gitternetz-Modell des neuen Vossk-Bombers names N'Tirrk.

Im Großen und Ganzen kann die N’Tirrk in Hinblick auf ihre Werte – allein schon aufgrund ihrer mageren acht Equipment-Slots – nicht ganz mit der Dark Angel und der Ghost mithalten. Dafür ist sie aber auch um ein Vielfaches günstiger und stellt somit besonders für Newbie-Piloten, die noch keine achtstellige Summe auf ihrem intergalaktischen Bankkonto gehortet haben, einen durchaus attraktiven Kauf dar.

Galaxy on Fire 2 by Fishlabs - Prototype Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - GHOST - CONCEPT ARTWORK

In dieser überarbeiteten Konzeptzeichnung der Ghostkommt der experimentelle Look des Schiffes sehr gut zur Geltung.

Und zu guter Letzt haben wir dann auch noch die Ghost für euch. In diesem Prototypen des Nivelianischen Militärs sollte ursprünglich eine revolutionäre Technologie zum Einsatz kommen. Da besagte Technologie zu Fertigungszeiten jedoch noch in den Kinderschuhen steckte, hat man sich letztlich dazu entschlossen, das Ghost-Projekt nicht weiterzuverfolgen. Stattdessen wurde auf Basis der gewonnenen Erkenntnisse weitergeforscht und ein wissenschaftlicher Durchbruch in besagtem Forschungsfeld angestrebt. Obwohl die Ghost somit weniger fortschrittlich ist als die jüngsten Produkte der Nivelianischen Schiffsbaukunst, hat sie immer noch das Zeug zu einem mehr als amtlichen Kampfflieger. Mit vier Primärwaffen, zwei Sekundärwaffen und 15 (!) Equipmentslots bietet sie viel Platz für schlagkräftige Waffensysteme und nützliche Power-Ups.

Galaxy on Fire 2 by Fishlabs - Prototype Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - GHOST - WORK IN PROGRESS

Das obige Lowpoly-Modell der Ghost ist lediglich mit einer Normal Map belegt. Hier sieht man besonders gut den typisch nivelianischen Doppelrumpf sowie die schweren, hinteren Panzerplatten des Schiffes.

Wenn man sich die Ghost genauer zur Brust nimmt, dann fällt schnell auf, dass ihr Design nicht ganz so fließend und stromlinienförmig ausgefallen ist wie z.B. das der Aegir oder der Kinzer. Dies ist vor allem darauf zurückzuführen, dass die Ghost im Zuge ihrer Entwicklung viele Modifikationen und nachträgliche Änderungen über sich ergehen lassen musste. Somit sind immer wieder Teile hinzugefügt oder neu platziert worden. Dies hat dazu geführt, dass das Äußere des Schiffes immer experimentellere Formen angenommen hat und um einiges roher und ungeschliffener daherkommt als das Design der herkömmlichen Nivelianer-Schiffe.

Galaxy on Fire 2 by Fishlabs - Prototype Update for iPhone, iPad, iPod touch and Mac - N'TIRRK- ACTION SHOT

In diesem spektakulären Action-Shot nimmt es die N'Tirrk mit einer ganzen Schwadron nivelianischer Jäger auf.

Also Leute, was haltet ihr von den drei neuesten Exemplaren der GOF2-Flotte? Habt ihr schon einen Favoriten, den ihr euch als allererstes kaufen werdet? Wenn ja, dann lasst es uns in den Comments wissen. Und falls nicht, dann beteiligt euch trotzdem an der (hoffentlich regen) Diskussion. Im Anschluss an den Release von Supernova ist es hier auf dem Blog doch ziemlich ruhig geworden und es wäre super, wenn wir mit dem neuen Dev Diary wieder ein bisschen Staub aufwirbeln könnten. Für den Anfang fände ich eine dreistellige Anzahl an Comments gar nicht schlecht. Also lasst uns einfach mal schauen, ob wir das hinkriegen. Und wenn ihr schon dabei seid, dann schaut doch auch noch mal auf www.Facebook.com/GalaxyOnFire vorbei und klickt den „Gefällt mir“-Button. Dort haben wir schon vorab ein paar Sneak Peeks der neuen Schiffe gepostet und werden auch in Zukunft immer wieder exklusiven Content veröffentlichen.

Klein, aber fein – Galaxy on Fire 2 HD erobert das iPad mini

Freitag, 02. November 2012

Galaxy on Fire 2 HD by Fishlabs for the iPad mini (3D Open Space Shooter) - THUMBNAILHeute feiert die Apple-Familie ihren neuesten Zuwachs in Form des iPad mini. Mit seinem gestochen scharfen 7,9-Zoll-Display und seinem angenehmen Gewicht von etwas mehr als 300 Gramm stellt besagtes Tablet ein besonders handliches Gadget dar, welches auf gekonnte Art und Weise die Nische zwischen seinem großen Bruder – dem regulären iPad – und dem iPhone schließt. Und das Beste daran ist: Trotz der kleineren Maße wird das iPad mini dazu im Stande sein, alle iPad-optimierten Apps sofort und ohne weitere Anpassung abzuspielen! Dies bedeutet, dass alle Fans, die sich ein iPad mini gekauft haben bzw.  kaufen werden, nicht erst auf ein entsprechendes Update von GOF2 warten müssen, sondern vielmehr werden sie die App gleich installieren und losspielen können. Und das haben wir natürlich auch schon getan, mit dem Ergebnis, dass unser Flaggschiff-Titel auf dem iPad mini nicht nur super aussieht, sondern auch stabil und ohne Ruckeln läuft.[full] Dank seiner ansprechenden Proportionen liegt das neue Apple-Tablet super in der Hand und dank seines bewährten A5-Chips ist es in Hinblick auf die Leistungsfähigkeit auf einem Level mit dem nach wie vor sehr performanten iPad 2. Für Mobile Gamer dürfte das iPad mini besonders aus dem Grund höchst interessant sein, dass man es nicht mehr im Rucksack oder in der Handtasche mit herumtragen muss, sondern dass es vielmehr bequem in die Jackentasche passt. Somit hat man das Tablet jederzeit griffbereit – ganz egal ob man nur 5 Minuten am Bahnsteig wartet oder 45 Minuten im Bus nachhause fährt.

Galaxy on Fire 2 HD by Fishlabs for the iPad mini (3D Open Space Shooter)

Unser Community Manager Sven beim Versuch, auf dem iPad mini einen neuen Highscore in der Supernova-Challenge aufzustellen.

Wenn du dir bereits ein iPad mini gekauft hast oder wenn du vor hast, dir in näherer Zukunft ein solches Tablet zuzulegen, dann möchten wir dich an dieser Stelle auch noch einmal an unseren aktuellen Halloween Sale für Galaxy on Fire 2 SD und HD erinnern. Noch bis Ende der Woche (genauer gesagt bis zum 04. November 2012) sind beide Versionen unserer preisgekrönten Open Space-Saga im App Store zum unschlagbaren Spezialpreis von 89 Cent erhältlich! Wenn du das Game also noch nicht besitzt, dann solltest du besser nicht länger warten, sondern schleunigst zuschlagen. Und wenn du uns in dieser Angelegenheit nicht blind vertrauen möchtest, dann bist du ja vielleicht gewillt, den Jungs von Mac Life etwas mehr Vertrauen zu schenken. Denn die haben GOF2 HD nicht nur als eines der 10 besten Games für das iPad mini ausgezeichnet, sondern außerdem auch geschrieben, dass es im Spiel eine „riesige Sammlung an Raumschiffen und Ausrüstungsgegenständen [gibt], dank der sich der eigene Flieger problemlos von der alten Minen-Drohne zu einem fliegenden Panzer aufrüsten lässt, auf [den] Darth Vader neidisch wäre.“ Den kompletten Artikel findet ihr unter http://www.maclife.de/ipad/software/10-spiele-die-auf-keinem-ipad-mini-fehlen-duerfen.

Heute Nacht ist Halloween – Fishlabs heißt alle Hexen und Hexenmeister mit einem exklusiven Halloween-Gewinnspiel und Sale willkommen

Mittwoch, 31. Oktober 2012

Fishlabs - Galaxy on Fire 2 - Halloween Sale and Contest - THUMBNAILPasst gut auf euch auf, Leute! Denn am heutigen Abend wird der Vollmond hoch am Himmel stehen und unzählige Goblins und Ghoule werden aus ihren Verstecken kriechen, um die eine Nacht im Jahr zu feiern, die einzig und allein ihnen und ihresgleichen gewidmet ist — All Hallow’s Eve! Und auch wenn diese jahrhundertealte Tradition im Jahre 3598 A.D. nicht mehr allzu strikt befolgt wird, so haben wir uns bei Fishlabs nach wie vor einen Platz im Herzen für die gruseligste Nacht des Jahres freigehalten. Und dementsprechend haben wir uns dann auch prompt ein paar coole kleine Special Events ausgedacht, um den Geistern und Gremlins heute Abend gebührend Tribut zu zollen.

Die erste Aktion, die wir uns für Halloween überlegt haben, ist ein Special Sale von Galaxy on Fire 2™ HD für iPhone 5, iPod touch 5G, iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad sowie Galaxy on Fire 2™ SD für ältere Smartphones und Tablets aus dem Hause Apple. Zum ersten Mal überhaupt sind somit beide iOS-Versionen des Spiels im App Store für den unschlagbaren Sonderpreis von $0,99 /€0,89 /£0,69 verfügbar.[full] Wenn du dir also immer noch nicht GOF2 zugelegt hast, dann bietet sich dir jetzt die perfekte Gelegenheit dazu — ganz egal was für ein Apple-Device du besitzt! Der Sale ist ab sofort wirksam (31. Oktober 2012) und geht noch bis Ende der Woche (04. November 2012). Du kannst dir die HD-Version im App Store unter http://bit.ly/gof2hd-de herunterladen und die SD-Version findest du unter http://www.bit.ly/gof2sd-DE.

Fishlabs - Galaxy on Fire 2 - Halloween Sale and Contest - RHINO 01

Für unser Halloween-Gewinnspiel haben wir ein Frachtschiff der Rhino-Klasse randvoll mit In-Game-Credits gefüllt. Insgesamt hat der gepanzerte Transporter 170 Millionen Credits an Bord...

Wir wollem im Zuge unserer Halloween-Events jedoch nicht nur neue Piloten ansprechen, die zum ersten Mal ins Cockpit eines Veteran oder Aegier steigen, sondern ebenso wollen wir unsere Feiertagsaktionen für alteingesessene GOF-Fans interessant machen. Daher haben wir uns überlegt, diesmal nicht etwa Merchandise wie T-Shirts, Kaffetassen oder Schlüsselbänder zu verlosen, sondern euch etwas anzubieten, das besonders für eure Ausflüge ins Galaxy on Fire™-Universum von großem praktischen Nutzen ist: IN-GAME CREDITS. Wie ihr sicherlich wisst, ist es beileibe kein Kinderspiel in Galaxy on Fire 2™ Reichtümer anzuhäufen und daher wollen wir euch hier ein bisschen unter die Arme greifen und insgesamt 170 Millionen Credits verlosen! Um zu gewinnen müsst ihr nichts weiter tun als einen Kommentar hier im Blog zu verfassen und uns mitzuteilen, welches Halloween-Kostüm Keith T. Maxwell besonders gut stehen würde. Unter allen Teilnehmern suchen wir am Montag, den 05. November 2012, die glücklichen Gewinner aus. Dabei werden wir die folgenden Creditpacks vergeben:

3x 25.000.000 Credits
5x 10.000.000 Credits
7x 5.000.000 Credits
10x 1.000.000 Credits

Fishlabs - Galaxy on Fire 2 - Halloween Sale and Contest - RHINO 02

Natürlich haben auch allerhand garstige Raumpiraten schnell von unserer Lieferung erfahren und so haben sie nichts unversucht gelassen, um unser Schiff zu kapern und die Credits zu stehlen...

Wenn du einer der Gewinner bist, dann werden wir dich per Email benachrichtigen. Im Anschluss daran musst du nichts weiter tun, als deinen aktuellen Spielstand bei Open Feint hochzuladen und uns die Log-In Daten mitzuteilen. Wir können dann manuell die entsprechende Anzahl an Credits auf dein Konto transferieren. Klingt doch ganz locker, oder nicht?

Fishlabs - Galaxy on Fire 2 - Halloween Sale and Contest - RHINO 03

Letztlich haben wir unser Ziel aber trotz aller Stolpersteine doch noch sicher erreichen können. Mal schauen, wer von euch eines der begehrten Credit Packs gewinnen wird.

So, Leute. Das soll es dann fürs Erste gewesen sein. Wir hoffen, dass ihr eure Freude an unserem Sale und Give-Away habt und wir freuen uns darauf, eure Beiträge in den Comments zu lesen. Wenn ihr es nicht eh schon getan habt, dann wäre es außerdem super, wenn ihr kurz auf www.Facebook.com/GalaxyOnFire vorbeischauen und den “Gefällt mir”-Button anklicken könntet. Denn natürlich heißen wir euch auch auf unserer offiziellen Facebook-Seite herzlich willkommen. Jetzt aber genug der vielen Worte… zieht eure Kostüme an, sammelt tonnenweise Süßigkeiten ein und genießt die gruseligste Nacht des Jahres! In diesem Sinne: HAPPY HALLOWEEN!

Der GOF2 Guide HD macht dein iPad zur GOF2-Enzyklopaedie

Dienstag, 02. Oktober 2012

The offical Galaxy on Fire 2 Guide by Pocket Gamer and Fishlabs for iPad, iPad 2 and the new iPad - THUMBNAILWer kennt es nicht? Da hat man gerade ein Vermögen für eine neue Navigationseinheit ausgegeben und am Ende steht man immer noch völlig verloren da, weil man seinen Khador Antrieb im Y’mirr System verkauft hat ohne zu wissen, dass es dort gar kein Sprungtor gibt, welches einen wieder zurück ins benachbarte Sternsystem reisen lässt. Oder aber man muss die nächsten zwei Jahre in einer Space Lounge Teller waschen, da man zuvor von seinem ganzen Vermögen Action-Figuren zum Preis von 9.000 Credits pro Stück im Mido System gekauft hat ohne zu wissen, dass dies maßlos überteuert ist. Für alle, die solch ein Missgeschick schon mal erlebt haben, gibt es endlich gute News! Denn die Zeiten des planlosen Umherirrens zwischen den einzelnen Sternsystemen des GOF2-Universums sind nun ein für alle mal vorbei! Dank des offiziellen Pocket Gamer-Guides zu Galaxy on Fire 2, welcher im Verlauf der letzten Monate in Zusammenarbeit zwischen Steel Media und Fishlabs erschienen ist, kann nun jeder GOF2-Pilot endlich alle interessanten, nützlichen und unterhaltsamen Informationen zum Spiel direkt auf seinem iPad abrufen.[full] Ganz egal ob Baupläne, Handelsrouten, Angriffsstrategien oder sonstige Insider-Tipps – der offizielle Galaxy on Fire 2-Guide beinhaltet alles, was du wissen musst, um die Galaxis vor Horden von bösartigen Aliens zu retten und ganz nebenbei auch noch  zu einem der reichsten Weltraum-Händler diesseits der Final Frontier aufzusteigen.

The offical Galaxy on Fire 2 Guide by Pocket Gamer and Fishlabs for iPad, iPad 2 and the new iPad - CONTENT

Das Inhaltsverzeichnis des offiziellen GOF2 Guides ist im Stile der ersten Seite eines intergalaktischen Boulevardblattes gestaltet.

Neben jeder Menge Tipps und Tricks sowie exklusiven Grafiken und anderen tollen Inhalten und Assets besticht der neue GOF2-Guide vor allem auch durch ein klasse Layout, welches nicht nur intuitive und benutzerfreundlich ist, sondern darüber hinaus auch noch richtig gut aussieht. Glaub mir, als Fans der Galaxy on Fire 2-Saga wollt ihr auf dieses enorm hilfreiche Tool keinesfalls verzichten!

 

The offical Galaxy on Fire 2 Guide by Pocket Gamer and Fishlabs for iPad, iPad 2 and the new iPad - TRADING

Wenn du wissen möchtest, wo du bestimmte Güter günstig kaufen und teuer verkaufen kannst, dann reicht ein Blick in den offiziellen GOF2-Guide aus, um dir die lukrativsten Handelsrouten des Universums zu verraten.

Der offizielle Pocket Gamer Guide zu Galaxy on Fire 2 ist in englischer Sprache für alle iPads, iPads 2 und neuen iPads mit iOS 5 (oder höher) erhältlich. Ihr könnt ihn ab sofort im App Store zum Preis von US-$ 1.99, GBP 1.49 or EUR 1.59 unter http://bit.ly/GOF2-guide-DE herunterladen und euch unter http://www.pocketgamerguides.com weitere Infos durchlesen. Und denkt dran: Das GOF2-Universum mag zwar riesig sein, doch mit dem neuen Guide in der Hinterhand werdet ihr es schon bald besser kennen als eure Westentasche!

Galaxy on Fire 2 – Supernova – Das letzte Dev Diary: Wir sind liiivvvvvvveee!

Freitag, 21. September 2012

Galaxy on Fire 2 - Supernova - 3D Space Action Shooter for iPhone and iPad by Fishlabs - THUMBNAILDas Gute an Dingen, die völlig unerwartet geschehen, ist, dass sie in beide Richtungen stattfinden können… manchmal können dich solche Ereignisse, die du gar nicht auf dem Plan hattest, ein ordentliches Stück zurückwerfen, aber manchmal können sie dir auch einen ganz schönen Push nach vorne verleihen. Vor nicht einmal zwei Wochen sah es noch so aus als müssten wir den simultanen Launch unseres neuen Open Space-Abenteuers Galaxy on Fire 2 – Supernova in SD, HD und Full HD um einige Zeit nach hinten verlegen, da die Full HD-Version wider Erwarten im ersten Anlauf von Apple rejected worden ist und wir außerdem die HD-Version noch einmal für das iPhone 5 optimieren wollten. Zwar war auch zu dieser Zeit ein Release im September noch denkbar, allerdings haben wir intern eher damit gerechnet, dass Supernova erst im Oktober erscheinen würde. Da wir kein genaues Releasedatum kannten und auch nicht 100%ig sicher waren, ob die neuen Versionen diesmal von Apple grünes Licht bekommen würden, haben wir ganz bewusst keine direkte Aussage über die erneute Submission von Supernova getätigt und entsprechend vage um entsprechende Fan-Anfragen herumgerudert.[full] Denn immerhin hat ja nach wie vor die Möglichkeit bestanden, dass wir erneut rejected werden und dann wäre bei vielen Fans die Enttäuschung sicherlich noch größer als bei der ersten Verzögerung.

Jedoch kommt es oftmals dann doch ein wenig anders als man denkt und so scheint es, als hätten sich nicht nur unsere Programmierer sondern auch die Apple-Mitarbeiter ordentlich ins Zeug gelegt, um alle erforderlichen Änderungen schnellstmöglich vorzunehmen – denn von der erneuten Submission bis zum finalen Approval ist diesmal nicht mal eine Woche vergangen! Als ich gestern Abend von der Arbeit nachhause gegangen bin, gab es nach wie vor noch keine Rückmeldung von Apple. Und als ich dann heute Morgen ins Büro gekommen bin, hatte ich noch nicht einmal meinen Rechner hochgefahren, als unser CEO Michi zu mir an den Arbeitsplatz gekommen ist und mir Supernova auf dem iPhone 5 in voller Pracht gezeigt hatte. Das Spiel sieht wirklich super aus auf der neuen Hardware und sowohl die Bedienung als auch die Darstellung profitieren stark vom größeren Display und der 1136×640 Pixel-Auflösung des brandneuen Apple-Smartphones. Um eine optimale Performance zu erzielen, haben wir vorerst die Refraction Shader und Bloom Shader außen vor gelassen, aber wir haben das Spiel natürlich an die neue Auflösung angepasst und auch den neuen Motion Blur-Effekt eingebaut, den wir euch bereits am Mittwoch genauer vorgestellt hatten. Da im Nachhinein alles derart gut geklappt hat, gibt es eigentlich nur noch eine Sache die zu tun bleibt und das ist den Schalter umzulegen und Supernova live zu stellen.

Galaxy on Fire 2 - Supernova - 3D Space Action Shooter for iPhone and iPad by Fishlabs - TENETA RED

Die Teneta R.E.D. ist eines der neuen Spezial-Raumschiffe in Galaxy on Fire 2 - Supernova. Habt ihr eine Ahnung wofür die Abkürzung R.E.D. stehen könnte?

Und wisst ihr was? Genau das haben wir gerade getan! Nach über einem Jahr voller harter Arbeit steht unser größter Titel des Jahres also endlich zum Download bereit und ihr könnt euch endlich dem neuen Abenteuer stellen und das Universum einmal mehr vor einer drohenden Katastrophe bewahren! Es mag sich im ersten Moment natürlich nach einer abgedroschenen Floskel anhören, wenn ich jetzt sage, dass sich das Warten auf Supernova wirklich gelohnt hat und es sich bei der neuen Erweiterung um den epischsten und spektakulärsten Teil der GOF-Saga überhaupt handelt. Doch ich bin mir sicher, dass jeder Fan von Galaxy on Fire 2 das Gleiche behaupten wird, sobald er die neue Erweiterung auf seinem iPhone, iPad oder iPod touch installiert und ein bisschen tiefer in die fesselnde neue Storyline und die großartigen neuen Spielwelten eingetaucht ist. Und selbst wenn ihr bisher alle Entwicklertagebücher aufmerksam gelesen habt, dann werdet ihr im weitern Spielverlauf von Supernova noch tonnenweise Überraschungen entdecken, die wir im Zuge der Vorberichterstattung ganz bewusst außen vor gelassen haben, um nicht den ganzen Spaß schon vorwegzunehmen. Ich übertreibe also keinesfalls, wenn ich sage, dass Supernova wirklich gigantisch ist und dass ihr sicherlich viele Stunden brauchen werdet, um die vielen neuen Sternsysteme zu erkunden und die mannigfaltigen neuen Missionen zu absolvieren. Um euch einen ersten Überblick über die neuen Features zu verschaffen, könnt ihr euch schon mal den brandneuen Feature Trailer ansehen. Selbiger gibt euch einen erstklassigen Eindruck davon, was euch erwartet, wenn ihr das Ginoya-System ansteuert und euch in ein Abenteuer stürzt, wie ihr es zuvor noch niemals erlebt habt!

Galaxy on Fire 2 - Supernova - 3D Space Action Shooter for iPhone and iPad by Fishlabs - iPHONE 5

Heute Vormittag hat unser Lead Web Designer Christian das neue Add-on GOF2 - Supernova bereits auf dem iPhone 5 angezockt.

Bevor ich jetzt aber Ruhe gebe und euch alleine lasse, damit ihr endlich eure erste Supernova-Session einlegen könnt, möchte ich die Gelegenheit noch kurz ergreifen und allen Grafikern, Programmierern, Game Designern und anderen Teammitgliedern dafür „Danke!“ sagen, dass sie bei Supernova solch fantastische Arbeit geleistet und mich bei den Dev Diaries so super unterstützt und mit allerlei hilfreichen Infos und tollen Assets unterstützt haben. Und natürlich gebührt ein genauso lautes „Danke!“ allen Fans, die sich die Zeit genommen haben, um die Entwicklertagebücher zu lesen und ihr Feedback in den Comments zu posten. Ohne eure rege Beteiligung hier im Blog hätte das Ganze nur halb so viel Spaß gemacht! Obwohl das erste Supernova-Entwicklertagebuch vor nicht einmal sechs Monaten veröffentlicht worden ist, haben die Dev Diaries zur neuen Erweiterung bisher 68% aller Kommentare im Blog generiert! Nicht schlecht, oder? Ich hoffe natürlich, dass ihr auch in Zukunft weiterhin hier vorbeischaut… denn soviel ist sicher: Unser nächster großer Titel befindet sich bereits mitten in der Entwicklung und daher ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis es mit dem nächsten Schwung an Dev Diaries losgeht!

Galaxy on Fire 2 - Supernova - 3D Space Action Shooter for iPhone and iPad by Fishlabs - NEW VOSSK SHIP

Die Na'srrk stellt den neuesten Zuwachs der martialischen Vossk-Flotte in Galaxy on Fire 2 - Supernova für iPhone, iPad, iPod touch und Mac dar.

Ach ja, eins hätte ich fast vergessen… falls auch der eine oder andere Leser anwesend sein sollte, der unseren Blog per Zufall gefunden hat und Galaxy on Fire 2 noch gar nicht kennt, so gibt es hier noch einmal die Links zum Download. Ihr könnt euch das Game ab sofort in HD unter http://bit.ly/gof2hd-de (für iPhone 5, iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad), in Full HD unter http://bit.ly/gof2hd-mac (für Mac) und in SD unter http://bit.ly/gof2sd-EN (für ältere iOS-Endgeräte) herunterladen. Viel Spaß beim heißesten Weltraum-Abenteuer des Jahres, Jungs und Mädels!

Galaxy on Fire 2 – Supernova – Dev Diary #15: Support für das iPhone 5

Mittwoch, 19. September 2012

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - THUMBNAILSoviel ist klar. Wenn Apple nicht anno 2007 das iPhone auf den Markt gebracht und ein Jahr später den App Store eröffnet hätte, dann wäre Fishlabs heutzutage höchstwahrscheinlich nicht mehr im Geschäft. Apple hat uns damals sprichwörtlich vor dem Ruin gerettet und auch dieser Tage ist iOS nach wie vor unsere wichtigste und erfolgreichste Plattform. Natürlich verstehen wir, dass viele unserer Fans nicht direkt von den neu hinzugekommenen iPhone 5-Features für GOF2 – Supernova betroffen sind, da sich nicht jeder von euch sofort am Verkaufsstart das neue Smartphone aus dem Hause Apple zulegen wird. Und wir verstehen auch, dass diejenigen unter euch, die nach wie vor die SD-Version zocken, nicht unbedingt begeistert davon sein werden, dass sie nun auf die erneute Freigabe der Full HD- und HD-Versionen von Supernova warten müssen, da wir weiterhin einen simultanen Release des neuen Add-ons in SD, HD und Full HD ins Auge gefasst haben. Auf den ersten Blick mögen alle diese Dinge nicht allzu viel miteinander zu tun haben und es mag an und für sich nichts dagegen sprechen, die SD-Version bereits vorab zu veröffentlichen. Bei genauerem Hinsehen ist die Angelegenheit jedoch ein ordentliches Stück komplexer und schwieriger.[full] Wenn alles nach Plan gelaufen wäre, dann hätten wir die neue Erweiterung bereits vor dem Verkaufsstart des iPhone 5 herausgebracht und die Optimierung dann pünktlich im Zuge eines Updates nachgeliefert. Doch leider ist in der Praxis einiges anders gelaufen als wir ursprünglich gehofft hatten und nun müssen wir alles daran setzen, dass unser aktueller Titel auf dem heißesten Smartphone des Jahres gleich von Beginn an absolut überragend aussieht und performed. Denn je mehr Features wir unterstützen und je besser wir das Spiel an die neue Hardware anpassen, desto lauter wird das entsprechende Medienecho ausfallen und desto größer ist unsere Chance auf ein internationales Feature – und beides sind Faktoren, die maßgeblich dazu beitragen können, ob eine neue App ein Erfolg wird oder nicht.

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - GATOR CUSTOM

Mit Dauerfeuer rast die schwer bewaffnete Gator Custom in GOF2 - Supernova am Kaamo Club vorbei.

Man darf einfach nicht außer Acht lassen, dass ein neues iOS-Device den Markt regelrecht umkrempeln wird und es ist für ein Unternehmen wie Fishlabs ungeheuer wichtig, stets einen Schritt voraus zu sein und ein derart bedeutsames Endgerät wie das iPhone 5 vom ersten Tag an voll zu supporten. Doch auch in Hinblick auf unsere Cross-Plattform-Strategie, die in Zukunft einen immer größeren Stellenwert einnehmen wird, ist es unabdinglich, dass dir alle relevanten Modelle des iPhone, iPad und iPod touch in gleichem Umfang unterstützen werden. Wenn wir nun die SD-Version von Supernova vorab veröffentlichen und die HD- und Full HD-Versionen nachliefern würden, dann würden wir uns letzten Endes selbst ein Bein stellen, denn dadurch würden wir unseren wichtigsten Titel des Jahres kleiner machen als er eigentlich ist. Wenn wir Supernova erfolgreich launchen wollen, dann müssen wir einfach in der Lage sein, das Spiel gleich vom ersten Tag an in seiner spektakulärsten und atemberaubendsten Form zu zeigen – und dafür brauchen wir nun einmal die in jeder Hinsicht zeitgemäße HD-Version und nicht die performante aber inzwischen auch nicht mehr ganz frische SD-Version. Wir hoffen sehr, dass ihr dies nachvollziehen könnt und euch trotz der langen Wartezeit auf Supernova freut. Und so wie es aussieht, hat uns die erneute Verzögerung nicht allzu weit zurückgeworfen und das Warten wird bald ein Ende haben.

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - HUD

Um das Spielvergnügen auf dem neuen iPhone 5 perfekt zu machen, sind alle Bedienelemente an das 4" Display des neuen Apple-Smartphones angepasst worden.

Natürlich werden wir bis zum Release des Spiels eisern an unserem zweiwöchentlichen Releaseplan für die Entwicklertagebücher festhalten. Und somit haben wir auch heute wieder einen entsprechenden Blogspot am Start, auch wenn wir schon längst mit unseren eigentlichen Themen durch sind. Im mittlerweile 15. Dev Diary werden wir euch aus gegebenem Anlass die neuen iPhone 5-Features vorstellen, wie z.B. die volle Unterstützung der nativen 1136×640 Pixel-Auflösung des 4“ Retina Displays des neuen Apple_Smartphones. Wie ihr auf dem obigen Screenshot sehen könnt, macht das Spiel auch auf dem größeren Display des iPhone 5 eine erstklassige Figur. Die Bedienelemente sind übrigens ebenfalls entsprechend angepasst worden, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten.

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - MOTION BLUR

Der Bosst wird in Zukunft in GOF2 HD noch besser aussehen. Dieser Effekt ist nicht nur auf dem iPhone 5 verfügbar, sondern auch auf dem iPhone 4S, dem iPad 2 und dem neuen iPad.

Des Weiteren haben wir auch einen neuen Motion Blur-Effekt mit reingenommen, der den Spielern noch besser ein Gefühl davon vermittelt, was für eine enorme Geschwindigkeit das eigene Raumschiff erreicht, wenn man den Boost aktiviert. Um sicherzustellen, dass dieser Effekt auf allen Devices ab dem iPhone 4S aufwärts verfügbar ist, haben wir uns dazu entschieden, einen so genannten Radial Blur zu verwenden. Dabei handelt es sich um eine weniger ressourcenhungrige Alternativlösung zum richtigen Motion Blur. Um dem Radial Blur darzustellen, wird die aktuelle Szene zuerst in eine Textur geschrieben und diese wird dann von einem gewünschten Zentrum aus mehrfach gesampelt. Da der Effekt in Richtung des Bildrandes stärker wird, sieht es für den Spieler so aus, als würden die Asteroiden, Kometen und Nebelschwaden mit enormer Geschwindigkeit an dem in der Mitte des Bildschirm befindlichen Raumschiff vorbeirasen.

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - GAMMA SHIELD

Dank der neuen Refraction Shader wird das Gamma Schild auf dem iPhone 5 noch besser aussehen als zuvor. Leider kommt dieser Effekt auf dem Standbild bei weitem nicht so gut rüber wie im wirklichen Spielgeschehen.

Darüber hinaus haben wir außerdem zwei zusätzliche Shader von der Full HD-Version von GOF2 in die HD-Version des Spiels integriert – und zwar einen Refraction Shader und einen Bloom Shader. Der Erstgenannte wird nach dem gleichen Schema erzeugt wie z.B. der Effekt für die Tarnvorrichtung oder das Gamme Schild (siehe Dev Diary #8) und tritt im Spiel an mehreren Stellen auf, z.B. bei der brennenden Raumstation im Supernova-System oder auch bei der Ansaug-Animation des Plasma-Collectors. Der Letztgenannte wiederum ist ein so genannter Post Effect Shader, der über die komplette Szene gerendert wird und dafür sorgt, dass alle hellen Flächen besonders kräftig scheinen. Die beiden neuen Shader sehen auf jeden Fall sehr cool aus, jedoch können wir erst am Freitag sagen, ob wir sie wirklich im Spiel benutzen werden. Denn erst dann werden wir ein iPhone 5 zur Hand haben und testen können, ob die Leistung des neuen Smartphone-Bestsellers ausreicht, um die zusätzlichen Effekte ohne Framerate-Einbußen darzustellen. Also warten wir einfach mal ab und
gucken, ob das iPhone 5 unsere Erwartungen wirklich erfüllen kann.

GOF2 - Supernova by Fishlabs (3D Space Shooter for iPhone and iPad) - GROZA MKII

Die Groza MKII ist ihrem Vorgängermodell in allen Belangen überlegen. Dementsprechend tief muss man aber auch in die Tasche greifen um sich dieses seltene Schiff zu sichern.

Das soll’s dann erstmal gewesen sein. Wir bedanken uns bei euch für eure Zeit und Geduld und hoffen, dass euch das neue Dev Diary gefallen hat und ihr unsere aktuelle Situation jetzt ein bisschen besser versteht. Natürlich drücken wir die Daumen, dass dies wirklich das letzte Entwicklertagebuch vor dem Launch von Galaxy on Fire 2 – Supernova sein wird. Allerdings wollen wir diesbezüglich keine falschen Erwartungen mehr wecken, also seid nicht sauer, wenn ihr in zwei Wochen erneut ein Dev Diary zum bevorstehenden Add-on im Blog vorfinden solltet.