Das Gute an Dingen, die völlig unerwartet geschehen, ist, dass sie in beide Richtungen stattfinden können… manchmal können dich solche Ereignisse, die du gar nicht auf dem Plan hattest, ein ordentliches Stück zurückwerfen, aber manchmal können sie dir auch einen ganz schönen Push nach vorne verleihen. Vor nicht einmal zwei Wochen sah es noch so aus als müssten wir den simultanen Launch unseres neuen Open Space-Abenteuers Galaxy on Fire 2 – Supernova in SD, HD und Full HD um einige Zeit nach hinten verlegen, da die Full HD-Version wider Erwarten im ersten Anlauf von Apple rejected worden ist und wir außerdem die HD-Version noch einmal für das iPhone 5 optimieren wollten. Zwar war auch zu dieser Zeit ein Release im September noch denkbar, allerdings haben wir intern eher damit gerechnet, dass Supernova erst im Oktober erscheinen würde. Da wir kein genaues Releasedatum kannten und auch nicht 100%ig sicher waren, ob die neuen Versionen diesmal von Apple grünes Licht bekommen würden, haben wir ganz bewusst keine direkte Aussage über die erneute Submission von Supernova getätigt und entsprechend vage um entsprechende Fan-Anfragen herumgerudert.[full] Denn immerhin hat ja nach wie vor die Möglichkeit bestanden, dass wir erneut rejected werden und dann wäre bei vielen Fans die Enttäuschung sicherlich noch größer als bei der ersten Verzögerung.
Jedoch kommt es oftmals dann doch ein wenig anders als man denkt und so scheint es, als hätten sich nicht nur unsere Programmierer sondern auch die Apple-Mitarbeiter ordentlich ins Zeug gelegt, um alle erforderlichen Änderungen schnellstmöglich vorzunehmen – denn von der erneuten Submission bis zum finalen Approval ist diesmal nicht mal eine Woche vergangen! Als ich gestern Abend von der Arbeit nachhause gegangen bin, gab es nach wie vor noch keine Rückmeldung von Apple. Und als ich dann heute Morgen ins Büro gekommen bin, hatte ich noch nicht einmal meinen Rechner hochgefahren, als unser CEO Michi zu mir an den Arbeitsplatz gekommen ist und mir Supernova auf dem iPhone 5 in voller Pracht gezeigt hatte. Das Spiel sieht wirklich super aus auf der neuen Hardware und sowohl die Bedienung als auch die Darstellung profitieren stark vom größeren Display und der 1136×640 Pixel-Auflösung des brandneuen Apple-Smartphones. Um eine optimale Performance zu erzielen, haben wir vorerst die Refraction Shader und Bloom Shader außen vor gelassen, aber wir haben das Spiel natürlich an die neue Auflösung angepasst und auch den neuen Motion Blur-Effekt eingebaut, den wir euch bereits am Mittwoch genauer vorgestellt hatten. Da im Nachhinein alles derart gut geklappt hat, gibt es eigentlich nur noch eine Sache die zu tun bleibt und das ist den Schalter umzulegen und Supernova live zu stellen.

Die Teneta R.E.D. ist eines der neuen Spezial-Raumschiffe in Galaxy on Fire 2 - Supernova. Habt ihr eine Ahnung wofür die Abkürzung R.E.D. stehen könnte?
Und wisst ihr was? Genau das haben wir gerade getan! Nach über einem Jahr voller harter Arbeit steht unser größter Titel des Jahres also endlich zum Download bereit und ihr könnt euch endlich dem neuen Abenteuer stellen und das Universum einmal mehr vor einer drohenden Katastrophe bewahren! Es mag sich im ersten Moment natürlich nach einer abgedroschenen Floskel anhören, wenn ich jetzt sage, dass sich das Warten auf Supernova wirklich gelohnt hat und es sich bei der neuen Erweiterung um den epischsten und spektakulärsten Teil der GOF-Saga überhaupt handelt. Doch ich bin mir sicher, dass jeder Fan von Galaxy on Fire 2 das Gleiche behaupten wird, sobald er die neue Erweiterung auf seinem iPhone, iPad oder iPod touch installiert und ein bisschen tiefer in die fesselnde neue Storyline und die großartigen neuen Spielwelten eingetaucht ist. Und selbst wenn ihr bisher alle Entwicklertagebücher aufmerksam gelesen habt, dann werdet ihr im weitern Spielverlauf von Supernova noch tonnenweise Überraschungen entdecken, die wir im Zuge der Vorberichterstattung ganz bewusst außen vor gelassen haben, um nicht den ganzen Spaß schon vorwegzunehmen. Ich übertreibe also keinesfalls, wenn ich sage, dass Supernova wirklich gigantisch ist und dass ihr sicherlich viele Stunden brauchen werdet, um die vielen neuen Sternsysteme zu erkunden und die mannigfaltigen neuen Missionen zu absolvieren. Um euch einen ersten Überblick über die neuen Features zu verschaffen, könnt ihr euch schon mal den brandneuen Feature Trailer ansehen. Selbiger gibt euch einen erstklassigen Eindruck davon, was euch erwartet, wenn ihr das Ginoya-System ansteuert und euch in ein Abenteuer stürzt, wie ihr es zuvor noch niemals erlebt habt!

Heute Vormittag hat unser Lead Web Designer Christian das neue Add-on GOF2 - Supernova bereits auf dem iPhone 5 angezockt.
Bevor ich jetzt aber Ruhe gebe und euch alleine lasse, damit ihr endlich eure erste Supernova-Session einlegen könnt, möchte ich die Gelegenheit noch kurz ergreifen und allen Grafikern, Programmierern, Game Designern und anderen Teammitgliedern dafür „Danke!“ sagen, dass sie bei Supernova solch fantastische Arbeit geleistet und mich bei den Dev Diaries so super unterstützt und mit allerlei hilfreichen Infos und tollen Assets unterstützt haben. Und natürlich gebührt ein genauso lautes „Danke!“ allen Fans, die sich die Zeit genommen haben, um die Entwicklertagebücher zu lesen und ihr Feedback in den Comments zu posten. Ohne eure rege Beteiligung hier im Blog hätte das Ganze nur halb so viel Spaß gemacht! Obwohl das erste Supernova-Entwicklertagebuch vor nicht einmal sechs Monaten veröffentlicht worden ist, haben die Dev Diaries zur neuen Erweiterung bisher 68% aller Kommentare im Blog generiert! Nicht schlecht, oder? Ich hoffe natürlich, dass ihr auch in Zukunft weiterhin hier vorbeischaut… denn soviel ist sicher: Unser nächster großer Titel befindet sich bereits mitten in der Entwicklung und daher ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis es mit dem nächsten Schwung an Dev Diaries losgeht!

Die Na'srrk stellt den neuesten Zuwachs der martialischen Vossk-Flotte in Galaxy on Fire 2 - Supernova für iPhone, iPad, iPod touch und Mac dar.
Ach ja, eins hätte ich fast vergessen… falls auch der eine oder andere Leser anwesend sein sollte, der unseren Blog per Zufall gefunden hat und Galaxy on Fire 2 noch gar nicht kennt, so gibt es hier noch einmal die Links zum Download. Ihr könnt euch das Game ab sofort in HD unter http://bit.ly/gof2hd-de (für iPhone 5, iPhone 4S, iPad 2 und das neue iPad), in Full HD unter http://bit.ly/gof2hd-mac (für Mac) und in SD unter http://bit.ly/gof2sd-EN (für ältere iOS-Endgeräte) herunterladen. Viel Spaß beim heißesten Weltraum-Abenteuer des Jahres, Jungs und Mädels!


















































