Wenn du unsere letzten Entwicklertagebücher aufmerksam gelesen hast, dann wirst du inzwischen einiges über die Erstellung der spektakulären neuen Schiffe unseres bevorstehenden Weltraumabenteuers Galaxy on Fire 2 – Supernova für iPhone, iPad und iPod touch gelernt haben. Wenn du jedoch nicht nur in der Theorie bewandert bist, sondern dein Wissen auch hin und wieder im Cockpit eines Raumschiffes in die Praxis umzusetzen pflegst, dann wirst du wissen, dass selbst das beste Schiff taugt, wenn es nicht über eine entsprechende Ausrüstung und Bewaffnung verfügt. Und da es in der neuen Supernova-Erweiterung jede Menge coole Items und Gadgets geben wird, haben wir uns dazu entschlossen, euch im Zuge unseres achten Dev Diaries eine exklusive Auswahl dieser neuen Gegenstände und Werkzeuge vorzustellen. Und in zwei Wochen werden dann die neuen Primärwaffen, Sekundärwaffen und Geschütztürme im Zentrum unserer Aufmerksamkeit stehen. Wir hoffen, dass ihr richtig gespannt darauf seid, mehr über die neuen Items von Galaxy on Fire 2 – Supernova zu erfahren. Also lasst uns auch gar nicht weiter um den heißen Brei herumreden, sondern uns das erste nützliche Device gleich mal unter die Lupe nehmen.

Im Fishlabs-Office in Hamburg sind die Arbeiten am neuen iOS-Abenteuer GOF2 - Supernova in vollem Gange.
Diejenigen unter euch, die in der Schule im Astrophysik-Unterricht aufgepasst haben, werden sicherlich wissen, dass eine sich ausdehnende Supernova besonders viel Gamma-Strahlung freisetzen kann. Da diese Gamma-Strahlung wiederum eine ernsthafte Bedrohung für die Hülle eines jeden in der Nähe befindlichen Raumschiffes darstellt, ist es so gut wie unmöglich, im Einflussgebiet des sterbenden Himmelskörpers zu überleben, sofern man nicht einen entsprechenden Schutz in Form eines Strahlungsschildes an Bord installiert hat. Und genau das wird in Supernova unabdinglich sein, denn im Zuge der neuen Evakuierungsmissionen kommt man als gestandener Weltraumheld nicht drum herum, entsprechend viel Zeit im Krisengebiet zu verbringen – und natürlich wäre es eine Schande, wenn der kostbare Nemesis- oder S’Kanarr-Fighter des Spielers dabei schneller dahin schmelzen würde als ein Eiswürfel im Höllenfeuer. Sobald du den Strahlenschild installiert hast, wir eine kugelförmige Plasmablase um dein gesamtes Raumschiff herum erzeugt. Diese Plasmablase fängt die gefährliche Strahlung ab und sorgt dafür, dass das Schiff selber nicht beschädigt wird. Da die Dauer und Widerstandsfähigkeit des Gamma-Schildes begrenzt sind, zeigt ein roter Balken auf dem HUD an, wie viel Zeit noch verbleibt, ehe die Wirkung des Schildes versiegt und die verheerende Strahlung den Rumpf des Schiffes direkt in Mitleidenschaft zieht.

Ohne Gamma-Schild ist das Überleben in den verstrahlten Sternsystemen von Fishlabs' neuem Weltraum-Hit GOF 2 - Supernova für iPhone, iPad und iPod touch beinahe unmöglich.
In Supernova können die einzelnen Schiffe jedoch nicht nur Schaden nehmen, sondern vielmehr kann der Spieler seinen Verbündeten auch tatkräftig zur Hilfe eilen und ihre beschädigten Schiffe reparieren. Dazu muss jedoch zuerst ein sogenannter Reparatur-Laser angebaut werden, welcher dann automatisch die Schilde und Panzerungen von befreundeten Piloten in der unmittelbaren Umgebung mit neuer Energie versorgt. Was die technische Umsetzung anbelangt, so unterscheidet sich der Reparatur-Laser kaum von dem bereits bekannten Traktorstrahl, da auch er mithilfe einer Texturanimation auf einem Lichtstrahl erstellt worden ist. In Hinblick auf das Gameplay bietet der Reparatur-Laser dem Spieler jedoch viele neue Möglichkeiten und ist darüber hinaus auch für das erfolgreiche Absolvieren von bestimmten Story-Missionen unabdinglich.

In GOF2 - Supernova ist der neue Reparatur-Laser besonders dann eine große Hilfe, wenn die alliierten Schiffe schwerem Feindbeschuss ausgesetzt sind.
Ein weiteres nettes Spielzeug, welches wir euch nicht vorenthalten wollen, ist der neue Leech Beam. Im Gegensatz zum Reparatur-Laser unterstützt dieser gebündelte Energie-Strahl nicht die anwesenden Verbündeten, sondern vielmehr saugt er allen Feinden, die dem eigenen Schiff zu nahe kommen, einen Teil ihrer Energie ab. Dies geschieht mithilfe eines Energie-Bandes, welches der Leech Beam zwischen dem eigenen Schiff und dem Schiff des Feindes erstellt. Da an beiden Endpunkten eine unterschiedliche Dichte besteht, findet ein Photonen-Austausch statt, welcher dem Angreifer nicht nur Energie abzieht, sondern selbige im Gegenzug auch dem eigenen Schiff hinzufügt. Auf diese Weise kann der eigene Schutzschild schneller aufgeladen werden, was natürlich in brandheißen Kampfsituationen mehr als hilfreich ist. Wie die zuvor genannten Ausrüstungsgegenstände, so gibt es auch vom Leech Beam unterschiedliche Ausführungen auf dem Markt und ein besonders leistungsfähiges Modell ist sogar nur dann verfügbar, wenn der Spieler zuvor einen entsprechend teuren und schwer zu findenden Blue Print in die Finger bekommt.

Leech Beams, wie der hier verwendete Crimson Drain, stellen im neuen App Store-Abenteuer GOF2 - Supernova eine besonders tückische Möglichkeit dar, um den Feinden ans Leder zu gehen.
So, das soll’s dann auch erstmal wieder gewesen sein. Wie immer freuen wir uns natürlich auf euer reges Feedback in den Comments. Wie findet ihr die neuen Ausrüstungsgegenstände von GOF2 – Supernova und welche der vorgestellten Gadgets werdet ihr auf jeden Fall mit an Bord nehmen, wenn ihr auf eurem Smartphone oder Tablet durch die Galaxis prescht? Oh, und eine Sache noch… ist euch aufgefallen, dass diesmal sämtliche Screenshots von der HD-Version und nicht von der SD-Version von Galaxy on Fire 2 stammen? Die Supernova-Erweiterung macht auch auf dem iPhone 4S, iPad 2 und neuen iPad eine super Figur, oder?
Tags: Add-On, Behind-The-Scenes, Dev Diary, Developer Diary, Equipment, Expansion Pack, Fishlabs, Gadgets, galaxy on fire 2, Items, Making Of, Official, Sci-Fi, science fiction, Shooter, Space, Supernova, trader
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Geile sachen, aber 2 fragen:
1. Zieht der reperaturlaser die energie vom eigenen schild ab? Wenn ja, kann man einen Gegner – Freund – Energie – Transfer machen, so als man in the middle?
2. Gibt es verschiedene Gamma-Schilde?
Hört sich super an, allerdings sollte es in dem Add-on dann auch Schiffe mit mehr als 15 ausrüstungsplätzen (oder welche mit 100 bis 150 Tonnen Frachtraum und 15 Plätzen da ich dann weniger Rhodas bräuchte) geben da ich die Plätze meiner VoidX genau voll habe und es blöd wäre wenn ich wegen neuer Ausrüstung auf andere Sachen verzichten muss.
@GOF2 4 eva: Der Reparatur-Laser zieht dem eigenen Schiff keine Energie ab. Er unterstützt lediglich alliierte Schiffe, die sich in der Nähe befinden. Vom Gamma-Schild wird es mehrere Ausführungen geben.
@FipsXD: Schiffe mit mehr als 15 Ausrüstungs-Slots wird es aller Wahrscheinlichkeit nach nicht geben. Schiffe mit großem Frachtraum und vielen Modulsteckplätzen hingegen schon. Da wird man dann halt ein bisschen taktieren und seine Ausrüstung eventuell auch im Kaamo Club zwischenlagern und dann von Mission zu Mission neu bestücken müssen. Den Strahlen-Schild braucht man ja z.B. nur im Supernova-System und kann ihn bei Flügen in andere Systeme gerne ausbauen.
Noch eine Frage, da man bei euch ja sicher weiß das sie beantwortet wird, lädt sich das Strahlenschild in nicht verstrahlten Bereichen wieder auf oder muss man sich jedes mal ein neues kaufen wie bei den Notfallsystemen.
Außerdem finde ich diesen Leech Beam extrem cool. Das war eine tolle Idee.!!!
wird es schiffe mit mehr als 4 primär bzw. sekundärwaffenslots geben?
Das ist FOLTER!!! Ich kann es nicht mehr abwarten. Ihr habt da so tolle Ideen umgesetzt. Der Leech Strahl ist ein Hammer. Wird man als Pilot auch mit so einem Beam angegriffen? Ich freue mich schon sehr auf das AddOn. Vielen Dank, dass Ihr Fischies das Spiel weiterentwickelt. Gibt in der Richtung wirklich nichts vergleichbares. Toll.
@FipsXD: Der Gamma-Schild läd sich wieder auf, wenn man sich in Systemen ohne erhöhte Strahlung befindet. In dieser Hinsicht funktioniert er genauso wie der normale Schutzschild.
@Ashtor: Schiffe mit mehr als vier Primär- oder Sekundärwaffen wird es in Supernova nicht geben. Aber zumindest eines mit vier Primär- und vier Sekundärwaffen, sowie einem Geschützturm-Slot.
@Kitu: Danke für das viele Lob! Bisher ist nicht geplant, dass die Feinde ebenfalls Leech Beams besitzen. Aber vielleicht kann man das ja noch einführen für besonders schwierige Gegner…
Hi, wirklich wahnsinnig nice das Supernova Add-On. Zumindest so wie ich das hier bis jetzt mitbekommen habe. Ich habe Galaxy on Fire jetzt seit 1 Woche und es komplett durchgespielt. Jetzt ist warten auf Supernova angesagt. Dazu kommt mir jetzt eine Frage in den Kopf: Ich habe mir schon immer mal sowas wie eine Bombe gewünscht, die man bei einem feindlichen Schiff anbringen kann, wenn man dort drunter fliegt und sie dann nach einer bestimmten Zeit explodiert. Oder ein Super-Laser oder sowas, mit dem man ganze Raumstationen zerstören kann. …dann kann ich auch endlich mal die Vossk auslöschen…
Von meiner Seite auch ein wow, das klingt alles sehr schön.
Ich würde mich freuen wenn es schwierigere Gegner geben würde. Es wird mit der Zeit etwas langweilig immer die gleichen Gegener zu beseitigen. Da kann ein wenig Abwechslung bei der Ausrüstung der Unruhestifter sicherlich nicht schaden. Zu überlegen wären auch Gegner mit Geschütztürmen. Ich bin mir sicher ihr lasst euch da etwas einfallen. Wenn ich die Weiterentwicklungsschritte dieses Spiels betrachte ist es gewaltig was ihr da für ein Handy erschaffen habt.
Grüße
ok, gut. sry, aber eine frage hab ich noch: funktioniert der reperaturlaser nur, wenn man ein verbündetes schiff anvisiert oder funktioniert der wie dieser eine 360 grad-vollautomatik-traktorstrahl ( gibt’s das wort?
ich weiss, das gehört nicht hierher, aber: das mit den signaturen in valkyre war genial!
WEITER SO!
Hallo,es ist Folter!mit jedem Tagebuch warte ich drauf das ihr sagt:sorry aber aufgrund XY gibt Supernova erst zu Weihnachten.
Und ich muss noch länger warten-soll also heissen mir gefällt was ihr macht!In meiner Firma achte ich auch drauf das mir meine Marketingmannen süchtig machende Blogs verfassen!note 1!
Nun meine Frage: gibts neue “musik” und geräusch kompositionen? Die alten sind schon echt herrausraged hab mir die alle ganz genau angehört-das hats bei Raumschiff Orion noch nich gegeben;-)
Wann kommt Supernova jetzt eigentlich raus freuh mich schon und gibts schon ne Beta irgendwo?
@Alex: So eine Bombe wäre wirklich cool, allerdings bewegen sich die feindlichen Schiffe viel zu schnell als dass man sie anbringen könnte. Somit könnte man sie höchstens gegen Frachter verwenden und die stellen ja generell keine große Gefahr da.
Die Raumstationen der anderen Fraktionen wird man ebenfalls nicht in die Luft jagen können, da dadurch die Ordnung im Universum zu sehr durcheinander gebracht werden würde. Irgendwann wäre dann die Karte komplett leer, weil sich manche Spieler mit besonders starker Ausrüstung einen Spaß draus gemacht haben, jede Station in ihre Einzelteile zu zerlegen.
Wenn du heiß drauf bist, etwas richtig großes zu zerstören, dann kannst du aber immer noch die Piraten-Außenposten suchen und angreifen, die in manchen Systemen anzufinden sind. Die kann man auch komplett zerstören und in Flammen aufgehen lassen.
@Cancel: Danke für das nette Feedback. In Supernova wird es natürlich auch stärkere Gegner geben, z.B. die Most Wanted Criminals, die teilweise eigene Schiffstypen fliegen und besonders stark bewaffnet sind.
@ashtor: Der Reparatur-Laser funktioniert wie der Traktorstrahl. Du musst das Ziel also nicht extra anfliegen und anvisieren. Allerdings musst du dich die ganze Zeit über in seiner Nähe aufhalten, da der Laser nur eine begrenzte Reichweite hat.
@Lutaeusmaximus: Bisher sieht alles bestens aus, was den Releaseplan anbelangt und ich denke nicht, dass das neue Add-on später als angekündigt erscheinen wird. Also alles im grünen Bereich. Neue Musik und neue Soundeffekte wird es natürlich auch geben, ebenso wie eine komplette Sprachvertonung der neuen Storyline.
@SupernovaSuchti: Das Spiel wird am 30. August 2012 erscheinen. Diesmal gibt es nur eine Closed Beta, die von unserer QA und unseren Forum-Moderatoren getestet und auf Messen wie der E3 der Presse vorgeführt wird.
Hallo Tobi,
danke für Deine Antwort. Über die Most Wanted Criminals habe ich bereits gelesen, mir schwebte eher vor, dass alle Gegner individueller bewaffnet sein könnten. Wenn mich Piraten angreifen und mit einer Mantis unterwegs sind, macht es kaum einen Unterschied zu den andren Schiffen. Das finde ich schade. Da sollte bessere Ausrüstung drin sein z.B. Raketen stärkere Primärwaffen, Schilde usw.
Für einen langanhaltenden Spielspaß wäre es auch zu Überlegen ob man die Piratenstationen, nach der Zerstörung, wieder zum “Leben” erweckt. entweder im gleichen sektor oder in einem benachbarten. Das gleiche wäre mit den Most Wanted Criminals, allerdings sollten es wieder neue Kriminelle sein. Die Abwechslung sollte im weiteren Spielverlauf erhalten bleiben.
Ach, Ihr macht das schon, eventuell kann man da noch ein wenig über Updates nachbessern.
Hab ich schon längst alle in die Luft gejagt
Wie Cancel bereits sagte, wäre cool wenn die Piratenstationen von den Piraten wieder aufgebaut werden würden.
Hi
Richtig cooles Add-on freu mich total. Gute Arbeit.
Aber zwei Fragen.
1. Könntet ihr vielleicht verraten, wie viele neue Schiffe es geben wird ?
2. Plant ihr noch mehr add-ons für GOF 2 ?
Also noch einmal super cooles add-on. Freu mich
@Cancel & Alex: Wie die herkömmlichen Feinde in Supernova ausgerüstet sein werden, kann ich leider nicht sagen. Ich hab die Beta zwar auch schon gezockt, aber seitdem sind viele Änderungen vorgenommen worden und die viele Dinge, wie z.B. die Werte der Raumschiffe und Waffen, sind weiter ausgearbeitet worden. Ein paar Gegner mit schwererer Bewaffnung würde ich aber auch ganz cool finde.
Die Idee, dass die Piraten ihre Basen in anderen Systemen wieder aufbauen, find ich auch sehr gut. Mir macht es immer besonders viel Spaß, so einen Piraten-Außenposten in die Luft zu jagen, allerdings hab ich jetzt schon seit Langem keine Piraten-Stationen mehr über, die ich noch vernichten könnte. Ein bisschen Nachschub würde da wirklich ganz gelegen kommen.
@Rakalaka: Die genaue Anzahl an neuen Schiffen wollen wir noch nicht verraten. Es werden aber auf jeden Fall nicht wenige sein. Wir haben ja schon angekündigt, dass es 4 neue Most Wanted-Schiffe, 1 neues Retro-Schiff und 1 neues Transport-Schiff geben wird. Und dann kommt auch noch das eine oder andere weitere Schiff hinzu, über welches wir zum jetzigen Zeitpunkt lieber noch ein bisschen den Mantel des Schweigens hüllen wollen. Ein paar Überraschungen muss es ja selbst für diejenigen Spieler, die regelmäßig die Dev Diaries lesen, noch geben.
Wie es nach Supernova weitergehen wird, wissen wir noch gar nicht zu 100%. Wir werden die GOF-Serie definitiv weiter ausbauen und um neue Teile erweitern. Aber es ist noch nicht klar, wie genau dieser Ausbau aussehen wird. Es kann gut sein, dass nach Supernova noch weitere Add-ons folgen werden, aber es kann auch sein, dass als nächstes dann ein neues Hauptspiel ansteht. Einfach mal abwarten…
Wie wärs wenn die Leech Beams beim Schwierigkeitsgrad EXTREM aauch von Gegnern verwendet werden?
WAS IST EIN RETRO-SCHIFF???
Wie viel wird Update kosten?
Kann man es auch freispielen ohne etwas bezahlen zu müssen?
Wäre toll wenn es auch Schiffe mit 2 Plätzen für einen Geschützturm gäbe.(oben und unten)
Freu mich schon extrem auf das Update.
Was ist ein Retro Schiff?
Hallo VoidKiller, hallo Gangbang,
ein Retro-Schiff ist ein Schiff aus GOF 3D, also aus dem ersten GOF Teil.
Wie viel wird es kosten?
@Changel: Danke.
@Gangbang: Man wird Supernova wohl nicht freispielen können. Und es wird wohl keine Schiffe mit 2 Geschütztürmen geben.