In vielen Fällen ist das Logo das Erste, was ein Spieler von einem neuen Titel zu Gesicht bekommt. Ganz egal ob es Teil einer Zeitungsanzeige, eines Onlinebanners, einer Website-Überschrift oder eines Box-Artworks ist, das Logo sticht sofort ins Auge und wird im Folgenden stets eng mit dem Produkt verknüpft sein, welches es repräsentiert. Daher ist es umso wichtiger, dass das Logo mit viel Obacht und Können erstellt wird, denn nur dann wird es den Nagel wirklich auf den Kopf treffen und den einzigartigen Charakter des zugehörigen Titels bestmöglich verkörpern. Für Supernova™, das bevorstehende zweite Add-on für unseren preisgekrönten Sci Fi-Shooter Galaxy on Fire 2™, haben wir uns vorgenommen ein Logo zu entwerfen, das den Fans sowohl einen Vorgeschmack der exklusiven Inhalte der neuen Erweiterung gibt, als auch die traditionellen Farben des etablierten Franchises in sich trägt. Oder, um es anders auszudrücken: Das Logo von Supernova soll zugleich „Novum“ rufen und „Tradition“ schreien. Dies ist weiß Gott keine einfache Aufgabe und so hat unser Art Director Marc Nagel mehr als ein Dutzend verschiedener Entwürfe erstellt, ehe er letztlich bei einem Design angekommen ist, das gute Chancen hat, im finalen Spiel verwendet zu werden. Im Zuge unseres ersten Entwicklertagebuchs zu Galaxy on Fire 2™ – Supernova hat Marc exemplarisch eine Handvoll Entwürfe herausgesucht, um euch den Entstehungsprozess des neuen Logos vor Augen zu führen und zu erklären, welche Kriterien entscheidend dafür waren, das bestimmte Ansätze wieder verworfen und andere weitergeführt worden sind.

Von Anfang an hat uns die Idee, den Buchstaben „O” im Titel des neuen Add-ons durch eine stilisierte Sonne zu ersetzen, sehr gut gefallen. Diese frühe Version des Logos ist jedoch noch nicht plakativ genug und daher hat Marc erstmal einige andere Ansätze ausprobiert.

Obwohl dieses Design einer von Marcs persönlichen Favoriten ist, wurde es letztlich doch wieder verworfen, da es dem Logo eines gewissen Science Fiction-MMOs, welches sich dieser Tage großer Beliebtheit erfreut, zu ähnlich sieht. Anstatt sich an einem fremden Franchise zu orientieren, sollte das Logo zu Supernova eher im Stil des Vorgängers Valkyrie gehalten sein…

Trotz der zuvor geäußerten Überlegungen würden wir es uns zu einfach machen, wenn wir schlicht und ergreifend das Logo des ersten Expansion Packs kopieren und Valkyries Schriftart und Farbgebung eins zu eins für Supernova übernehmen würden. Das wäre dann doch eine Nummer zu langweilig und würde dem neuen Add-on nicht gerecht werden.

Die stilisierte Sonne ist zurück! Da Feuer und Hitze eine Schlüsselrolle in Supernova spielen, macht es durchaus Sinn, den Fans bereits durch das Design des Logos vor Augen zu führen, wie heiß das neue Add-on sein wird! Um hier den bestmöglichsten und nachhaltigsten Eindruck zu erzielen, muss das „O“ jedoch klar als Sonne erkenntlich sein und darf nicht wie ein schwarzes Loch oder einen Sonnenfinsternis aussehen.

Wir nähern uns! Lasst uns doch einmal schauen, welchen Effekt ein letzter Feinschliff in Form eines stärkeren Glühens und einer prägnanteren Farbgebung auf das Gesamtbild des Logos hat…

Das ist es! Unser aktueller Favorit! Die Buchstaben sehen nun beinahe so aus, als wären sie aus der Sonne selbst geschnitzt und das „O“ hat einen ikonischen Charakter ohne dabei wie ein Fremdkörper zu wirken. Auf der einen Seite stellt die Verwendung derselben Schriftart wie bei Valkyrie auf Anhieb eine Verbindung zum Vorgänger her. Doch auf der anderen Seite sorgt die orange Farbgebung auch für einen individuellen Touch. Hier bei Fishlabs sind wir alle sehr zufrieden mit diesem Entwurf, doch bevor wir ihn endgültig festlegen können, steht noch die Probe aufs Exempel an und wir müssen sehen, wie dieses Logo mit dem neuen Keyvisual und anderen Assets harmoniert.
So viel dazu. Wir hoffen, dass euch das erste Developer Diary für Supernova gefallen hat und dass ihr genauso gespannt auf das neue Add-on seid wie wir! Wenn euch dieser Blog-Eintrag gefallen hat, dann schaut doch regelmäßg bei uns vorbei, denn in den Vorwochen des Releases werden wir euch immer Dienstags ein neues Entwicklertagebuch präsentieren und euch noch viele weitere Aspekte von Supernova vorstellen.
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Das Zweitletzte ist besser. Es sieht geheimnisvoller aus.
Jetzt wo Supernova draußen ist, gefällt mir das Letzte auch am besten…