Wenn du unsere vorherigen Entwicklertagebücher zum demnächst erscheinenden Weltraumabenteuer GOF2 – Supernova für iPhone, iPad und iPod touch aufmerksam verfolgt hast, dann wirst du sicherlich wissen, dass es in der zweiten Erweiterung unserer beliebten SciFi-Saga jede Menge spektakuläre neue Grafiken und Special Effects zu sehen geben wird. Aber das ist natürlich noch lange nicht alles! Denn um sicherzustellen, dass Supernova ein Fest für alle Sinne wird, haben wir dem Titel außerdem einen neuen Soundtrack und jede Menge coole Soundeffekte sowie eine komplette Sprachvertonung auf Englisch und Deutsch verpasst! Das neue Add-on wird sich also nicht nur sehen sondern auch hören lassen können und somit lohnt es sich wirklich, dass ihr gerade am Anfang eures Spielerlebnisses die Kopfhörer aufsetzt und gebannt den tollen neuen Musikstücken und Soundeffekten von Supernova lauscht!
Der Soundtrack von Supernova ist teils von uns selber und teils von der Hamburger Audio-Agentur Periscope Studio geschrieben worden. Und glaubt mir, es war gar nicht so einfach eine Auswahl an Stücken zusammenzustellen, die allesamt unseren Vorstellungen und Ansprüchen entsprechen würden. Für das Hauptthema wollten wir beispielsweise eine Komposition haben, die mithilfe von dissonanten Tönen und schrägen Sounds die wütenden Flammen und zerstörerischen Gammastrahlen der ausbrechenden Supernova entsprechend stimmig vertont. Gleichzeitig sollte dieses Musikstück aber auch entsprechend eingängig sein und dem Hörer nicht schon nach kurzer Zeit auf die Nerven gehen. Denn immerhin wird der Spieler im Verlauf des Add-ons viel Zeit im Krisengebiet der Supernova verbringen müssen und somit sollte die zugehörige Hintergrundmusik nicht dafür sorgen, dass sich ihm bereits nach kurzer Zeit die Fußnägel hochrollen. Während die ersten zwei oder drei Entwürfe alles andere als zufriedenstellend waren, haben wir letztlich dann doch einen Song in die Finger bekommen, der sowohl episch als auch beklemmend klingt und somit genau das widerspiegelt, was wir uns vorgestellt hatten.

Die pechschwarzen Stealth Fighter machen Keith T. Maxwell das Leben in GOF2 - Supernova besonders schwer. Genauso wie die Widersacher im Hauptspiel -- die hinterlistigen Voids -- so werden auch die Stealth Fighter in Supernova ihre eigene Kampfmusik haben.
Ein weiteres Musikstück, das eine wichtige Rolle im neuen Add-on einnimmt, ist das Thema der Stealth Fighter. Von Anfang an waren wie große Befürworter der Idee, dass diese phantomartigen Angreifer ihre eigene Kampfmusik in Supernova bekommen würden, genauso wie die Voids bereits ihre Kampfmusik in Galaxy on Fire 2 hatten. Das entsprechende Stück haben die Jungs von Persicope für uns geschrieben und hier haben sie den Nagel auf Anhieb auf den Kopf getroffen. Somit wird ein jedes Auftreten der schwerbewaffneten und wie aus dem Nichts erscheinenden Stealth Fighter jetzt von einer bedrohlichen Musik untermalt, welche die Gefahr, die von diesen mysteriösen Angreifern ausgeht, noch zusätzlich untermalt. Neben dem Supernova-Thema und dem Ghost Fighter-Thema wird es auch noch ein Thema für die Most Wanted Criminals und ein neues Deep Science-Thema geben sowie das eine oder andere weitere coole Musikstück.

Die heiligen Hallen unseres Audio Directors... hier entstehen die Soundtracks, Soundeffekte, Trailer und viele weitere Media-Assets für unsere beliebten Smartphone- und Tablet-Games, wie z.B. das in Kürze erscheinende Weltraumabenteuer Supernova.
Neben dem neuen Soundtrack haben wir auch eine ganze Reihe von Soundeffekten für die zahlreichen neuen Waffensysteme und Ausrüstungsgegenstände designed. Besonders der Sound des Plasma-Collectors ist dabei ziemlich lustig ausgefallen und wir hoffen, dass euch ein Schmunzeln über die Lippen rutscht, wenn ihr euch zum ersten Mal anschickt, das seltene Gasplasma zu extrahieren. Und zu guter Letzt sollte natürlich auch die neue Sprachvertonung nicht unerwähnt bleiben. Für Supernova haben wir im Zuge mehrerer Aufnahme-Sessions über ein Dutzend deutsch- und englischsprachige Synchronsprecher in unseren hauseigenen Recording Room bestellt und sie alle haben einen erstklassigen Job erledigt. Somit könnt ihr euch schon jetzt darauf freuen, die Stimmen der kultigen Charaktere – wie z.B. dem zerstreuten Professor Moonsprocket oder dem pflichtbewussten Captain Squand – erstmals auch in deutscher Sprache zu hören!

Galaxy on Fire 2 - Supernova wird im September 2012 für iPhone, iPad, iPod touch und Mac erscheinen. Der epische Science Fiction Shooter wird erstmals nicht nur eine englische sondern auch eine deutsche Sprachvertonung beinhalten.
Alles klar, dass soll es fürs Erste gewesen sein. In zwei Wochen steht dann unser Entwicklertagebuch Nummer 12 an und diesmal seid ihr diejenigen, die bestimmen können, worum es geht. Schickt uns einfach eure Fragen an unsere Entwickler an community@fishlabs.net und wir werden dann eine Auswahl davon an unsere Game Designer, Grafiker und Programmierer weiterleiten und euch auf diese Weise allerhand Infos aus erster Hand präsentieren können. Also haut ordentlich in die Tasten und bombardiert uns mit euren Mails!
Tags: Add-On, Behind-The-Scenes, Dev Diary, Developer Diary, Effects, Expansion Pack, Fishlabs, FX, galaxy on fire 2, Making Of, Music, Official, Sci-Fi, science fiction, Shooter, Sound, Soundtrack, Space, Supernova, trader, Voice Acting
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Haaaammmmmmmer deutsche Sprachvertonung und der Soundtrack aus dem Trailer hört sich Super an!!!! Allerdings wäre es cool wenn es irgendwann ein Update mit der Sprachvertonung auf Deutsch für das Hauptspiel und Valkyrie geben würde da es sich bestimmt komisch anhört wenn man von englisch auf deutsch wechselt
“In zwei Wochen steht dann unser Entwicklertagebuch Nummer 11 an” Nr. 12, oder?
Klingt richtig Hammer freu mich schon total auf Supernova !!!
Aber wann kommt supernova raus ? Der release termin wurde ja um die ein oder andere woche verschoben aber wisst ihr schon wann es ungefähr rauskommt ?
Danke für das Feedback, Leute! Natürlich werden wir im Zuge des zeitgleich mit Supernova veröffentlichten Updates dann auch das Hauptspiel und das Valkyrie-Addon mit einer deutschen Sprachausgabe versehen. Ihr könnt also ab nächstem Monat die komplette Story von Anfang bis Ende noch einmal in deutscher Sprache zocken!
Das nächte Entwicklertagebuch ist natürlich Nummer 12 und nicht Nummer 11. Ich hab’s dann mal schnell geändert. Danke für den Hinweis.
Wann genau Supernova jetzt erscheinen wird, wissen wir leider noch nicht genau. Wir hoffen, dass es bis Mitte des Monats draußen sein wird, aber wir können zum jetzigen Zeitpunkt nichts versprechen.
Welchen monat meinst du?
Hört sich mächtig gut an, das alles…
Ich hab den Trailer noch nicht gesehen, was sich aber gleich ändern wird! -.-
Das mit der Musik finde ich gut aber könntet ihr im nächten Developer Diary noch ein bisschen mehr über die Stealth-Fighter berichten? Frage: Kann man sich im Laufe der Ereignisse einen Stealth-Fighter kaufen, oder gibt es den nur für die andere Fraktion? (So ähnlich wie mit der VoidX…)
Also dann schau ich mir jetzt den Trailer an…
Viel Spaß beim GoF zocken… XDD
Okay, hab den Trailer gesehen!!! Er ist gut gemacht, ABER die Musik die am Anfang des Trailers gespielt wird macht mich ein bisschen aggressiv!!! Wird dieser Soundtrack auch in Supernova vorkommen, oder sollte das nicht die erwähnte “Hautmusik” im “Kriesengebiet” sein? Denn der hohe Ton ist mir ein bisschen zu laut!
(Vielleicht hab ich auch einfach die Lautsprecher zu laut eingestellt???) Naja, die restliche Musik gefällt mir! Sie klingt, wie schon gesagt, sehr episch!
Geilste Stelle: 1:07
Text dazu, Zitat: Take care of the Stealth-Figthers! HAHA!
Also dann!
Viel Spaß beim GoF zocken!
Sind das bei 0:56 Voids???
Kann man später die Tarnkappen-Schiffe Kaufen?
Haben sie einen eingebauten Tarnkappengenerator?
Wird es einen spezielen Scanner geben mit dem man die Schiffe orten kann?
Könnt ihr vielleicht auch erwas mehr über die troop carrier verraten im nächsten dev.diary ?
Ich kann mich den Fragen von VoidXD und GoF2 Fan nur anschließen!
Als großer GoF-Fan und Veteran muss ich ja auch mal was zu euren Dev-Diaries schreiben. Zuerst einmal finde ich die ganzen Neuerungen (vor allem die Most-Wanted-Schiffe) mal wieder genial.
Auch die deutschen Synchronstimmen sind toll (beziehungsweise weden toll sein xD). Bevor ich aber jetzt nocheinmal alle eure neuen Features lobe, will ich lieber eine Frage stellen, oder besser gesagt einen Vorschlag vorschlagen.
Ich bin mir sicher, dass das nicht nur ich, sondern auch einige andere Spieler wollen, nämlich Besucher in der Space Lounge auf der eigenen Station. ^^ Ich denke, dies zu programmieren wäre nicht zu umständlich (da man je einige Codezeilen von den normalen Stationen übernehmen kann), würde der Station aber mehr Reiz geben und das ganze realistischer und lebendiger erscheinen lassen. Denn eine vollkommen leere Raumstation will doch niemand (behaupte ich mal so =D).
Gruß
YangYang88
@ashtor: Supernova wird im September 2012 erscheinen.
@VoidXD: Die Stealth Fighter sind leider ein sehr schwieriges Thema, da sie in der Story von Supernova eine zentrale Rolle spielen und wir daher schon sehr viel vorweg nehmen würden, wenn wir ihnen jetzt ein eigenes Dev Diary widmen würden.
@GOF2 Fan: Orten kann man die getarnten Schiffe nicht. Sie sind allerdings auch immer nur für eine gewisse Zeit getarnt und werden wieder voll verwundbar, sobald sie sichtbar sind.
@Max: Die Troop Carrier geben insgesamt leider nicht so viel her, dass man darüber einen ganzen Blog verfassen könnte. In der Story kommen sie in 2 oder 3 Missionen vor, ansonsten sind sie, ähnlich wie die Battle Cruiser, eher Eye Candy. Aber die Systeme, in denen der Carrier stationiert ist, werden allein durch seine Anwesenheit natürlich schon um ein ganz schönes Stück aufgewertet!
@YangYang88: Da sich inzwischen auch in den abgelegensten Sternsystemen herumgesprochen haben dürfte, dass die Piratenplage im Shima-System ein jähes Ende gefunden hat. Und natürlich werden es sich die neuen Besucher nicht nehmen lassen, der legendären Kaamo Club-Lounge ebenfalls einen Besuch abzustatten.
@ tobi: du hast gesagt, das die troop carrier außerhalb der missionen wie battle cruiser in allen möglichen systemen als ‘eye candy’ zu finden sind. Wird man dann auch auf ihnen landen können? Und sind auf ihnen wie auf stationen auch güter zu erwerben? Und wisst ihr schon einen ungefähren preis für supernova?
Kann man so einen troop carrier auch kaufen und dann in einem system stationieren können das fände ich auch noch ziemlich cool natürlich müssten diese dann auch so um die 30-50 millionen kosten
Leute ich habe erst 80 Std. auf meinem iPhone4 gespielt, zwischendurch gof 1 gekauft um was neues zu haben (man das war schlecht….) und dann habe ich mir ein iPad 3 63 gekauft um GoF2 HD zu spielen. Bin jetzt bei 135.000.000
Macht jetzt mal eine Deadline, ich kann nicht mehr warten!!!!!!!!!!!
Ich hoffe für Euch Ihr arbeitet bereits mir einem anderen Team an GoF 3
Und ich will mein VoidX in SN haben, bitte!!!!!!
Gebt Gas
DANKE!
Chris
Ein vorschlag wäre noch dass ihr mal in einem update oder im nächstem teil den kamoo club aufrüstbar macht mit waffen und panzerung etc. Und dass die piraten diese dann angreifen und deiner station schaden macht welche sich aber wieder reparieren lässt und man für diese zeit nichtmehr auf die station kann wenn sie zerstört ist und es wäre auch ganz cool wenn man sich eine flotte von schiffen kaufen kann die schon mit einem pilot bestückt sind und welche man dann in verschiedenen systemen stationieren kann beispielsweise zur verteidigung dafür wäre der troop carrier auch gut .
Tut mir leid dass ich so viel geschrieben habe und dass es sehr viel arbeit benötigen würde aber ich glaube dass so etwas in der art wirklich gut ankommen würde
Eines interessiert mich doch so ziemlich, und zwar: Werden die deutschen Stimmen gleich klingen wie die englischen? – Hoffentlich.
@VoidXD: Entschuldigung wenn ich hier spoiler aber ja die Farbe der Geschosse und die Konturen der Schiffe lassen daraus schließen das es Voids sind.
Zu deinem anderem Komentar:”Frage: Kann man sich im Laufe der Ereignisse einen Stealth-Fighter kaufen, oder gibt es den nur für die andere Fraktion? (So ähnlich wie mit der VoidX…)”
Die VoidX kann man auch kaufen wenn man alle Medalien in Gold hat. Also denke ich dass das Fishlabs-Team es so machen wird das man auch die Stealth-Fighter kaufen kann. Aber das sind alles nur Vermutungen also wie Tobi schon gesagt hat:” Die Stealth Fighter sind leider ein sehr schwieriges Thema, da sie in der Story von Supernova eine zentrale Rolle spielen und wir daher schon sehr viel vorweg nehmen würden, wenn wir ihnen jetzt ein eigenes Dev Diary widmen würden. “
Ich bin mir sicher dass des richtig geil ist wenn die stimmen jetzt auf deutsch sind aber ich persöhnlich finde dass sich so etwas auf englisch besser anhört ,einfach epischer deswegen wollte ich fragen ob man die stimmen auch auf englisch lassen kann und der text trotzdem auf deutsch ist ?
@GoF2 Fan: Nein du spoilerst nicht! Ich war mir nur nicht sicher, weil mein Computer-Bildschirm nicht so eine hohe Auflösung hat, dass ich es erkennen könnte…
Danke auch noch mal Tobi für die Antwort!
Schade nur das sich der Termin etwas nach hinten verschoben hat…
@GoF2 Fan und VoidXD: Ich glaube nicht, dass das Voids sind. Die Geschossfarben ähneln zwar den typischen Void-Farbtönen, allerdings ist die Hülle vollkommen anders. Während Void-Schiffe an sich nichts vertrautes haben, kann man bei diesen Schiffen doch “vertraute” Designs sehen, wie zum Beispiel das Cockpitfenster (das bei den Void eher rund, oval oder abstrakt wäre). Außerdem erinnert (zumindest mich) die Hülle entfernt an nivelianische Schiffe (die Form und die Flügel). Weiterhin ist der Antriebsstrahl grün, und soweit ich weiß ist er bei den Void lila. ^^
Achtung, Spoiler!
Meine Vermutung ist, dass die Schiffe zu den Nivelianern gehört, die ja mit der Mido-Konföderation im Krieg sind (und eventuell irgendwie für die Supernova verantwortlich sind).
Spoiler Ende!
@tobi: Freut mich zu hören, dass die Kamoo-Station wieder beliebter wird. Da sollte ich mal die Vorräte an alkoholischen Getränken, Rauschmitteln und Buskat wieder aufstocken! ;D
Gruß
YangYang88
An yang yang 88 : natürlich sind des die voids ? Ja der strahl sieht da wirklich etwas blau aus aber wenn du auf pause gehst dann siehst du eindeutig die schiffe der voids daran besteht kein zweifel !
@YangYang88:Diese Schüsse könnten auch von einer Icarus kommen
Ihr müsst bei 0:56 anhalten da sieht man ganz klar die Voids!
Es stimmt, bei 0:56 sieht man eindeutig die altbekannten Voids. Die Stealth-Fighter dagegen sehen für mich fast wie eine neue Auflage des Wraith aus. Naja, wir werden sehen… Vom Filmzusammenhang würde ich aber tippen, dass die Nivelianer (achtung Spoiler) die Stealth-Jäger schicken und die Supernova erschaffen haben, um entweder die Midoianer zurück auf ihre Seite zu holen uder zu vernichten. Wahrscheinlich sollen sie ausgeräuchert werden. Evtl. holen sich die Nivelianer auch noch absichtlich Hilfe bei den Voids, um die Midos zu vernichten (Spoiler Ende). Auch bei mir sind das alles nur Vermutungen. Ich freue mich schon so!
Frage an die Developer: Wenn Supernova im September rauskommt, wird es direkt mit dem neuen iPhone spielbar sein?
Ja da hast du recht es ähnelt wirklich etwas dem wraith aber dem aegir der nivelianer noch mehr
Ja dass könnte gut sein diese station in dem trailer wo ich denke dass das die station des “übeltäters ” ist sieht für mich am ehesten nivelianisch aus auch die stealh fighters sehen meiner meinung nach vom design ziemlich nivelianisch aus
Ich persöhnlich glaube nicht dass die voids zurückkommen denn in der szene mit den voids sind erstens mal nur void schiffe dass heißt meiner meinung nach dass sie noch im void system sind da sonst noch andere schiffe da wären die gegen die voids kämpfen außerdem ist das system wo man die voids sieht sehr dunkel und so dunkel ist ( meines wissens nach ) nur die void welt
Ich persöhnlich glaube nicht dass die voids zurückkommen denn in der szene mit den voids sind erstens mal nur void schiffe dass heißt meiner meinung nach dass sie noch im void system sind da sonst noch andere schiffe da wären die gegen die voids kämpfen außerdem ist das system wo man die voids sieht sehr dunkel und so dunkel ist ( meines wissens nach ) nur die void welt
(Entschuldigung wegen den ganzen wiederholungen aber es giebt für void ja leider kein anderes wort )
Ich hab mir mal die Mühe gemacht… Wenn man den Text, der an der Stelle im Video gesprochen wird dazunimmt, kann man sich einiges denken…
http://www.abload.de/img/mobile.000ksl.jpg
@all Ich sage euch mal etwas. Ich habe irgend wo gelesen das die neue Partei (Rasse) die Evakuierung stören will
deswegen denke ich das die Stealth Fighter zur neuen Rasse angehört.
@Gof2 Fan
Meinst du das:
(Zitat:)
Für Keith ist die Situation besonders delikat, da er mit Verlauf von Supernova nicht nur mit den verheerenden Folgen von starker Gamma Strahlung zu ringen hat, sondern vor allem auch den schmalen Grad zwischen zwei politischen Extremen entlang balancieren muss, ohne das sprichwörtliche Gleichgewicht zu verlieren. Und zu allem Überfluss kommt dann auch noch ein unbekannter und besonders gefährlicher Feind ins Spiel, der sein Äußerstes versucht, um persönlichen Gewinn aus der schlimmen Lage zu schlagen.
(Zitat Ende)
Ich habe keine Ahnung, aber es könnte sich dabei um die Stealth Fighter handeln. An eine komplette neue Fraktion glaube ich allerdings nicht, eher so etwas wie die Voids in der Hauptstory.
Ich kann den Release laum erwarten!
PS: Der Text stammt aus dem 2. Dev Diary.
Bohr, der Bug mit dem “invalid Security Code” sollte bitte gefixt werden, ich meine, dass ich die Meldung bekomme, den Text nochmal schicken will und dann die Doppelpostmeldung bekomme! Bitte patchen!
Okay ja die stealth fighter sind der neue feind aber wenn diese feindliche station im trailer kommt geht mal auf pause und schaut euch die umherfliegenden schiffe mal genau an des sind stealth fighters wenn ich mich nicht irre ! Des heißt dass die nivelianer mit den stealth fightern verbündet sind
Ich sehe da nur eine Aegir.
Ja ich weiß es könnte auch ein aegir sein aber vergleich die stealth fighters mal mit dem aegir da giebts fast keinen unterschied und wenn du dir die anderen schiffe mal anschaust kann man zwar schlecht erkennen aber die sehn für mich auch aus wie aegir’s / stealth fighters und ich bezweifle dass nur aegirs in einem system rumfliegen und diese station ist feindlich und die stealth fighters auch aber es ist nur von einem feind in den dev. Diarys die rede also ich für meinen teil denke dass die nivelianer oder zumindest ein aufständischer der nivelianer sich mit den stealth fightern verbündet hat aber dass ist nur eine vermutung
Alda, heute auf der Gamescom Supernova Developer Version angezockt – So geil! Auch die Texturen der neuen Schiffe sind super! Auch die Cluster Missiles sind Hammer. Genau gesagt weiß ich jetzt eig mehr als die meisten von euch, aber ich will ja keinen Spoilern! Aber es wird sich so lohnen, das zu kaufen! Can’t wait!
An alle auf der GC: Fishlabs hat einen Ministand in Halle 9 oder 10 meine ich. Das ist nur ein 3 qm Stand, aber super! Dann gibts natürlich nuch den Großen Stand in Halle 4.2, aber das ist im Business Bereich.
Das mit den Voids in den Video war ein Missverständniss (ich hab mir das Video nicht angesehen, weil ich nicht auf Youtube kam, inzwischen habe ich es aber gesehen), denn ich bezog mich auf das Bild des Stealth Fighters. Das mit den Voids stimmt meiner Meinung nach, allerdings heißt das nichts, denn wenn ich mich nicht irre waren in dem Trailer für das Valkyrie-Addon auch die Voids zu sehen. Ich finde auch, dass das dann auch zu viel für die Story wäre, wenn die Voids auch noch dazukämen.
Jetzt noch was an das Entwicklerteam: Ich weiß nicht, ob das hierhergehört, aber bei meinem Spiel gab es einen Bug. (Ich habe das Grundspiel und das Addon durchgespielt und alles freigeschaltet, was man freischalten kann.) Als ich letztens eine Space Lounge besuchte, wollte mir jemand den Bauplan für die Liberator verkaufen, den ich aber schon längst besitze. Es wäre gut, wenn Ihr das mal fixt.
Außerdem habe ich noch einen kleinen Vorschlag für die Deep-Science Station: Ich finde es etwas nervig, dass die ganze Zeit ein Teil der Station “abgebrochen” ist, da dies das elegante Gesamtbild der Station gewaltig stört. Deep Science hat doch sicherlich Reperaturteams! xD
Gruß
YangYang88
an yang yang :
)
ja des mit dem liberator war bei mir auch ich denke dass ist für diejenigen die kein bock haben dass hauptspiel durchzuspielen ( falls es solche leute giebt
und dass der teil der station abgebrochen ist denk ich mal wird in supernova nichtmehr so sein darauf wette ich
aber ich denke dass tobi sich dass hier eh nicht mehr durchliest da morgen dass neue entwickeltertagebuch erscheint aber ich hoffe dass irgendwann ein update kommt dass man seine station umbauen erweitern und designen kann und eben dass man irgendwelche truppen die man sich gekauft hat verschieben kann am besten mit dem troop carrier
Immerhin wird man ja bei Supernova die Schiffe umbauen können. Das ist ja schon mal was!
ja hast recht wäre aber trotzdem richtig richtig nice wenn man das bei den stationen auch könnte