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	<title>iPhone, iPad &#38; Smartphone Games &#124; FISHLABS &#187; Blog</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
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		<title>65% Rabatt &#8211; Hol die Snowboard Hero jetzt zum unschlagbaren Special Price!</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier in Hamburg ist die Alster immer noch zugefrohren (zum ersten Mal seit 15 Jahren!), doch mit angekündigten Plusgraden von bis zu 6°C bis zum Ende der Woche wird es wohl nicht mehr allzu lange dauern, bis wir uns vom Winter verabschieden und den bevorstehenden Frühling begrüßen können. Bald schon wird auch der letzte aufgehäufte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3943" title="Thumbnail - Snowboard Hero - Sale" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Thumbnail_SBH_Sale_2.jpg" alt="Thumbnail - Snowboard Hero - Sale" width="150" height="150" />Hier in Hamburg ist die Alster immer noch zugefrohren (zum ersten Mal seit 15 Jahren!), doch mit angekündigten Plusgraden von bis zu 6°C bis zum Ende der Woche wird es wohl nicht mehr allzu lange dauern, bis wir uns vom Winter verabschieden und den bevorstehenden Frühling begrüßen können. Bald schon wird auch der letzte aufgehäufte Schnee geschmolzen sein und die ersten Krokusse werden ihre Köpfchen der Sonne entgegen recken. Und unsere Schlittschuhe, Schlitten und Snowboards werden bis auf Weiteres wieder auf dem Dachboden verstaut werden. Auf dem iPhone, iPad und iPod touch ist das winterliche Sportvergnügen jedoch noch keinesfalls vorbei und alles was euch vom nächsten Ritt durch den Pulverschnee trennt, sind ein paar kurze Klicks auf dem Touchscreen eures iOS-Devices. Mit unserem blitzschnellen Fun Sports-Racer Snowboard Hero (stolzer Gewinner von zwei renommierten IMGAwards 2011) könnt unabhängig der aktuellen Jahreszeit und Außentemperaturdie steilsten Abhänge herunterjagen und eure Skills auf dem Board unter Beweis stellen![full] Um die letzten Tage des Winters noch einmal gebührend zu feiern, haben wir den Preis des Spiels für kurze Zeit auf 0,79€ / 0,99$ / 0,69£ gesenkt! Wenn ihr Snowboard Hero also noch nicht besitzt, dann könnt ihr euch den Titel jetzt zu einem unschlagbaren Special Price sichern und die wildesten Sprünge und abgefahrensten Tricks auf eurem Smartphone oder Tablet wagen!</p>
<p style="text-align: left;">
<div id="attachment_3944" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-3944 " title="Hamburg_Alster_Winter" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Hamburg_Alster_Winter.jpg" alt="Hamburg_Alster_Winter" width="600" height="450" /><p class="wp-caption-text">Zum ersten Mal seit 15 Jahren ist die Alster in unserer schönen Hansestadt komplett zugefrohren...</p></div>
<p>Ihr könnt euch Snowboard Hero unter <a href="http://bit.ly/sbh-de" target="_blank">http://bit.ly/sbh-de</a> im App Store herunterladen und euch den offiziellen Trailer zum Game unter <a href="http://bit.ly/sbh-ipad-tr" target="_blank">http://bit.ly/sbh-ipad-tr</a> anschauen! Viel Spaß beim Hochgeschwindigkeits-Ritt durch den Schnee!</p>
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		<title>Mkkt Bkkt empfiehlt: Hol dir GOF2 HD jetzt für unschlagbare 3.99€!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo Weltraumhelden! Hier spricht euer alter Kumpel Mkkt Bkkt. Wie ihr sicherlich wisst, gibt es nichts, über dass sich ein Multipod so sehr ärgert wie über den Verlust seiner hart erarbeiteten oder mühsam angesparten Credits. Und dementsprechend gibt es auch wenig Dinge, die mich und meine Artgenossen noch mehr in Ekstase versetzen als die Chance, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3917" title="Price Drop - Galaxy on Fire 2 HD - Thumbnail" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/GOF2HD-Fishlabs-Price-Drop-Thumbnail.jpg" alt="Price Drop - Galaxy on Fire 2 HD - Thumbnail" width="150" height="150" />Hallo Weltraumhelden! Hier spricht euer alter Kumpel Mkkt Bkkt. Wie ihr sicherlich wisst, gibt es nichts, über dass sich ein Multipod so sehr ärgert wie über den Verlust seiner hart erarbeiteten oder mühsam angesparten Credits. Und dementsprechend gibt es auch wenig Dinge, die mich und meine Artgenossen noch mehr in Ekstase versetzen als die Chance, richtig viele Credits sparen zu können! Und genau diese Chance bietet sich mir und allen anderen Freizeit-Piloten nun, denn Fishlabs Entertainment hat den Preis für das preisgekrönte SciFi-Abenteuer Galaxy on Fire 2 HD soeben auf sensationelle 3.99€ gesenkt! Das ist ein Rabatt von 50%, Leute! Wenn ihr also ein iPhone 4S oder ein iPad 2 besitzt und das Spiel noch nicht gekauft habt, dann solltet ihr jetzt unbedingt zuschlagen und euch die umfangreichste und fesselndste Weltraum-Simulation, die der App Store momentan zu bieten hat, für einen absoluten Knallerpreis herunterladen![full] Denn mal ehrlich… für 3.99€ bekommt ihr nicht mal ein Glas S’kolptorr Rum oder Oom’bak Gin in einer meiner berühmt-berüchtigten Space Bars! Und im Gegensatz zu besagtem Fusel wird euch Galaxy on Fire 2 HD weitaus länger unterhalten als nur eine halbe Stunde und selbst wenn ihr die ganze Nacht damit verbringt, das Game zu zocken, werdet ihr am nächsten Morgen nicht das Gefühl haben, als würde ein wild gewordener Rhinocitroll in eurem Kopf verrückt spielen! So wie ich das sehe, ist dieser Price Drop wirklich eine 1A-Gelegenheit für alle ambitionierten Kampfpiloten da draußen, also worauf wartet ihr noch!? Schaut am besten gleich im App Store vorbei, ladet euch die App auf euer Smartphone oder Tablet herunter und helft meinem guten Freund Keith T. Maxwell dabei, die bevorstehende Zerstörung des Universums durch die niederträchtigen und extrem nervigen Voids in letzter Sekunde doch noch abzuwenden! Und… nun ja… ich sage das wirklich nur, weil mir das Fortbestehen des Universums und seiner Bewohner sehr am Herzen liegt und nicht etwa, weil die niederträchtigen Voids mit ihren blitzschnellen Überfällen auf Handelsschiffe und Konvois aller Art meine Geschäfte erheblich beeinträchtigen und meinen Nachschub an alkoholischen Getränken und anderen mehr oder minder legalen Substanzen immer wieder zum Stillstand bringen…</p>
<div id="attachment_3916" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-3916" title="Price Drop - Galaxy on Fire 2 HD for iPad 2 and iPhone 4S - Screenshot" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Price-Drop-Fishlabs-Galaxy-on-Fire-2-HD-for-iPad-2-and-iPhone-4S-Screenshot.jpg" alt="Price Drop - Galaxy on Fire 2 HD for iPad 2 and iPhone 4S - Screenshot" width="600" height="400" /><p class="wp-caption-text">Galaxy on Fire 2 HD füriPad 2 und iPhone 4S (by Fishlabs Entertainment)</p></div>
<p>Der Preisnachlass auf Glaxy on Fire 2 HD ist nur für einen limitierten Zeitraum gültig, von daher würde ich an eurer Stelle keine Zeit verlieren und dieses Angebot umgehend wahrnehmen. Oder, wie wir Multipods zu sagen pflegen, ich würde schleunigst zusehen, dass ich dieses Baby in meine schleimigen Tentakel bekomme! Den Link zum App Store findet ihr hier: <a href="http://itunes.apple.com/de/app/galaxy-on-fire-2-hd/id465072566?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/de/app/galaxy-on-fire-2-hd/id465072566?mt=8</a>.</p>
<p>Also, Freunde, auf geht’s! Ich wünsch euch viel Spaß beim Retten des Universums! Und falls ihr danach immer noch nicht genug habt, dann könnt ihr im freien Gameplay-Modus schon mal ordentlich Credits sammeln und euch auf das bevorstehende Add-on Valkyrie HD vorbereiten, welches im März 2012 für iPhone 4S und iPad 2 erscheinen und eine komplett neue Storyline sowie jede Menge neue Sternsysteme, Schiffe, Waffen und Ausrüstungsgegenstände beinhalten wird!</p>
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		<title>Valkyrie HD &#8211; Dev Diary, pt.2: Feuer Frei!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn es eine Sache gibt, die allen Galaxy on Fire-Piloten noch mehr Spaß bereiten dürfte als eine Riesenladung Vossk Organe von S’kolptorr nach Wolf-Reiser zu fliegen und dafür beinahe eine Million Credits einzustreichen, dann ist es das Pulverisieren von Raumpiraten mit einem voll ausgerüsteten Schlachtschiff der Veteran- oder Nemesis-Klasse. Ob die garstigen Piraten dabei vom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3878" title="Galaxy on Fire 2 HD - Thumbnail" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Galaxy-on-Fire-2-HD-Thumbnail.png" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Thumbnail" width="150" height="150" />Wenn es eine Sache gibt, die allen Galaxy on Fire-Piloten noch mehr Spaß bereiten dürfte als eine Riesenladung Vossk Organe von S’kolptorr nach Wolf-Reiser zu fliegen und dafür beinahe eine Million Credits einzustreichen, dann ist es das Pulverisieren von Raumpiraten mit einem voll ausgerüsteten Schlachtschiff der Veteran- oder Nemesis-Klasse. Ob die garstigen Piraten dabei vom grellen Strahl eines Disruptor Lasers, vom brandheißen Feuer einer SunFire o50 Thermowaffe oder vom zerstörerischen Schrapnellregen einer Berger Flak 9-9 Scattergun ins Jenseits befördert werden, ist den meisten Hobbyfliegern ziemlich egal. Für die Grafik-Designer, die zurzeit mit Hochdruck an der Fertigstellung von Valkyrie HD, dem speziell für iPhone 4S und iPad 2 optimierten ersten Add-On des Sci Fi-Klassikers Galaxy on Fire 2, arbeiten, spielt die Wahl der Waffen jedoch eine ganz entscheidende Rolle. Denn immerhin kommen alle der mehr als 50 Primär- und Sekundärwaffen im Spiel mit eigenen Special Effects und Animationen für ihre charakteristischen Mündungsfeuer, Schüsse und Explosionen daher und selbige sind für Valkyrie HD komplett neu erstellt worden, um die spektakulären Actionsequenzen und farbenfrohen Raumschlachten des Titels noch atemberaubender aussehen zu lassen als jemals zuvor![full] Neben deutlich komplexeren Animationen bestechen die neuen Effekte auch durch bis zu 32-mal höhere Texturauflösungen und eine viermal so hohe Anzahl an Polygonen, so dass sich der geneigte GOF2-Fan beim Betätigen der Schusstaste auf ein wahrlich atemberaubendes Feuerwerk freuen kann! Vergleicht doch einfach einmal die HD- und SD-Animationen der Streukanone und ihr werdet sicherlich wissen, wovon ich rede!<br />
<center></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="600" bgcolor="#000000">
<tbody>
<tr>
<td>
<div><img src="http://www.fishlabs.net/en/wp-content/uploads/2012/02/scattergun_hd.gif" alt="" width="256" height="256" /></div>
</td>
<td>
<div><img src="http://www.fishlabs.net/en/wp-content/uploads/2012/02/scattergun_sd.gif" alt="" width="256" height="256" /></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="Stil1" style="text-align: left;"><span style="background-color: #000000; color: #ffffff;"><span style="color: #000000;">_</span>Scatter Gun (HD)</span></div>
</td>
<td>
<div class="Stil1" style="text-align: left;"><span style="color: #000000;">_</span><span style="color: #ffffff;">Scatter Gun (SD)</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></center>Neben der Generalüberholung der Waffensysteme haben vor allem auch die anspruchsvollen OpenGL Shader für die Tarnvorrichtung und den Schutzschild unseren Designern und Programmierern einiges abverlangt. Der Schutzschild umgibt das Schiff des Spielers mit einem Bienenwaben-förmigen Kraftfeld, welches Einschläge und Detonationen aller Art abfängt und für einen ums Überleben kämpfenden Piloten unter Feindbeschuss oftmals der allerletzte Rettungsanker sein kann. In Valkyrie HD wurde der charakteristische Brechungseffekt des Schildes anhand einer Normal Map erzeugt.</p>
<div id="attachment_3880" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-3880" title="Der Schutzschild in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Galaxy-on-Fire-2-HD-Shaders-Energy-Shield.png" alt="Der Schutzschild in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie" width="600" height="478" /><p class="wp-caption-text">Der Schutzschild in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie</p></div>
<p>Die Tarnvorrichtung wiederum ist inspiriert von den Effekten, die man aus Science Fiction-Klassikern wie Predator oder Star Trek kennt und wird im Spiel ebenfalls anhand einer Normal Map kreiert. Diesmal jedoch wurde unter Einberechnung der Blickrichtung und des Oberflächenwinkels ein sogenannter Fresnel-Effekt erzeugt, der für die leicht verzerrten Umrisse und Oberflächen des getarnten Raumschiffes sorgt. Während die Tarnvorrichtung das Schiff des Spielers für seine Feinde sprichwörtlich unsichtbar werden lässt, sollte das geübte Auge eines erfahrenen GOF2-Piloten keine Probleme damit haben, zu erkennen, um welches Raumschiff es sich im entsprechenden Fall handelt. Also, was meint ihr? Könnt ihr das Schiff auf dem folgenden Screenshot identifizieren?</p>
<div id="attachment_3879" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-3879" title="Die Tarnvorrichtung in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/02/Galaxy-on-Fire-2-HD-Shaders-Cloaking-Device.png" alt="Die Tarnvorrichtung in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie" width="600" height="338" /><p class="wp-caption-text">Die Tarnvorrichtung in Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie</p></div>
<p>Soweit, so gut! Wir hoffen, dass euch unser zweites Entwicklertagebuch zu Valkyrie HD gefallen hat und hoffen, dass ihr auch beim kommenden Release von Valkyrie HD wieder mit von der Partie seid, wenn die sehnlich erwartete High Definition-Version des Add-Ons endlich das iPhone 4S und iPad 2 in Flammen setzt!</p>
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		<title>Valkyrie HD – Dev Diary, pt.1: Die neuen Schiffe und Stationen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:19:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn wir ehrlich sind, dann waren wir anfangs selbst ein bisschen überrascht davon, dass die grafisch runderneuerte HD-Version unseres Weltraumhits Galaxy on Fire 2 bei der Community derart kometenartig eingeschlagen ist. Wir hätten nie gedacht, dass selbst viele Fans, die das Spiel bereits in der normalen Version durchgezockt haben, auch die HD-Version noch einmal kaufen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3849" title="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/thumbnail.jpg" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie (by Fishlabs)" width="150" height="150" />Wenn wir ehrlich sind, dann waren wir anfangs selbst ein bisschen überrascht davon, dass die grafisch runderneuerte HD-Version unseres Weltraumhits Galaxy on Fire 2 bei der Community derart kometenartig eingeschlagen ist. Wir hätten nie gedacht, dass selbst viele Fans, die das Spiel bereits in der normalen Version durchgezockt haben, auch die HD-Version noch einmal kaufen würden, um das Universum auf ihrem iPad 2 oder iPhone 4S erneut vor den niederträchtigen Voids zu retten. Auf neuen Content und neue Features haben wir dabei mit Ausnahme einiger kleinerer Neuerungen wie der oft geforderten Schubkontrolle ganz bewusst verzichtet, da wir keine Usergruppe bevorzugen wollten und z.B. ein Besitzer eines nicht mehr ganz taufrischen iPhone 3GS unserer Meinung nach in Hinblick auf die Story und das Gameplay denselben Umfang und dieselbe Spieltiefe geboten bekommen sollte wie ein Spieler, der die unendlichen Weiten des Weltraums auf einem brandneuen iPhone 4S erkundet. [full]</p>
<div id="attachment_3866" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><a href="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-screenshot.jpg"><img class="size-full wp-image-3866 " title="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: Screenshot (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-screenshot.jpg" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: Screenshot (by Fishlabs)" width="620" height="410" /></a><p class="wp-caption-text">Ein Nemesis-Raumschiff der Deep Science-Fraktion beim Anflug auf den Kaamo Club</p></div>
<p>Dennoch aber haben die Apple-Devices der neuesten Generation natürlich ganz andere Kapazitäten als die älteren Smartphones und Tablets und dementsprechend haben wir bei der Entwicklung von Galaxy on Fire 2 HD keinerlei Kosten und Mühen gescheut, um den leistungsstarken Dual Core A5-Chip der besagten Endgeräte voll und ganz auszunutzen und den Gamern ein grafisches Feuerwerk zu bieten, wie man es selten zuvor auf mobilen Plattformen gesehen hat! Sowohl die lobenden Pressestimmen zu Galaxy on Fire 2 HD als auch das überschwängliche Feedback aus der Community haben uns gezeigt, dass wir diesbezüglich ganze Arbeit geleistet haben und somit war es natürlich nur eine Frage der Zeit bis wir auch das zweite Abenteuer unseres tollkühnen Weltraumhelden Keith T. Maxwell, das ursprünglich im April 2011 in Form des Add-Ons Valkyrie erschienen ist, in einer generalüberholten HD-Fassung auf die Spielerschaft loslassen würden. Als Release-Termin für Valkyrie HD haben wir momentan Mitte Februar ins Auge gefasst und uns entschlossen, euch die Wartezeit mit zwei Entwicklertagebüchern, die einen Einblick in die Erstellung der neuen Grafiken bieten, zu verkürzen.</p>
<div id="attachment_3867" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><a href="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-skanarr-front-hd-vs-sd.jpg"><img class="size-full wp-image-3867  " title="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S'Kanarr (HD vs. SD)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-skanarr-front-hd-vs-sd.jpg" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S'Kanarr (HD vs. SD)" width="620" height="213" /></a><p class="wp-caption-text">Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S&#39;Kanarr (HD vs. SD)</p></div>
<p>Im Folgenden wollen wir euch zum Einstieg ein wenig darüber berichten,   wie die neuen 3D-Modelle entstanden sind und in welchen Punkten sie sich   von den Assets der SD-Version besonders unterscheiden. Unsere   Grafikabteilung hat uns dabei tatkräftig unter die Arme gegriffen und   uns nicht nur mit ein paar tollen „HD vs. SD“-Grafiken versorgt sondern   uns auch allerlei Interessantes zum Entstehungsprozess der neuen   Raumschiffe, Stationen und anderen 3D-Gebilde erzählt.</p>
<div id="attachment_3868" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><a href="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-skanarr-back-hd-vs-sd.jpg"><img class="size-full wp-image-3868 " title="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S'Kanarr (HD vs. SD)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-skanarr-back-hd-vs-sd.jpg" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S'Kanarr (HD vs. SD)" width="620" height="220" /></a><p class="wp-caption-text">Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: S&#39;Kanarr (HD vs. SD)</p></div>
<p>Insgesamt hat es gut eine Woche gedauert bis das Grundgerüst eines  Raumschiffes wie dem S’Kanarr in 3DS Max 2012 erstellt und der Stolz der  Vossk’schen Kriegsmaschinerie mit den detaillierten neuen Textursets  versehen worden ist. Im Vergleich zur SD-Version von Galaxy on Fire 2 –  Valkyrie besitzen die Assets der HD-Version eine viermal höhere  Polygonzahl und Texturauflösung, was sich nicht nur an der leicht  veränderten Form des Raumschiffes widerspiegelt sondern auch an den  vielen neuen Details, wie z.B. den zusätzlichen Lichtern am Bug oder den  ausgefeilten Waffensystemen vor dem Cockpit.</p>
<div id="attachment_3869" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><a href="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-hangar-hd-vs-sd.jpg"><img class="size-full wp-image-3869 " title="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: Hangar (HD vs. SD)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/dev_diary_galaxy-on-fire-2-valkyrie-hangar-hd-vs-sd.jpg" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: Hangar (HD vs. SD)" width="620" height="183" /></a><p class="wp-caption-text">Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie: Hangar (HD vs. SD)</p></div>
<p>Neben den Schiffen, Stationen und Himmelskörpern wurden auch die Hintergründe im Stationsinneren, wie der Hangar, komplett neu gestaltet. Durch die zusätzlichen Lichtquellen und Strukturelemente am Boden und an den Wänden wird der plastische Eindruck um ein Vielfaches verstärkt und die vielen neuen Details machen den Hangar in Galaxy on Fire 2 HD – Valkyrie lebendiger und farbenfroher als je zuvor. Grafisch hat sich also, wie ihr sehen könnt, wirklich eine Menge getan und wir freuen uns darauf, euch nächste Woche ein bisschen was über die neuen Special Effects und Shader erzählen und natürlich auch wieder die eine oder andere tolle Vorher/Nachher-Grafik zeigen zu können. Denn auch in Hinblick auf die prachtvollen Schüsse und spektakulären Explosionen von Valkyrie HD sagt ein Bild bekanntlich mehr als tausend Worte.</p>
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		<title>Gamecity Recruiting Tour – 2 Tage, 4 Universitäten, 6 Studios</title>
		<link>http://www.fishlabs.net/de/blog/gamecity-recruiting-tour-2012/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 14:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am vergangenen Mittwoch und Donnerstag hat sich unser Community Manager Sebastian auf den Weg nach Berlin gemacht, um dort den Studierenden von vier in der Hauptstadt ansässigen Universitäten den potentiellen Arbeitgeber Fishlabs Entertainment ein bisschen näherzubringen. Zusammen mit Stefan Klein von gamecity:Hamburg und Dennis Schoubye von Quinke Networks sowie fünf Kollegen von namhaften Hamburger Entwicklern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3844" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/gamecity-recruiting-tour-2012/attachment/berlin/"><img class="alignleft size-full wp-image-3844" title="Thumbnail" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/berlin.jpg" alt="Thumbnail" width="150" height="150" /></a>Am vergangenen Mittwoch und Donnerstag hat sich unser Community Manager Sebastian auf den Weg nach Berlin gemacht, um dort den Studierenden von vier in der Hauptstadt ansässigen Universitäten den potentiellen Arbeitgeber Fishlabs Entertainment ein bisschen näherzubringen. Zusammen mit Stefan Klein von gamecity:Hamburg und Dennis Schoubye von Quinke Networks sowie fünf Kollegen von namhaften Hamburger Entwicklern und Publishern wie Bigpoint, Bytro Labs, Daedalic, Farbflut Entertainment und InnoGames hat er im Zuge der diesjährigen Gamecity Recruiting Tour die Hörsäle der HTW Berlin, MD.H Berlin, TU Berlin und Games Academy Berlin besucht und dort spannende Präsentationen vor mehr als 200 Stundenten gehalten. Die anwesenden Studierenden waren sehr gespannt darauf, aus erster Hand allerlei Wissenswertes über die Spiele-Branche zu erfahren und herauszufinden, welche Stellen die einzelnen Unternehmen zur Zeit offen haben und wie es ist, für ein Studio wie Fishlabs als Game Designer, Game Developer oder Grafiker zu arbeiten.[full] Laut Sebastian, der sehr gerne auch in Zukunft an solcherlei Events teilnehmen würde, hat der Trip nach Berlin „richtig viel Spaß gemacht und es war eine tolle Erfahrung, so viele junge Talente aus der Spiele-Branche kennenzulernen. Gamecity:Hamburg hat die Tour wirklich super organisiert und es war eine fantastische Gelegenheit, bei der man mit Kollegen aus der Branche in Kontakt treten konnte.“ Klingt ganz danach, als könnten wir hier einen Erfolg auf ganzer Linie verbuchen, oder? Und wer weiß… vielleicht können wir ja sogar in absehbarer Zukunft schon den einen oder anderen Studenten, der sich die Präsentationen angesehen hat, als neuen Mitarbeiter bei uns an Bord begrüßen!</p>
<div id="attachment_3843" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3843" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/gamecity-recruiting-tour-2012/attachment/01_gamecity_recruiting-tour-berlin-januar-2012_640x480/"><img class="size-full wp-image-3843" title="Gamecity Recruiting Tour 2012" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/01_Gamecity_Recruiting-Tour-Berlin-Januar-2012_640x480.jpg" alt="Gamecity Recruiting Tour 2012" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Von links nach rechts: Felix Faber (Bytro Labs), Sebastian Grun (Fishlabs Entertainment), Steffen Boos (Daedalic Entertainment), Wiebke Burrichter (InnoGames), Verena Zelfel (Bigpoint), Thomas Dlugaiczyk (Games Academy), Marie Hanowski (Farbflut Entertainment), Dennis Schoubye (Quinke Networks) und Stefan Klein (gamecity:Hamburg)</p></div>
<p>Und falls ihr auch schon immer davon geträumt habt, in der Spiele-Industrie zu arbeiten, dann werft doch mal einen Blick auf unsere „Jobs“ Sektion (<a href="http://www.fishlabs.net/de/jobs/" target="_blank">http://www.fishlabs.net/de/jobs/</a>) und guckt euch ein bisschen um. Vielleicht suchen wir ja gerade jemanden mit genau euren Talenten und Qualifikationen!</p>
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		<title>Keith T. Maxwell kehrt zurück in Galaxy on Fire 2 – Supernova</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 17:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn uns die unzähligen Kommentare und Emails der Galaxy on Fire™-Fans eines gezeigt haben, dann ist es die Tatsache, dass sich unsere Community eine Sache mehr wünscht als alles andere: nämlich endlich wieder ins Cockpit eines Veteran-Fighters zu steigen und in der Rolle des wagemutigen Kriegshelden Keith T. Maxwell einmal mehr das Universum vor allerlei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3824" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/keith-maxwell-kehrt-zuruck-in-galaxy-on-fire-2-supernova/attachment/thumbnail-ship/"><img class="alignleft size-full wp-image-3824" title="Thumbnail - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/thumbnail-ship.jpg" alt="Thumbnail - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" width="150" height="150" /></a>Wenn uns die unzähligen Kommentare und Emails der Galaxy on Fire™-Fans eines gezeigt haben, dann ist es die Tatsache, dass sich unsere Community eine Sache mehr wünscht als alles andere: nämlich endlich wieder ins Cockpit eines Veteran-Fighters zu steigen und in der Rolle des wagemutigen Kriegshelden Keith T. Maxwell einmal mehr das Universum vor allerlei raubeinigen Raumpiraten, zwielichtigen Ganoven und verschlagenen Aliens zu retten. Und obwohl wir uns in letzter Zeit zugegebenermaßen recht bedeckt gehalten haben, wenn es darum ging, Informationen über ein weiteres Kapitel der GOF2-Saga durchsickern zu lassen, so können wir euch heute voller Stolz mitteilen, dass die Arbeiten am neuen Add-On bereits in vollem Gange sind! Ja, ihr habt richtig gehört, das „ambitionierteste Weltraum-Spiel im App Store“ (laut 148Apps.com) geht endlich in die lang ersehnte nächste Runde und wir geben unser Bestes, um sicherzustellen, dass Galaxy on Fire 2™ &#8211; Supernova das bis dato umfangreichste, spannendste und schlichtweg beste GOF2-Abenteuer aller Zeiten wird[full]</p>
<div id="attachment_3825" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3825" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/keith-maxwell-kehrt-zuruck-in-galaxy-on-fire-2-supernova/attachment/fishlabs-gof2-supernova-head-hunter/"><img class="size-full wp-image-3825" title="Head Hunter - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Fishlabs-GOF2-Supernova-Head-Hunter.jpg" alt="Head Hunter - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" width="640" height="512" /></a><p class="wp-caption-text">Head Hunter - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)</p></div>
<p>In Hinblick auf seine Geschichte legt das Add-On den Fokus auf den lang anhaltenden Zwist zwischen der Nivelianischen Republik und der Mido Konföderation und versetzt Keith einmal mehr in eine mehr als heikle Situation: als eine zerstörerische Supernova große Teile des Mido-Sektors zu vernichten droht, liegt es an Keith die Evakuierungsmissionen durchzuführen. Um jedoch sämtliche Einwohner der Krisengebiete rechtzeitig in Sicherheit bringen zu können, sind Keith und die Deep Science-Fraktion auf die Hilfe der Nivelianer angewiesen. Wird es ihm gelingen, die nivelianischen Herrscher davon zu überzeugen, bei der Rettung der verhassten Rebellen mitzuhelfen? Werden er und seine Mitstreiter die bevorstehende Katastrophe vielleicht doch noch abwenden können? Wird er die mysteriösen Kampfflieger abwehren können, die nichts unversucht lassen, um die Rettungsmissionen zu sabotieren? Und wird er das erneute Aufeinandertreffen mit seinem alten Weggefährten Mkkt Bkkt überstehen ohne danach im Zuge eines exzessiven Neuro Algen-Rausches tagelang ans Bett gefesselt zu sein? Nun ja, es dauert noch ein bisschen, bis ihr eine Antwort auf diese und viele weitere Fragen finden werdet, denn zum jetzigen Zeitpunkt sieht alles danach aus, als wenn Galaxy on Fire 2™ – Supernova im zweiten Quartal 2012 für iPhone, iPad und iPod touch erscheinen wird. Bis dahin werden wir euch jedoch mit allerlei Blogs, Entwicklertagebüchern, Interviews und sonstigen Features auf dem Laufenden halten und die Wartezeit so spannend und kurzweilig wie möglich gestalten!</p>
<div id="attachment_3830" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3830" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/keith-maxwell-kehrt-zuruck-in-galaxy-on-fire-2-supernova/attachment/fishlabs-gof2-supernova-mining-ship-mido/"><img class="size-full wp-image-3830" title="Mining Plant - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Fishlabs-GOF2-Supernova-Mining-Ship-Mido.jpg" alt="Mining Plant - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" width="640" height="512" /></a><p class="wp-caption-text">Mining Plant - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)</p></div>
<p>In Hinblick auf das Gameplay wird Galaxy on Fire 2™ – Supernova tonnenweise neuen Content wie z.B. neue Systeme, Charaktere, Missionstypen, Waffen, Handelsgüter und Schiffstypen und -klassen einführen und dabei keine Wünsche offen lassen. Alles in allem wird die Storyline mehr als doppelt so lange dauern wie die Geschichte des ersten Add-Ons Valkyrie™ und mindestens 10 Stunden packenden Spielspaß versprechen!</p>
<div id="attachment_3831" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3831" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/keith-maxwell-kehrt-zuruck-in-galaxy-on-fire-2-supernova/attachment/fishlabs-gof2-supernova-troopcarrier/"><img class="size-full wp-image-3831" title="Troop Carrier - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Fishlabs-GOF2-Supernova-Troopcarrier.jpg" alt="Troop Carrier - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)" width="640" height="512" /></a><p class="wp-caption-text">Troop Carrier - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)</p></div>
<p>Wenn ihr stets auf dem Laufenden über Galaxy on Fire 2™ – Supernova bleiben wollt, dann  schaut am Besten regelmäßig auf unserer offiziellen GOF2-Website (<a href="http://www.galaxyonfire.com" target="_blank">http://www.galaxyonfire.com</a>), unserem Forum (<a href="http://forums.fishlabs.net/de" target="_blank">http://forums.fishlabs.net/de</a>) und unseren Social Media-Kanälen (<a href="http://www.facebook.com/fishlabs" target="_blank">http://www.facebook.com/fishlabs</a> und <a href="https://twitter.com/fishlabs" target="_blank">https://twitter.com/fishlabs</a>) vorbei.</p>
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		<title>S.O.S&#8230; Helft Galaxy on Fire 2 dabei, die &#8220;Best App Ever&#8221; zu werden</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 16:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hey Leute, wie ihr vielleicht schon gehört habt, hat es unser Sci Fi-Epos Galaxy on Fire 2 bei den „Best App Ever“ Awards von 148 Apps gleich in mehreren Kategorien in die Endrunde geschafft. Bis zum 25. Januar 2012 kann die 148 Apps-Community nun noch ihre Stimmen abgeben und ihr Lieblingsspiel zur besten App des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Leute, wie ihr vielleicht schon gehört habt, hat es unser Sci Fi-Epos Galaxy on Fire 2 bei den <a href="http://www.galaxyonfire.com/en/galaxy-on-fire-2/vote-bestappever.html" target="_blank">„Best App Ever“ Awards</a> von 148 Apps gleich in mehreren Kategorien in die Endrunde geschafft. Bis zum 25. Januar 2012 kann die 148 Apps-Community nun noch ihre Stimmen abgeben und ihr Lieblingsspiel zur besten App des Jahres… ähem, sorry… überhaupt küren! In jeder Kategorie ringen zehn iOS- und zehn Android-Titel um die begehrte Auszeichnung und Galaxy on Fire 2 ist mitten drin im Getümmel und tritt gegen einige der besten und hochwertigsten Games an, die der mobile Markt momentan zu bieten hat![full]</p>
<p><a rel="attachment wp-att-3804" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/s-o-s-helft-galaxy-on-fire-2-dabei-die-best-app-ever-zu-werden/attachment/galaxy-on-fire-2-hd-for-iphone-4s-and-ipad-2-by-fishlabs/"><img class="aligncenter size-full wp-image-3804" title="Galaxy on Fire 2 HD for iPhone 4S and iPad 2 (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Galaxy-on-Fire-2-HD-for-iPhone-4S-and-iPad-2-by-Fishlabs.png" alt="Galaxy on Fire 2 HD for iPhone 4S and iPad 2 (by Fishlabs)" width="520" height="390" /></a><br />
In der Kategorie „Best Game Graphics” sind sowohl die Xperia PLAY-Version unseres beliebten Weltraumabenteuers als auch die HD-Version für das iPhone 4S und iPad 2 nominiert und sie befinden sich dort wirklich in bester Gesellschaft. Real Racing 2, Shadowgun, Infinity Blade 2 und Madden NFL 12 sind nur einige der Hochkaräter, die für die 148 Apps-Leserschaft zu den absoluten Grafikfeuerwerken des letzten Jahres zählen!</p>
<p><a rel="attachment wp-att-3805" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/s-o-s-helft-galaxy-on-fire-2-dabei-die-best-app-ever-zu-werden/attachment/galaxy-on-fire-2-for-the-xperia-play-by-fishlabs/"><img class="aligncenter size-full wp-image-3805" title="Galaxy on Fire 2 for the Xperia PLAY (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Galaxy-on-Fire-2-for-the-Xperia-PLAY-by-Fishlabs.png" alt="Galaxy on Fire 2 for the Xperia PLAY (by Fishlabs)" width="520" height="507" /></a><br />
Was die Auszeichnung des „Best Action Game“ anbelangt, so macht nicht zuletzt auch die Vielzahl an spektakulären Raumschlachten und hart umkämpften Dog Fights unseren beliebten Space Trader und Shooter zu einem würdigen Anwärter auf die Krone. Und wenn dann auch noch die bereits erwähnte 3D-Grafik auf Konsolenniveau sowie die punktgenaue Steuerung über die einzigartigen Gaming Controls des Xperia PLAY hinzukommt, dann dürften wirklich keine Wünsche mehr offen bleiben! Jedoch ist auch hier die Konkurrenz, unter Anderem in Form von Modern Combat 3 und Assassin’s Creed, alles andere als schwach.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="520" height="324"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JhanauWdrY8?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/JhanauWdrY8?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Da die HD-Version des Spiels die Rendering Power des Dual-Core A5 Chips des iPhone 4S und iPad 2 voll ausreizt, darf Galaxy on Fire 2 HD natürlich auch in der Kategorie „Best Use Of Hardware“ nicht fehlen. Infinity Blade 2 ist das einzige andere Spiel in der Liste, die ansonsten aus Tools und Gadgets wie dem elektronischen Naturführer Leafsnap oder der Navigations-App Localscope besteht.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-3806" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/s-o-s-helft-galaxy-on-fire-2-dabei-die-best-app-ever-zu-werden/attachment/galaxy-on-fire-2-hd-space-lounge-by-fishlabs/"><img class="aligncenter size-full wp-image-3806" title="Galaxy on Fire 2 HD - Space Lounge (by Fishlabs)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2012/01/Galaxy-on-Fire-2-HD-Space-Lounge-by-Fishlabs.png" alt="Galaxy on Fire 2 HD - Space Lounge (by Fishlabs)" width="520" height="347" /></a><br />
Und zu guter Letzt wären da dann auch noch zwei Nominierungen unseres actionreichen Science Fiction-Abenteuers in den Rubriken „Best Simulation Game“ und „Best Adventure Game“. Hier muss sich der raubeinige Weltraumabenteurer Keith T. Maxwell unter Anderem gegen Game Dev Story, Minecraft Pocket und Samurai 2: Vengeance durchsetzen.</p>
<p>Natürlich wäre es super, wenn wir in einer oder in mehreren Kategorien eine Auszeichnung abstauben könnten und daher freuen wir uns natürlich über jeden Fan, der sich ein paar Augenblicke Zeit nimmt, um den folgenden Link zu besuchen und seine Stimme für Keith &amp; Co. abzugeben. Danke für eure Unterstützung, treue Kampfpiloten. Wir sehen uns dann in einer weit, weit entfernten Galaxis… <img src='http://www.fishlabs.net/de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Klickt hier, um für Galaxy on Fire 2 bei den “Best App Ever” Awards abzustimmen: <a href="http://www.galaxyonfire.com/en/galaxy-on-fire-2/vote-bestappever.html " target="_blank">http://www.galaxyonfire.com/en/galaxy-on-fire-2/vote-bestappever.html </a></p>
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		<title>Jahresrückblick 2011 – Danke für eure Unterstützung!</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 13:47:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hallo Fishlabs-Fans! Das Jahr 2011 neigt sich dem Ende und wir möchten die Gelegenheit nutzen und uns bei unseren Freunden, unserer Community, unseren Business-Partnern und unseren Medien-Kontakten für den tollen Support in den letzten 12 Monaten bedanken. Das letzte Jahr ist für uns wirklich erfolgreich verlaufen und hier bei Fishlabs ist viel Aufregendes passiert. Insgesamt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3769" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/jahresruckblick-2011/attachment/thumbnail-dep11/"><img class="alignleft size-full wp-image-3769" title="Deutscher Entwicklerpreis 2011" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/thumbnail-dep11.jpg" alt="Deutscher Entwicklerpreis 2011" width="150" height="150" /></a>Hallo Fishlabs-Fans! Das Jahr 2011 neigt sich dem Ende und wir möchten die Gelegenheit nutzen und uns bei unseren Freunden, unserer Community, unseren Business-Partnern und unseren Medien-Kontakten für den tollen Support in den letzten 12 Monaten bedanken. Das letzte Jahr ist für uns wirklich erfolgreich verlaufen und hier bei Fishlabs ist viel Aufregendes passiert. Insgesamt haben wir fünf neue Spiele veröffentlicht (drei eigene Titel und zwei Brand Games), eine ganze Reihe an Preisen und Awards abgeräumt, neue Büroräume im Herzen von Hamburg City bezogen und unseren beliebten Sci-Fi Shooter und Trader <em>Galaxy on Fire 2</em> für eine ganze Vielzahl an neuen Plattformen und Endgeräten verfügbar gemacht.[full]</p>
<p>Der Start ins neue Jahr ging dann auch gleich bestens von der Hand, denn bereits im Februar wurde unser actionreiches Fun Sports-Spektakel <em>Snowboard Hero</em> mit zwei IMGAwards in den Kategorien „Best Sport Game“ und „Operator’s Choice“ ausgezeichnet, ehe der Titel dann einen Monat später offiziell im App Store erschienen ist. Im April ist unser Weltraumabenteuer <em>Galaxy on Fire 2</em> endlich auch auf Android in einer exklusiven Xperia PLAY-Version erschienen und gegen Ende desselben Monats hat der Titel mit <em>Valkyrie</em> sein erstes Add-On erhalten. Im Juni folgte dann eine weitere Android-Version speziell für Endgeräte mit Tegra 2-Chipsatz und im Juli haben wir den Arcade-Hit <em>Waterslide 2</em> auf den Markt gebracht.</p>
<div id="attachment_3770" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3770" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/jahresruckblick-2011/attachment/img_0305/"><img class="size-full wp-image-3770" title="Snowboard Hero by Fishlabs" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/IMG_0305.png" alt="Snowboard Hero by Fishlabs" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Snowboard Hero by Fishlabs</p></div>
<p>Im August sind wir in unsere neuen Büroräume im wunderschönen Herzen vom Hamburg gezogen und im September hat unser aller liebster Kampfpilot Keith T. Maxwell mit <em>Galaxy on Fire 2 Full HD </em>erstmals auch den Mac erobert. Grafisch setzt die Full HD-Version von <em>GOF2</em> dabei neue Maßstäbe und stellt zweifelsohne den bis dato atemberaubendsten Teil der <em>Galaxy on Fire</em>-Serie dar!</p>
<div id="attachment_3771" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3771" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/jahresruckblick-2011/attachment/screen-shot-2011-07-21-at-21-07-11-16-51-11/"><img class="size-full wp-image-3771" title="Galaxy on Fire 2 Full HD by Fishlabs" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Screen-shot-2011-07-21-at-21.07.11-16.51.11-.png" alt="Galaxy on Fire 2 Full HD by Fishlabs" width="640" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Galaxy on Fire 2 Full HD by Fishlabs</p></div>
<p>Im November ist dann mit<em> Sports Car Challenge</em> ein weiteres erfolgreiches Ad-Game für Volkswagen veröffentlicht worden, welches vor allem durch die besonders detaillierten und liebevoll gerenderten 3D Modelle der edelsten Supersportwagen von Audi, Bentley, Bugatti, Lamborghini, Porsche und Volkswagen besticht! Und im Dezember hat das Jahr mit Fishlabs’ Gewinn des „Bestes Studio“ Awards beim Deutschen Entwicklerpreis 2011 einen mehr als würdigen Abschluss gefunden.</p>
<p>All dies wäre ohne eure fantastische Unterstützung nicht möglich gewesen und wir sind jetzt schon gespannt darauf, zu erfahren, was das Jahr 2012 so alles für Fishlabs parat halten wird. Wir haben einige spannende Projekte und große Überraschungen im Ärmel und werden die ersten News bereits in Kürze über unsere Presse- und Social Media-Kanäle mitteilen. Bis dahin wünscht euch das gesamte Fishlabs Team aber erstmal ein schönes Weihnachtsfest und ein frohes Neues Jahr!</p>
<div id="attachment_3773" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3773" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/jahresruckblick-2011/attachment/img_0265/"><img class="size-full wp-image-3773" title="Sports Car Challenge by Fishlabs &amp; Volkswagen (China)" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/IMG_0265.png" alt="Sports Car Challenge by Fishlabs &amp; Volkswagen (China)" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Sports Car Challenge by Fishlabs &amp; Volkswagen (China)</p></div>
<p><span style="text-decoration: underline;">Fishlabs Timeline 2011</span></p>
<p>02/2011:   Snowboard Hero gewinnt zwei IMGAwards 2011<br />
03/2011:   Release: Snowboard Hero<br />
03/2011:   Galaxy on Fire 2 gewinnt den “Best Mobile Game” Award beim Deutschen Computerspielpreis 2011<br />
04/2011:   Porting: Galaxy on Fire 2 für Android (Xperia PLAY)<br />
04/2011:   Release: Galaxy on Fire 2 – Valkyrie (Add-On)<br />
06/2011:   Release: GTI Edition 35<br />
06/2011:   Porting: Galaxy on Fire 2 für Android (THD)<br />
07/2011:   Release: Waterslide 2<br />
08/2011:   Porting: Galaxy on Fire 2 Full HD für Mac<br />
08/2011:   Fishlabs zieht um!<br />
10/2011:   Porting: Galaxy on Fire 2 HD für iPhone 4S und iPad 2<br />
11/2011:   Porting: Valkyrie für Android (Xperia PLAY)<br />
12/2011:   Release: Sports Car Challenge<br />
12/2011:   Fishlabs gewinnt den “Best Studio” Award beim Deutschen Entwicklerpreis 2011</p>
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		<title>Sports Car Challenge v1.1 – Schneller, edler und spektakulärer als jemals zuvor!</title>
		<link>http://www.fishlabs.net/de/blog/sports-car-challenge-v1-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 11:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Piwek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mehr als 1,5 Millionen Downloads und 15 Millionen Minuten freiwilliges Brand Engagement in weniger als zwei Wochen sprechen für sich: Sports Car Challenge hat die iOS Racing Community im Sturm erobert. Da jedoch die beiden treibenden Kräfte hinter dem Titel, Volkswagen (China) und Fishlabs Entertainment, schon immer dafür bekannt waren, ihren Fans nur die bestmöglichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3749" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/sports-car-challenge-v1-1/attachment/thumbnail-bugatti/"><img class="alignleft size-full wp-image-3749" title="Thumbnail - Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport " src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Thumbnail-Bugatti.jpg" alt="Thumbnail - Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport " width="150" height="150" /></a>Mehr als 1,5 Millionen Downloads und 15 Millionen Minuten freiwilliges Brand Engagement in weniger als zwei Wochen sprechen für sich: <em>Sports Car Challenge</em> hat die iOS Racing Community im Sturm erobert. Da jedoch die beiden treibenden Kräfte hinter dem Titel, Volkswagen (China) und Fishlabs Entertainment, schon immer dafür bekannt waren, ihren Fans nur die bestmöglichen Produkte vorzulegen, haben wir uns keinesfalls auf unseren Lorbeeren ausgeruht, sondern vielmehr mit Hochdruck am ersten Update für das beliebte Game gearbeitet. Und im Gegensatz zu den meisten anderen App Updates werden im Falle von <em>Sports Car Challenge</em> v1.1 nicht einfach nur ein paar kleine Glitches ausgebessert, sondern außerdem auch eine ganze Menge neue Features und neuer Content hinzugefügt.[full]</p>
<div id="attachment_3750" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3750" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/sports-car-challenge-v1-1/attachment/cockpit-audi/"><img class="size-full wp-image-3750 " title="Am Steuer des Audi TTS Coupe" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Cockpit-Audi.png" alt="Am Steuer des Audi TTS Coupe" width="640" height="426" /></a><p class="wp-caption-text">Am Steuer des Audi TTS Coupe</p></div>
<p>Obwohl das generelle Feedback von Seiten der Fans und Medien wirklich positiv ausgefallen ist, gab es im Anschluss an den Release natürlich auch ein paar Wünsche nach mehr—und selbige sind bei uns auf offene Ohren gestoßen. Eine Cockpitsicht ist somit inzwischen genauso Teil des Spiels wie eine verbesserte Steuerung. Doch das ist noch lange nicht alles! Des Weiteren haben wir nämlich auch eine zweite Außenkamera hinzugefügt, einen Fahrer hinters Steuer der Supersportwagen gesetzt und den Gamern die Möglichkeit gegeben, die edlen Innenräume sämtlicher Traumautos im Showroom per 360° Panorama-Ansicht in nie dagewesener Detailfülle zu erleben!</p>
<div id="attachment_3751" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3751" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/sports-car-challenge-v1-1/attachment/showroom-lambo/"><img class="size-full wp-image-3751 " title="Im offiziellen Lamborghini Shop in Berlin" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Showroom-Lambo.jpg" alt="Im offiziellen Lamborghini Shop in Berlin" width="640" height="426" /></a><p class="wp-caption-text">Im offiziellen Lamborghini Shop in Berlin</p></div>
<p>Die Cockpitsicht und Panorama-Ansicht wurden unter Zuhilfenahme von unzähligen hochauflösenden Fotoaufnahmen gestaltet, die in den offiziellen Showrooms der verschiedenen Marken, wie z.B. dem Lamborghini Shop in Berlin, gemacht worden sind. Bei der Erstellung der anspruchsvollen Cube-Maps der Innenräume haben besonders die unterschiedlichen Lichtbedingungen während der Aufnahmen für Schwierigkeiten gesorgt, doch unsere Grafiker und Programmierer haben wirklich tolle Arbeit geleistet und wir sind mit dem Ergebnis mehr als zufrieden!</p>
<div id="attachment_3752" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3752" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/sports-car-challenge-v1-1/attachment/panorama-volkswagen/"><img class="size-full wp-image-3752 " title="Der edle Innenraum des Volkswagen Scirocco R" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Panorama-Volkswagen.png" alt="Der edle Innenraum des Volkswagen Scirocco R" width="640" height="426" /></a><p class="wp-caption-text">Der edle Innenraum des Volkswagen Scirocco R</p></div>
<p>Genau wie die Cockpitsicht, so helfen auch die verbesserten Controls dabei, das Fahrerlebnis noch realistischer zu machen und das Platznehmen hinter dem Steuer eines 640 PS-Luxuswagens wie dem Bentley Supersports ISR wirkt nun noch authentischer als zuvor! Kannst du dem Geschwindigkeitsrausch standhalten und deinen blitzschnellen Supersportwagen auch in den schärfsten Kurven in der Spur halten? Lade dir <em>Sports Car Challenge</em> v1.1 jetzt auf dein iPhone oder iPad und mach dich bereit auf das schnellste, edelste und spektakulärste kostenlose Rennerlebnis, das der App Store derzeit zu bieten hat!</p>
<p>Hier findest du den Link zum App Store: <a href="http://itunes.apple.com/en/app/sports-car-challenge/id477469043?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/en/app/sports-car-challenge/id477469043?mt=8</a></p>
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		<title>In Hamburg sind Games Chefsache</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 14:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fishlabs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am vergangenen Freitag, den 9. Dezember 2011, war unser CEO Michael Schade zusammen mit den Vertretern von 19 weiteren hamburger Entwicklerstudios zum Branchenfrühstück bei Olaf Scholz, dem ersten Oberbürgermeister unserer schönen Hansestadt, geladen. Ziel des Treffens war es, die Chancen im Bereich Gaming für den Medienstandort Hamburg zu besprechen und aktuelle Themen wie z.B. den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am vergangenen Freitag, den 9. Dezember 2011, war unser CEO Michael Schade zusammen mit den Vertretern von 19 weiteren hamburger Entwicklerstudios zum Branchenfrühstück bei Olaf Scholz, dem ersten Oberbürgermeister unserer schönen Hansestadt, geladen. Ziel des Treffens war es, die Chancen im Bereich Gaming für den Medienstandort Hamburg zu besprechen und aktuelle Themen wie z.B. den steten Bedarf an Fachkräften, den besonders für Neu-Hamburger alles andere als einfachen Wohnungsmarkt oder auch neue Förderungs- und Finanzierungsmodelle für zukünftige Spieleproduktionen zu diskutieren.[full] Die Stadt Hamburg wird den Gamesentwicklern dabei natürlich auch weiterhin tatkräftig zur Seite stehen und entsprechende Unterstützung zukommen lassen, um zu gewährleisten, dass Hamburg auch in Zukunft die erste Adresse für Games made in Germany sein wird.</p>
<div id="attachment_3732" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a rel="attachment wp-att-3732" href="http://www.fishlabs.net/de/blog/in-hamburg-sind-games-chefsache/attachment/two/"><img class="size-full wp-image-3732 " title="Oberbürgermeister Olaf Scholz und die Vertreter der Hamburger Spielebranche" src="http://www.fishlabs.net/de/wp-content/uploads/2011/12/Two.jpg" alt="Oberbürgermeister Olaf Scholz und die Vertreter der Hamburger Spielebranche" width="640" height="512" /></a><p class="wp-caption-text">Oberbürgermeister Olaf Scholz und die Vertreter der Hamburger Spielebranche</p></div>
<p>Hamburg hat diesen Trend bereits früh erkannt und unterstützt die hiesigen Spielefirmen seit 2003 mit Hilfe des weitgefächerten Branchennetzwerks gamecity:Hamburg. Inzwischen sind in der Hansestadt knapp 150 Unternehmen mit insgesamt 3000 Angestellten in der Spielebranche tätig und ein Ende des Booms ist noch lange nicht abzusehen. Dies hat in jüngster Vergangenheit vor allem auch das fantastische Abschneiden von in Hamburg ansässigen Unternehmen wie Fishlabs, Bigpoint oder Daedalic beim Deutschen Entwicklerpreis 2011 mehr als eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Games gehören inzwischen genauso zur Stadt Hamburg wie der Fischmarkt, der Michel und die Alster und wir sind uns sicher, dass sich diesbezüglich in Zukunft noch einiges tun wird!</p>
<p>Mehr Informationen über den Games-Standort Hamburg und die dort ansässigen Unternehmen findet ihr u. A. auf <a href="http://www.gamecity-hamburg.de" target="_blank">www.gamecity-hamburg.de</a>.</p>
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