Valkyrie HD – Dev Diary, pt.2: Feuer Frei!

02. Februar 2012 | 0 Kommentare
Galaxy on Fire 2 HD - ThumbnailWenn es eine Sache gibt, die allen Galaxy on Fire-Piloten noch mehr Spaß bereiten dürfte als eine Riesenladung Vossk Organe von S’kolptorr nach Wolf-Reiser zu fliegen und dafür beinahe eine Million Credits einzustreichen, dann ist es das Pulverisieren von Raumpiraten mit einem voll ausgerüsteten Schlachtschiff der Veteran- oder Nemesis-Klasse. Ob die garstigen Piraten dabei vom grellen Strahl eines Disruptor Lasers, vom brandheißen Feuer einer SunFire o50 Thermowaffe oder vom zerstörerischen Schrapnellregen einer Berger Flak 9-9 Scattergun ins Jenseits befördert werden, ist den meisten Hobbyfliegern ziemlich egal. Für die Grafik-Designer, die zurzeit mit Hochdruck an der Fertigstellung von Valkyrie HD, dem speziell für iPhone 4S und iPad 2 optimierten ersten Add-On des Sci Fi-Klassikers Galaxy on Fire 2, arbeiten, spielt die Wahl der Waffen jedoch eine ganz entscheidende Rolle. Denn immerhin kommen alle der mehr als 50 Primär- und Sekundärwaffen im Spiel mit eigenen Special Effects und Animationen für ihre charakteristischen Mündungsfeuer, Schüsse und Explosionen daher und selbige sind für Valkyrie HD komplett neu erstellt worden, um die spektakulären Actionsequenzen und farbenfrohen Raumschlachten des Titels noch atemberaubender aussehen zu lassen als jemals zuvor! weiter...


Valkyrie HD – Dev Diary, pt.1: Die neuen Schiffe und Stationen

26. Januar 2012 | 0 Kommentare
Galaxy on Fire 2 HD - Valkyrie (by Fishlabs)Wenn wir ehrlich sind, dann waren wir anfangs selbst ein bisschen überrascht davon, dass die grafisch runderneuerte HD-Version unseres Weltraumhits Galaxy on Fire 2 bei der Community derart kometenartig eingeschlagen ist. Wir hätten nie gedacht, dass selbst viele Fans, die das Spiel bereits in der normalen Version durchgezockt haben, auch die HD-Version noch einmal kaufen würden, um das Universum auf ihrem iPad 2 oder iPhone 4S erneut vor den niederträchtigen Voids zu retten. Auf neuen Content und neue Features haben wir dabei mit Ausnahme einiger kleinerer Neuerungen wie der oft geforderten Schubkontrolle ganz bewusst verzichtet, da wir keine Usergruppe bevorzugen wollten und z.B. ein Besitzer eines nicht mehr ganz taufrischen iPhone 3GS unserer Meinung nach in Hinblick auf die Story und das Gameplay denselben Umfang und dieselbe Spieltiefe geboten bekommen sollte wie ein Spieler, der die unendlichen Weiten des Weltraums auf einem brandneuen iPhone 4S erkundet. weiter...


Gamecity Recruiting Tour – 2 Tage, 4 Universitäten, 6 Studios

24. Januar 2012 | 0 Kommentare
ThumbnailAm vergangenen Mittwoch und Donnerstag hat sich unser Community Manager Sebastian auf den Weg nach Berlin gemacht, um dort den Studierenden von vier in der Hauptstadt ansässigen Universitäten den potentiellen Arbeitgeber Fishlabs Entertainment ein bisschen näherzubringen. Zusammen mit Stefan Klein von gamecity:Hamburg und Dennis Schoubye von Quinke Networks sowie fünf Kollegen von namhaften Hamburger Entwicklern und Publishern wie Bigpoint, Bytro Labs, Daedalic, Farbflut Entertainment und InnoGames hat er im Zuge der diesjährigen Gamecity Recruiting Tour die Hörsäle der HTW Berlin, MD.H Berlin, TU Berlin und Games Academy Berlin besucht und dort spannende Präsentationen vor mehr als 200 Stundenten gehalten. Die anwesenden Studierenden waren sehr gespannt darauf, aus erster Hand allerlei Wissenswertes über die Spiele-Branche zu erfahren und herauszufinden, welche Stellen die einzelnen Unternehmen zur Zeit offen haben und wie es ist, für ein Studio wie Fishlabs als Game Designer, Game Developer oder Grafiker zu arbeiten. weiter...


Keith T. Maxwell kehrt zurück in Galaxy on Fire 2 – Supernova

17. Januar 2012 | 7 Kommentare
Thumbnail - Galaxy on Fire 2 - Supernova (by Fishlabs)Wenn uns die unzähligen Kommentare und Emails der Galaxy on Fire™-Fans eines gezeigt haben, dann ist es die Tatsache, dass sich unsere Community eine Sache mehr wünscht als alles andere: nämlich endlich wieder ins Cockpit eines Veteran-Fighters zu steigen und in der Rolle des wagemutigen Kriegshelden Keith T. Maxwell einmal mehr das Universum vor allerlei raubeinigen Raumpiraten, zwielichtigen Ganoven und verschlagenen Aliens zu retten. Und obwohl wir uns in letzter Zeit zugegebenermaßen recht bedeckt gehalten haben, wenn es darum ging, Informationen über ein weiteres Kapitel der GOF2-Saga durchsickern zu lassen, so können wir euch heute voller Stolz mitteilen, dass die Arbeiten am neuen Add-On bereits in vollem Gange sind! Ja, ihr habt richtig gehört, das „ambitionierteste Weltraum-Spiel im App Store“ (laut 148Apps.com) geht endlich in die lang ersehnte nächste Runde und wir geben unser Bestes, um sicherzustellen, dass Galaxy on Fire 2™ - Supernova das bis dato umfangreichste, spannendste und schlichtweg beste GOF2-Abenteuer aller Zeiten wird weiter...


S.O.S… Helft Galaxy on Fire 2 dabei, die “Best App Ever” zu werden

11. Januar 2012 | 0 Kommentare
Hey Leute, wie ihr vielleicht schon gehört habt, hat es unser Sci Fi-Epos Galaxy on Fire 2 bei den „Best App Ever“ Awards von 148 Apps gleich in mehreren Kategorien in die Endrunde geschafft. Bis zum 25. Januar 2012 kann die 148 Apps-Community nun noch ihre Stimmen abgeben und ihr Lieblingsspiel zur besten App des Jahres… ähem, sorry… überhaupt küren! In jeder Kategorie ringen zehn iOS- und zehn Android-Titel um die begehrte Auszeichnung und Galaxy on Fire 2 ist mitten drin im Getümmel und tritt gegen einige der besten und hochwertigsten Games an, die der mobile Markt momentan zu bieten hat! weiter...


Jahresrückblick 2011 – Danke für eure Unterstützung!

23. Dezember 2011 | 0 Kommentare
Deutscher Entwicklerpreis 2011Hallo Fishlabs-Fans! Das Jahr 2011 neigt sich dem Ende und wir möchten die Gelegenheit nutzen und uns bei unseren Freunden, unserer Community, unseren Business-Partnern und unseren Medien-Kontakten für den tollen Support in den letzten 12 Monaten bedanken. Das letzte Jahr ist für uns wirklich erfolgreich verlaufen und hier bei Fishlabs ist viel Aufregendes passiert. Insgesamt haben wir fünf neue Spiele veröffentlicht (drei eigene Titel und zwei Brand Games), eine ganze Reihe an Preisen und Awards abgeräumt, neue Büroräume im Herzen von Hamburg City bezogen und unseren beliebten Sci-Fi Shooter und Trader Galaxy on Fire 2 für eine ganze Vielzahl an neuen Plattformen und Endgeräten verfügbar gemacht. weiter...


Sports Car Challenge v1.1 – Schneller, edler und spektakulärer als jemals zuvor!

20. Dezember 2011 | 1 Kommentare
Thumbnail - Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport Mehr als 1,5 Millionen Downloads und 15 Millionen Minuten freiwilliges Brand Engagement in weniger als zwei Wochen sprechen für sich: Sports Car Challenge hat die iOS Racing Community im Sturm erobert. Da jedoch die beiden treibenden Kräfte hinter dem Titel, Volkswagen (China) und Fishlabs Entertainment, schon immer dafür bekannt waren, ihren Fans nur die bestmöglichen Produkte vorzulegen, haben wir uns keinesfalls auf unseren Lorbeeren ausgeruht, sondern vielmehr mit Hochdruck am ersten Update für das beliebte Game gearbeitet. Und im Gegensatz zu den meisten anderen App Updates werden im Falle von Sports Car Challenge v1.1 nicht einfach nur ein paar kleine Glitches ausgebessert, sondern außerdem auch eine ganze Menge neue Features und neuer Content hinzugefügt. weiter...


In Hamburg sind Games Chefsache

14. Dezember 2011 | 1 Kommentare
Am vergangenen Freitag, den 9. Dezember 2011, war unser CEO Michael Schade zusammen mit den Vertretern von 19 weiteren hamburger Entwicklerstudios zum Branchenfrühstück bei Olaf Scholz, dem ersten Oberbürgermeister unserer schönen Hansestadt, geladen. Ziel des Treffens war es, die Chancen im Bereich Gaming für den Medienstandort Hamburg zu besprechen und aktuelle Themen wie z.B. den steten Bedarf an Fachkräften, den besonders für Neu-Hamburger alles andere als einfachen Wohnungsmarkt oder auch neue Förderungs- und Finanzierungsmodelle für zukünftige Spieleproduktionen zu diskutieren. weiter...


Fishlabs gewinnt den Deutschen Entwicklerpreis 2011 als Bestes Studio

09. Dezember 2011 | 0 Kommentare
Es gibt super News, Leute! Am Mittwoch, den 7. Dezember 2011, haben unser CEO Michael Schade und unser PR & Marketing Manager Marc Morian die achte Preisverleihung des Deutschen Entwickler Preises im Alten Kesselhaus in Düsseldorf besucht, wo Fishlabs zusammen mit solch renommierten Unternehmen wie Chimera Entertainment (Demolition Dash), Crenetic (Der Schatz der Delfine), Deck13 (Tiger & Chicken), Blue Byte (Die Siedler 7) und Crytek (Crysis 2) in der Kategorie „Bestes Studio 2011“ nominiert war. Und das Beste daran ist… wir haben gewonnen! weiter...


Fishlabs’ Fun Sports-Lawine Snowboard Hero v1.2 prescht auf dein iPad zu!

05. Dezember 2011 | 0 Kommentare
Thumbnail - Kurt - Snowboard Hero by Fishlabs EntertainmentNachdem wir heute durch die Fenster unseres Büros in der Hamburger Innenstadt die ersten dicken Schneeflocken den Boden entgegentänzeln sehen konnten, scheint die Zeit genau richtig zu sein für das nächste große Update unseres actiongeladenen Wintersport-Racers Snowboard Hero – dem Gewinner von zwei angesehenen International Mobile Gaming Awards 2011 in den Kategorien “Best Sports Game“ und „Operator’s Choice“. Somit könnt ihr diesen Winter auch dann, wenn ihr noch keinen Trip in die Alpen gebucht habt, mit Höchstgeschwindigkeit die steilsten Abhänge und kurvigsten Pisten hinunterjagen und euch ein einzigartiges Snowboarding-Erlebnis auf euer iPhone oder iPad holen! Übernehmt die Rolle des chilligen Dude oder eines seiner fünf hippen Kollegen und macht euch noch heute auf die Jagd nach neuen High Scores und Rekordzeiten! Vorausgesetzt natürlich, ihr habt das Zeug dazu, schneller, wilder und verrückter zu sein als die restlichen Teufelskerle auf der Piste! weiter...